Os Cheeters

Vale a pena correr o risco de usar cheath?

O risco mais grave é, daquele tipo; que pode infectar seu sistema, bem!, para burlar os ant-cheeters, os hackers criam cada vez mais poderosas ferramentas de trapaça baseadas em aprendizado, e já estão começando a circular nas entranhas sombrias e decadentes da DEPP-WEB

As novas ameaças são indetectáveis e funcionam em qualquer sistema que possa usar uma placa de captura, incluindo consoles. 

As novas ferramentas ameaçam tornar obsoleta uma geração inteira de anti-cheats e redefinir toda a luta entre desenvolvedores e hackers. As implicações desse hack são piores do que qualquer cheat que já viu a luz do dia.Isso poderia ser legitimamente o fim dos títulos FPS como os conhecemos hoje. Existem muitos Cheeters por aí, criados todos os dias no crescente mercado, 

(EU DISSE, MERCADO...) de cheats online. 

O novo cheat que não pode ser detectado,ele pode ser o inimigo mais feroz já apresentado na guerra entre desenvolvedores e hackers. Rumores sobre o lançamento da nova ferramenta se espalharam amplamente no início deste mês, levando a Activision e a Valve a lançarem equipes de procedência até jurídica para resolver esse problema, que pode por um fim a era de jogos on-line. Desenvolvedores de jogos estão tremendo com o novo hack, e por um bom motivo. O que torna a nova ferramenta de cheat de aprendizado de máquina mais perigosa do que todas as outras é como ela funciona. Ele circunavegou funcionalmente todos os desenvolvedores de defesa tradicionalmente contra o anti-cheat, e no processo, se se tornasse generalizado, quebraria a integridade de basicamente todos os atiradores em primeira pessoa no mundo.A ferramenta usa um algoritmo de aprendizado de máquina com reconhecimento de imagem em outra máquina. Dado o histórico atual da Riot em lidar contra os hackers, ou apenas lidar com que ainda são detectáveis ​​no PC de alguém, os superhacks se espalhan lenta mas seguramente, como um vírus na comunidade de trapaceiros online. É apenas uma questão de tempo até que esses hacks seja amplamente utilizado em PCs e consoles.

O BANIMENTO (BAN)

Algo que é pouco explorado, são os motivos ou situações onde o individuo ou individua, tome um Banimento em num jogo, mesmo de forma tola, Querendo ou não, jogos, onde o user pra ele é mais vantajoso "trollar" do que  perder a conta, alem de serem um bando de pau no C.. fazem o famoso "cheetee" , em muitos casos mesmo sendo banido, o infrator cria uma outra conta e faz tudo de novo, e isso não fica apenas na questão moral ou no carater desse jogador. Empresas admitem que já não conseguem acompanhar as novas trapaças, então como um novo super hack realmente importa. Tem coisas muito mais graves que envolvem um cheat.

Com base em nossa análise de dados, quase 50% das principais postagens dos foruns é sobre hacking ou algum tipo de falha em jogos on-line, principalmente em jogos free. Toneladas de pessoas estão abandonando todos os dias, estes tipos de jogos como Warzone, Apex, PUBG, TF2 e FREE FIRE muito mais devido ao hackeamento desenfreado que só vai piorar a partir daqui. Os superhacks atuais, com o mecanismo de defesa contra os anti-cheats, são indetectáveis, portanto, não ​​baníveis, a não ser se os desenvolvedores preocupados em perder dinheiro, investirem pesado com as ferramentas certas. 

Embora ainda os anti-cheets ainda não sejam perfeitos,  a Riot Games com seu mais novo ati-cheeat , que é carregado logo na inicialização do sistema, está fazendo um trabalho decente em manter pelo menos alguns hackers bem longe e o jogo sob controle como é no caso do VALORANT. 

Assim, embora os jogadores possam reclamar que os desenvolvedores não estão fazendo o suficiente agora, essas demandas de curto prazo estão levando em conta a enorme tempestade que está chegando para os jogos online quando hacks se tornarem generalizados. 

Você acha que hacker versus hacker é ruim agora? 

Espere até que eles estejam em todos os lugares, em todos os jogos e em todos os consoles.Dado o estado atual, não estou confiante de que os desenvolvedores farão qualquer coisa para impedir isso além de banir com foco na óptica e olhar para o lado do DINHEIRO. 

Não está claro como desenvolvedores poderiam detectar e banir novos hacks. 

O ban mais comum é o uso de cartas de captura, mas  isso, basicamente tem que banir as pessoas de fazer streaming de seus jogos. Em sua análise, o YouTuber... 

Mas que parece improvável que as empresas devotem a enorme quantidade de recursos que isso exigiria. Quando um número suficiente de jogadores se tornarem hackers de jogos, os jogadores legítimos irão embora, e com um hack potencialmente prolífico, podemos não ter para onde ir. Não estou exagerando ao ver, digamos, que podemos estar nos dias finais de JOGOS ONLINE e competitivos como conhecemos hoje,. Os jogadores que usam o novo sistema de trapaça conecta sua GPU em uma placa de captura de outra máquina, que executa o hack e, em seguida, envia as entradas através de sua porta. Em vez de ser apenas um auxiliar de mira no CSGO, a ferramenta oferece uma variedade de controles deslizantes, permitindo que você faça qualquer coisa, desde alterar o tamanho da hitbox de seus inimigos até o ajuste completo em suas cabeças. Com essa margem de manobra, os jogadores podem optar por tornar o jogo fácil, mantendo-o desafiador para que sintam que estão jogando normalmente. 

Então, para recapitular: o novo hack não pode ser detectado com nada além das técnicas de aprendizado mais avançadas, ele funciona praticamente em qualquer máquina conectada. 

Eu estou bem preocupado com isso, decidindo não mais jogar online, somente jogos offline.



 
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Comentários

  1. Na boa, A formula perfeita e geral jogar do jeito com era no meu tempo, todo mundo volta jogar cs e outros nas lan houses, principalmente logo depois da pandemia, e quem tiver xitando e só meter 2 pescoção no pilantra, e ta de boa hehehehe

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    Respostas
    1. a Riot Games comentou que existem várias frentes de batalha contra os cheaters do LoL. Dois dos principais tipos são:

      Scripts
      Bots

      No primeiro ponto, um programa coordena algumas ações como se você estivesse fazendo. “É como se o seu teclado tivesse um leitor de cartão magnético embutido e você pudesse pagar para ele apertar alguns botões para você”, explica a postagem original da Riot Games. “O scripting pode fazer uma boa diferença na hora de usar combos mecanicamente intensos ou de reagir de forma quase instantânea a certos momentos do jogo, mas também acaba reduzindo drasticamente a vida da sua conta do LoL”, completa. “Os grandes provedores de cheats não fazem mais nenhum esforço para contornar nossa metodologia de detecção. Dessa forma, eles criam um mercado interno de provedores menores que contam com faixas de preço ridículas e prometem fornecer cheats indetectáveis. Já nos deparamos com pacotes de cheat por assinatura que custavam 300 dólares. Alguns até exigem que você envie uma foto da sua carteira de motorista para ‘fins de verificação'”, continua. Há até um gráfico mostrando como está sendo o combate da Riot Games no decorrer dos anos dentro do LoL. O gráfico se estabilizou, mas a própria empresa confessa que será “difícil” que diminua mais do que isso pois sempre há alguém querendo burlar as regras.

      LoL Scripts

      Abaixo, você também vai conferir outro gráfico muito interessante. Ele mostra quais são os campeões mais denunciados e mais utilizados entre os que usam script dentro das partidas de LoL.

      Acompanhe.

      LoL Scripts campeões

      O segundo ponto entre os trapaceiros está no uso de bots. De certa forma, eles se assimilam aos scripts, mas com um detalhe adicional. “A maior diferença é que, no Botting, não temos um humano tomando ‘grandes decisões’. Isso faz com que esses bots joguem tão bem quanto o seu gato, se forem deixados jogando no seu lugar”, explica a Riot Games. E a utilização de bots disparou de 2019 pra cá. Está presente principalmente nas filas de ARAM e na escolha às cegas de Summoner’s Rift.

      Mas vai saber, né?”

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    2. Mo chato isso, mas se mexerem no meu minecraft vai ser a 3 guerra
      ashaushsuahsahsausaaaaa =)

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