EXECITO IMPERIAL BRASILEIRO

 Nota do desenvolvedor;

Essa Obra é uma fanfic inspirada nas obras originais de Halo/GTA e Call Of Duty com outros atos históricos, e os demais contidos aqui, são apenas uma mera coincidência.

Todas as imagens foram e podem ser usadas e encontradas no Google imagens. 

Caso tenha alguma imagem sua é só me chamar que daremos seus créditos. 
All images used in the were found on Google images. 
If I have any image of you in the just call me and we'll give you your credits. 
COPYRIGHT FAIR USE NOTICE, 
Title 17, US Code Sections 107-118 of the copyright law: 
All media in this video is used for purpose of review & commentary under terms of fair use. 
All footage, music & images used belong to their respective companies. 
DISCLAIMER - I do not own the anime, music, artwork or the lyrics. 
All rights reserved to their respective owners!!! 
This Text is not meant to infringe any of the copyrights. 
This is for promote.






Antes de ler querido Leitor, 
Eu lhe peço lhe desculpas pelos erros de ortografia, 
pois os dados obtidos aqui são traduzidos de diversas fanbases de Halo espalhadas pelo mundo, e as vezes elas estão fora de contexto.






Texto Atualizado em AGOSTO de 2025








(R.P.G - Role Play Game #)
EXERCITO IMPERIAL BRASILEIRO





INTRODUÇÃO
Isto É um Jogo de Roleplaying Game (R.P.G)
A Historia tem olhar e sentimento próprio que nos é contada desta forma. 
Ela tem elementos míticos que falam ao coração. 
Épica em grande escala. 
E divertida .. 







ROTEIRO 




CAPITTULO 0
CONTINUAÇÂO E INTRODUÇÂO




A UMBRELLA CORPORATION NO ESPAÇO



Em 1957, a humanidade conseguiu enviar sondas para o espaço. 
Em 1961, os humanos foram enviados também ao espaço. 
Em 1969, os humanos conseguiram pisar em uma superfície natural fora da Terra: a Lua.
Em 2012, os humanos da Umbrella Corporation Brasil constrói a sua própria base lunar
Em 2014, os humanos da Umbrella Corporation Brasil descobrem a curvatura do espaço-tempo.

A Umbrella Corporation do Brasil .. 

Atuava secretamente no espaço, construindo a sua própria Base Lunar, e onde lá, muitos avanços tecnológicos na área aeroespacial foram feitos em favor de nossa futura nação, a empresa p.m.c era a única da terra a explorar privadamente o espaço, com ambição de explora-lo fora do sistema solar.

DESCOBERTA DA TECNOLOGIA (SlipSpace)
Em 2013 (ano do Planeta Terra), os físicos Tobias Fujikawa e Wallace Fujikawa foram os primeiros humanos a implementar com sucesso um dispositivo que poderia fazer a transição segura da matéria (nave) para dentro e para fora do espaço-tempo. A curvatura do espaço-tempo ou buraco de minhoca (slip-stream) depois de feita é afetada pelos poços gravitacionais dos planetas ao redor, levando à formação de pontos de trânsito que permitem um acesso. Esses pontos de trânsito se unem para formar "rotas" , proporcionando tempos de viagem muito mas muito mais rápido do que o deslocamento comum no espaço.

SISTEMA ALFA CENTAURO
Para chegar a Alfa Centauro ao ponto de coloniza-lo em uma vida, a tecnologia terráquea atual não era suficiente. A distância da Terra a Alfa Centauro é de aproximadamente 4,37 anos-luz, o que significa que a luz leva cerca de 4,37 anos para viajar essa distância. Mesmo com as naves espaciais mais rápidas como a Voyager, que viajam a cerca de 56.000 km/h , levaria quase 80.000 anos para chegar a Alfa Centauro. 

A Voyager 1 desde 1978 percorre 1.597.000 quilômetros por dia. E Por 46 anos, 10 meses e 26 dias... em 2025 ela está a 23,58 bilhões de quilômetros de distância da Terra ... 1 ano-luz equivale a aproximadamente 6 trilhões de quilômetros! Vamos colocar isso em perspectiva: 23,58 bilhões de quilômetros equivalem a...0,002480172 anos-luz… Para impressionantes 21,74 HORAS-luz. Eu diria que será em algum lugar na casa dos 25.000 anos d.C., quando ela estiver viajando confortavelmente pela Nuvem de Oort. E acredito que mais 75.000 anos será um tempo razoável antes de atravessar completamente a Nuvem de Oort, dando-lhe um tempo de viagem de 3,2 anos-luz. Então, entre 80.000 e 85.000 anos d.C., ela deslizará por sua primeira e provavelmente a única estrela que encontrar.

E mesmo se tivéssemos uma nave que viajasse na velocidade da luz continuamente (imagina o quanto de energia se gastaria para isso), ainda levaria quase 4,4 anos para chegar lá.

ALFA CENTAURO EM 5 MINUTOS
Em 2014 (ano do Planeta terra), com Motor Shaw-Fujikawa concluído, uma nave tripulada ou não agora podia gerar o chamado "buraco de minhoca" ou slip-stream, e trafegar nele como se fosse um túnel que permite tempos dramaticamente curtos entre as estrelas. O Motor Shaw-Fujikawa era revolucionário que, quando acoplado em uma nave gera um campo de ressonância como na foto abaixo, . Fazendo a viagem da Lua até o sistema de Alfa centauro em menos de 5 minutos. Isso permitiu que a Umbrella Corporation Brasil iniciasse a sua própria expansão colonial além de seu sistema de origem.


AS PRIMEIRAS COLONIAS EM ALFA CENTAURO
Com suas colônias erguidas rapidamente no planeta 9A no sistema vizinho da Terra, Alfa Centauro, os humanos da corporação U.C.br viviam e trabalhavam lá normalmente.


Por muito tempo na história da humanidade, se acreditou que a Terra era o único planeta que sustentava a vida no universo...



18 de agosto de 2014 (ano do planeta terra)
O Incidente secreto Code-name; Heaven, 
Em Alfa do Centauro 

 
Mas no dia 18, TUDO MUDOU, as colônias da U.Cbr estavam em caos, as transmissões de radio transmitiam medo vindo da primeira Colônia Heaven. 

             
"Your Destruction is the Will of the Gods and We are their Instrument"
 "Sua Destruição é a Vontade dos Deuses e Nós somos seu Instrumento"


Uma frase sem contexto, só faz sentido quando ela revela algum significado. Sem entender o contexto da mensagem dos atacantes, (onde-se mais tarde, se descobre que são de origem reptiliana) a preocupação mais urgente da corporação brasileira era conter os invasores aqui neste sistema e impedi-los de chegarem a Terra a qualquer custo. 



 2014-2024 (ano do planeta terra)
A "secreta" Guerra Reptiliana


Hakuro da Silva comandante da Segurança da U.Cbr precisava salvar sua família e o seu pessoal e as pesquisas, principalmente as relacionadas sobre novas formas de vida bacteriologias extraídas no planeta 9A em Alfa do Centauro e que serão muito uteis para combater um certo parasita mais tardeAs poucas naves da corporação Umbrella do Brasil, não tinham nenhum tipo de armamento básico, eram apenas naves de pesquisa, e não adequadas para o combate espacial, não tínhamos nenhuma experiência para lutar neste ambiente. 


Alguns protótipos de naves juntamente com as primeiras armas espaciais foram desenvolvidas a partir das pesquisas em energia de cristais e da motorização de íons, as pesquisas desenvolvidas pela própria Umbrella Corporation Brasil deram fruto, com por exemplo a Veronica XP-031, uma nave pequena, rápida e levemente blindada dotada de duas carabinas a laser, e com escudos de alta energia.


E com isso, a Corporação Umbrella do Brasil inicia as batalhas espaciais contra as poderosas naves inimigas na base da guerrilha, inicia-se a guerra da U.Cbr contra o poderoso império reptiliano, mesmo sozinha e com naves desenvolvidas no "desespero" e sem nenhuma ajuda das nações da terra é obvio, Os funcionários da UC aguentaram bravamente por quase 10 anos sem sequer desconfiar o que estaria realmente acontecendo, mas isso iria mudar em breve.




1 de Janeiro de 2024 (ano do planeta terra)



No ano final dessa Guerra. 

A Umbrella Corporation do Brasil, após a instauração da monarquia no Brasil, a P.M.C foi absorvida pelo Terceiro Reinado do Segundo Império do Brasil

HISTORIA
primeiro Império do Brasil foi formado após a independência do Reino de Portugal em 1822 e desfeito em 1889, após o golpe de estado republicano que criou a Primeira República Brasileira, uma ditadura liderada pelo exército até 2024. E o Segundo Império do Brasil reformulado, depois do contragolpe que devolveu a monarquia, retirando do poder a então republiqueta do Brasil.


A futura força militar espacial que já treinava seus soldados na base Lunar. e com a Absolvição da Umbrella Corporation do Brasil no sistema de ranking tecnológico na via láctea. O Poder Tecnológico do Império do Brasil, passou a ser bem diferente da humanidade terráquea de Tier 2. As melhorias desenvolvidas devido a captura de tecnologias da denominada raça alienígena,  estudadas e adaptadas às nossas necessidades, fizeram os terráqueos do Segundo Império do Brasil subirem para o Tier 4 no sistema de ranking de civilizações tecnológicas criando a sua própria manufatura de naves para a guerra no espaço.

           Fragata de batalha Feita no Estaleiro N°5  - Classe Ashford IV

        Destroier de batalha Feita no Estaleiro N°5  - Classe Spencer IV                              





7 de Janeiro de 2024 (ano do planeta terra)
A Batalha do cinturão de Orion 



E nessa ultima batalha desta guerra, as dezenas de cruzadores da classe E.F.S.F de 250 metros de comprimento construídas no estaleiro da Umbrella Corporation Brasil, destruíram os super couraçados reptilianos e como conseguiram?, 

Cruzador de batalha Feita no Estaleiro N°5  - Classe  EFSD 

A mesma tática empregada pelos lobos chamada "matilia" com varias naves em  fila, alvejando os alvos, um por um, e de longe, interferindo nos sensores, e assim, as poderosas naves Repithia da frota da rainha-mãe do imperio reptiliano se tornaram presas fáceis, pois não conseguiram nos detectar. Não e só isso, observava-se que estavam com falta de pessoal qualificado, tendo apenas mil tripulantes em comparação com seu pico de 80.000 de origem reptiliana. Segundo poucos relatórios, diversas batalhas um período de 10 anos, e fatos são desconhecidos por motivos dada ao sigilo natural da 
Umbrella Corporation no Brasil. 


22 de fevereiro de 2024 (ano do planeta terra)
A guerra reptiliana terminou.


E graças a Deus a guerra de 10 anos termina. O SEGUNDO IMPERIO DO BRASIL estabelece-se no Braço de Órion, com bases orbitais e uma boa frota de combate e o mais importante com a experiência e as táticas de Guerra no Espaço, para destituir o grande Império reptiliano, e ao mesmo tempo, enfraquecer a aliança Covernant do qual, falaremos mais tarde,,. e com Hakuro da Silva, sendo o Herói da Guerra Reptiliana , as suas vitorias no espaço pela Umbrella Corporation do Brasil contribuíram para a re-criação do Exército Imperial Brasileiro. A atual força militar do Segundo Império do Brasil. 




EXERCITO IMPERIAL BRASILEIRO



História


Em 30 de agosto de 1831 (ano do planeta terra)


A sua origem remonta quando o príncipe Pedro I proclamou a independência do Brasil do reino de Portugal e se tornou o primeiro Rei do Primeiro Império do Brasil, tropas leais à sua liderança formaram o Exército Imperial do Brasil ou Exercito Imperial Brasileiro, O primeiro exercito de um Brasil recém-independente era composto de mercenários. A maioria de seus comandantes e oficiais portugueses leais a Dom Pedro I.

A abdicação de Pedro I resultou na redução do contingente. Os liberais por razões ideológicas impede qualquer possibilidade de retorno ao Brasil de Pedro I, por isso eles enfraqueceram uma das instituições mais ligadas ao Imperador, batalhões foram dissolvidos, enquanto outros foram transferidos para províncias distantes. A maioria dos soldados foi descarregada; O alistamento foi suspenso e a promoção de qualquer oficial foi proibida. A regência reduziu o Exército para menos de 10 mil homens. As reduções deixaram o E.I.B com apenas 6 mil soldados. Os batalhões formados por mercenários,  dissolvidos. 

Com a intenção de ajudar o Exército, o Governo imperial criou a Guarda Nacional em 18 de agosto de 1831. A nova instituição substituiria as velhas milícias pela Guarda não tinha tropas permanentes nem barracas para hospedar tropas. Em tempos de guerra, a Guarda Nacional era incorporada ao Exército da 1ª Linha e para todos os efeitos, uma força de reserva do Exército Imperial. Os resultados da política liberal para com o Exército logo foram sentidos. O governo incapaz de combater as rebeliões que ocorreram no país durante a segunda metade da década de 1830. A eleição do conservador Pedro de Araújo Lima para o cargo de ministro regente em 1837 mudou completamente a situação. O Partido Conservador restaurou o Exército imperial, reorganizou e reequipou as fileiras, e aumentou o seu tamanho para 18.000 homens. 

O Primeiro Exército Imperial consegue várias vitórias sobre as revoltas provinciais: 
Cabanagem, Sabinada, Guerra dos Farrapos, entre outros

No início da década de 1840, a nova reorganização do Exército deu-lhe mais coesão e o tornou mais capaz. Os defensores ampliaram o Exército Imperial Brasileiro através do alistamento de cidadãos imigrantes e ex-escravos. (isto porque o escravo alisado tornava-se automaticamente livre recebendo a alforria pelo próprio exercito imperial)

Em 1851. O Reinado de Pedro II, o Exército Imperial composto por 37.000 dos quais 20.000 participaram da Guerra do Prata contra a Confederação Argentina,  oposta aos interesses do Império. A guerra terminou em 1852 com a vitória brasileira na Batalha de Caseros, e por algum tempo de hegemonia brasileira sobre a América do Sul deu início a um período de estabilidade econômica e política no Primeiro Império do Brasil.

Na Guerra do Uruguai. O Exército carecia de um equipamento mais atual para a época, como novas munições, uniformes e transportes. Com apenas 18.000 homens, foi necessário procurar novamente forças de reserva para colaborar. 

Em 1864, a Guarda Nacional composta por 440.000 e apesar do número impressionante, o potencial militar foi reduzido consideravelmente pela resistência da maioria dos membros para a implantação no teatro de operações. A partir de então, a Guarda Nacional seria gradualmente em favor do aumento gradual do Exército imperial. 

A Guerra do Paraguai, foi maior conflito armado da América do Sul no século XX, que durou cinco anos e custou a vida de 50 mil brasileiros e 300.000 paraguaios. 



O Exército Imperial do Brasil , mobilizou 154.996 homens, divididos nas seguintes categorias: 
10.025 militares que estavam no Uruguai; 2.047 na província de Mato Grosso; 55.985 Voluntários da Pátria; 60.009 Guardas Nacionais; 8.570 escravos Libertos, e 18 mil civis que permaneceram para defender a terra natal. 

O corpo de Voluntários da Pátria, foi criado em 7 de janeiro de 1865, recebendo voluntários e recrutados e brasileiros natos.


A nomeação do Marquês de Caxias como comandante chefe do Exército Imperial em meados de 1866 pôs fim à anarquia. Em 1865, 18.000 homens foram desdobrados. Este número cresceu para 67.365 em 1866; 71.039 em 1867; E 82.271 em 1869.

O serviço de saúde das Forças que era bem inferior aos cuidados da Guerra Civil Americana, mas depois de Luiz Alves de Lima e Silva, O Duque de Caxias, o sistema era superior aos programas de saúde até da Guerra da Crimeia. 



O Glorioso Marquês de Caxias, reorganizou magistralmente as nossas tropas, que receberam novos uniformes, novos equipamentos e armas de igual qualidade do que as do exército prussiano (o melhor exercito do mundo na época).


O conflito iniciou-se com o aprisionamento no porto de Assunção, em 11 de novembro de 1864, do barco a vapor brasileiro Marquês de Olinda, que transportava o novo presidente da província de Mato Grosso, Frederico Carneiro de Campos, que nunca chegou a Cuiabá, morrendo em uma prisão paraguaia. Antes da intervenção brasileira no Uruguai, Solano López já vinha produzindo material bélico moderno, em preparação para um futuro conflito com a Argentina, e não com o Império do Brasil. Solano López alimentava o sonho expansionista de formar o Grande Paraguai, que abrangeria, além do Paraguai, as regiões argentinas de Corrientes e Entre Ríos, o Uruguai, o Rio Grande do Sul e o Mato Grosso. Objetivando a expansão, Solano instalou o serviço militar obrigatório, organizou o seu exército de 80 000 homens, o aparelhou criando diversas indústrias bélicas nacionais.


O Paraguai também fez várias incursões armadas em território argentino, com objetivo principal de conquistar o Rio Grande do Sul. 

Seis semanas depois, o exército do Paraguai, sob ordens de Francisco Solano López, invadiu a província brasileira de Mato Grosso. 

Em 1864, a província de Mato Grosso (a atual Mato Grosso do Sul) habitada por aproximadamente 75 mil pessoas encontrava-se no momento de maior fraqueza militar, ao dispor de apenas 875 efetivos do Exército imperial, quando seu número deveria ser de 3.879, incluindo a Guarda Nacional.

No final desta invasão restava apenas 5.000 pessoas vivas na província do Mato Grosso.

Treze dias após o aprisionamento do navio
Marquês de Olinda,

Os paraguaios iniciaram várias frentes ofensivas, ocupando diversas regiões da província de Mato Grosso. Essas foram comandadas, por água, pelo coronel Vicente Barrios e, por terra, pelo coronel Francisco Isidoro Resquín. As primeiras ações foram a tomada do forte Coimbra, da Colônia Militar de Dourados e da vila de Miranda, em dezembro de 1864, e de Corumbá, em janeiro de 1865.. A ocupação empreendida por Solano López ficou conhecida como a “primeira guerra relâmpago da historia” e concentrou-se na invasão do Mato Grosso por duas vias: uma fluvial, enviando aproximadamente 4.200 homens, e outra terrestre, armando cerca de 3.500 combatentes. No dia 4 de janeiro de 1865, as tropas paraguaias comandadas por Vicente Barrios desembarcaram em Corumbá, no Mato Grosso, e encontraram a cidade desguarnecida. 
O comandante das armas,Carlos Augusto de Oliveira,
O responsável pela guarnição local, ao obter notícias, no dia anterior da aproximação dos paraguaios, e sabendo da entrega do forte Coimbra, reuniu aproximadamente quatrocentos soldados sobreviventes a bordo do vapor Anhambai e seguiu para a capital Cuiabá para defende-la.
O MASSACRE DE CORUMBÀA retirada da tropa brasileira espalhou o pânico entre os moradores de Corumbá, o avanço paraguaio foi brutal, estima-se que mais de 50.000 civis foram mortos, os que não eram imediatamente procuraram “refúgio" nas matas locais, muitos inocentes ficavam vagando pela mata sem destino prefixado, os poucos encontrados ainda vivos estavam num estado de alma próximo à demência.


Corumbá permaneceu ocupada pelos paraguaios até 13 de junho de 1867. 

Durante esse período, grandes danos foram causados à população de Corumbá. Os paraguaios praticaram o saque das moradias e casas comerciais, apoderando-se de objetos de valor e mercadorias. As mulheres casadas eram ESTRUPADAS pelos soldados a bordo do navio de Vicente Barrios, e os homens eram levados até Assunção e fuzilados. Mulheres, crianças e pessoas inválidas que permaneceram em poder dos invasores, eram obrigados ao trabalho forçado como escravos, os que não conseguiam trabalhar eram sumariamente fuzilados. 
Durante a invasão, grande parte das habitações dos moradores do Mato Grosso foram destruídas, algumas ficaram totalmente inservíveis. Das 171 casas de barro e dos 109 ranchos de palha, restaram apenas vinte. 
Foram abatidas as edificações do comerciante;
João Severiano da Fonseca
Que registrou o quadro desolador de Corumbá, que não era mais uma cidade, era um acampamento incendiado e devastado;

"Os  poucos brasileiros que ali subsistia eram mulheres e crianças; os homens de família que não foram mortos ai mesmo ou viraram escravos ou eram fuzilados pelos paraguaios".

Em pouco à esses destroços acresceu uma nova e terrível calamidade, a varíola, que, propagando-se por toda a província, devorou o resto da população de Mato Grosso. As roças das propriedades rurais também foram arruinadas, os animais existentes serviram de alimentação aos soldados paraguaios. 

A exemplo, citamos a fazenda Piraputangas, invadida e saqueada. 

Embora as ordens efetivadas por Solano López fossem de que o coronel Barrios ocupasse Cuiabá, os paraguaios se restringiram a ocupar o território litigioso com o Brasil. Para alguns, tal fato poderia ser explicado por uma insegurança para efetivar o avanço ou a ausência de barcos adequados; para outros, sobretudo para os memorialistas mato-grossenses e sul-mato-grossenses, como por exemplo, Virgílio Corrêa Filho, o recuo e a detenção do avanço paraguaio sobre Cuiabá deu-se em função da atuação do “Bretão”, isto é, de Augusto Leverger, o Barão de Melgaço. Contra as pretensões do governo paraguaio, o Brasil, a Argentina e o Uruguai reagiram, firmando o acordo militar chamado de a;
A Tríplice Aliança. O Império do Brasil, a Argentina e o Uruguai, Eternos aliados..
Durante o avanço para o interior do Paraguai, a Tríplice Aliança -  acampa em uma área muito pequena em comparação ao número de soldados de suas fileiras, que somavam 32 mil homens concentrados em um espaço de quatro quilômetros de comprimento por 2,4 de largura de terra seca. Além disso, sem ter conhecimento da região ou mapas adequados, estavam diante de formidáveis posições defensivas paraguaias, como a trincheira do Sauce, que possuía mais de três mil homens e diversos canhões à sua disposição.
Apesar da fragilidade da situação aliada,Francisco Solano López
A BATALHA DO TUIUTIOptou por atacar os aliados com um plano considerado inovador, usando a cavalaria como ponta de lança, em um período em que esta era usada apenas no fim da batalha. As forças empregadas por López somavam 24 mil soldados, divididos em quatro colunas, que atacaram pelo centro e pelos flancos do acampamento aliado. Em um primeiro momento, as forças paraguaias obtiveram êxito ao aniquilarem batalhões aliados inteiros. Embora esse ataque bem planejado, não foi corretamente executado. Além de atrasos na ofensiva, ele não contou com um comando unificado e muitos generais agiram sozinhos no calor da batalha. Adicionalmente, o plano não previa um objetivo claro onde os soldados deveriam convergir, e não distribuir, com colunas com sobras de cavalaria e pobres em infantaria. As forças aliadas foram pegas completamente de surpresa, pois não esperavam um ataque em uma região que favorecia a defesa. Contudo, apesar da confusão que se instalou no acampamento e das grandes perdas que sofreram, a Tríplice Aliança consegue resistir e contra-atacar, e a fazer valer a sua superioridade numérica e a sua poderosa artilharia.


Destacou-se o generalManuel Luís Osório, o futuro Marquês do Herval


Que no desenrolar da batalha, o grande general assumiu o posto de comandante-em-chefe reorganizando as fileiras dos aliados conduzindo-as à vitória. Adicionalmente, enviou tropas a pontos que estavam quebrando e sacrificou outros para impedir que os paraguaios os flanqueassem e cercassem o seu acampamento.

A grande vitória brasileira na batalha do Tuiuti dada pelo General Osório permitiu que as forças aliadas, auxiliassem os aliados na vitória de Riachuelo, e isso leva a guerra para o interior do país inimigo, até nas proximidades de Assunção. Após cinco horas de combate, as forças paraguaias se retiraram, sofrendo uma amarga derrota, contabilizando mais de treze mil baixas contra cerca de quatro mil dos aliados. Muitos criticaram o fato dos aliados não terem perseguido os paraguaios na sequência do confronto, o que poderia ter aumentado as perdas inimigas, isso devido à dificuldade que enfrentavam de refazer-se, reorganizar-se e voltar a si. Em resposta, o alto comando atribuiu a decisão à indisponibilidade de cavalaria e de outros meios de mobilidade para o exército argentino e à deficiência de víveres. 
Em 15 de julho de 1866, ainda em Tuiuti, os aliados aguardavam a chegada das forças do General Porto Alegre, enquanto o inimigo fustigava diariamente. Gravemente ferido na batalha, Osório passa o seu comando das tropas brasileiras ao General Polidoro da Fonseca Quintanilha Jordão.A Batalha de Tuiuti, foi o maior combate de infantaria travado na América do Sul, na qual Osorio teve importante papel ao comandar o centro do dispositivo militar do exército imperial brasileiro contra o ataque paraguaio. 
Ele Registrou na Ordem nº 56: 

"A glória é a mais preciosa recompensa dos bravos". 

A retomada de Corumbá foi possível devido ao recuo do exército paraguaio, após a grande vitória brasileira no Riachuelo, ocorrida em 11 de junho de 1865. Nesse contexto, o Paraguai ficou isolado e incapacitado de receber armas e qualquer auxílio do exterior, e a ocupação de Mato Grosso era de interesse secundário. O porto de Corumbá, até então, beneficiado com as relações comerciais praticadas devido à sua posição privilegiada de entreposto de abastecimento do território mato-grossense, ao ter suas atividades suspensas, o levou à desolação, sobretudo porque esteve sob o domínio invasor até 1865. 
Os aliados finalmente cruzaram o rio Paraná em abril de 1866, iniciando a grande ofensiva em território paraguaio, que se tornou o principal palco do conflito.
Argentina e Uruguai sofreram perdas proporcionalmente pesadas — mais de 50% de suas tropas faleceram durante a guerra — apesar de, números absolutos. E finalmente a tríplice aliança derrota o poderoso Paraguai após mais de cinco anos de lutas durante os quais o Império enviou em torno de 150 mil homens. Cerca de 50 mil não voltaram — alguns historiadores asseveram que as mortes no Brasil podem ter alcançado mais de 70 mil incluídos civis, principalmente nas províncias do Rio Grande do Sul e de Mato Grosso. 
A expulsão dos paraguaios de Corumbá, em 13 de junho de 1867, permitiu à população iniciar a reconstrução das moradias e a retomada das atividades cotidianas. O comércio local foi sendo restabelecido gradativamente graças a Deus.


A derrota marcou uma reviravolta decisiva na história do Paraguai, devido ao seu enorme decréscimo populacional, ocupação militar por quase dez anos, pagamento de pesada indenização de guerra, e perda de praticamente 40% do território em litígio para o Brasil e Argentina. Já as perdas humanas sofridas  são calculadas em até 300 mil pessoas, entre civis e militares, mortos em decorrência dos combates, das epidemias que se alastraram durante a guerra. No entanto, o Império do Brasil só alcança a grande vitória eliminando de vez o ditador Solano Lopes, mantendo enfim a total supremacia na América do Sul.

No pós-guerra, a segurança do Paraguai manteve-se sob a tutela brasileira. 

Em 1869, o governo imperial isentou de impostos, os produtos importados e exportados do Paraguai, favorecendo a industrialização e desenvolvimento da economia do Brasil, assim, a abolição da escravatura era apenas uma questão de tempo.

A reabertura da navegação do rio Paraguai, rompeu definitivamente com o isolamento de Corumbá e Cuiabá, e o governo imperial concedeu isenção de impostos à província de Mato Grosso para estimular a economia e minimizar os ônus da guerra. Houve o ressurgimento do comércio de importação e exportação e a rearticulação da economia com a produção de charque, caldo e extrato de carne, erva-mate, poaia, látex, couros, atividades criatórias (bovinos, equinos), cana-de-açúcar e a produção agrícola. 

Pelas quatro décadas seguintes a vitória dessa guerra seria comemorada como a principal atuação do Exército Imperial Brasileiro. Os comandantes como Osório, Antônio de Sampaio e Emílio Mallet seriam feitos os seus patronos. Foi o último e o maior de quatro conflitos armados internacionais na chamada Questão do Prata, em que o Império do Brasil lutou no século XIX, luta pela supremacia sul-americana, tendo o primeiro sido a Guerra da Cisplatina, o segundo a Guerra do Prata e o terceiro a Guerra do Uruguai.

Golpe de estado republicano


Em 11 de janeiro de 1877, 
General Osório, herói da guerra do Paraguai foi nomeado pela Princesa regente Isabel. 
Senador do Império pela Província de São Pedro do Rio Grande do Sul, a sua terra natal. 

Em discurso no Senado, ele declara:
"A farda não abafa o cidadão no peito do soldado".

O ultimo grande general monarquista, e um dos mais ferrenhos defensores dela, deixa claro ao chefe do senado, o inglório; Barão de Cotegipe, 

“ [...] sou, de longa data, um liberal monarquista, e unionista do Império do Brasil. Não pense que vou para a República, nem para o despotismo; mas direi ao nobre barão, que em matéria de serviço público eu não indago brasileiros na política, porém, sim, só se cumprem o seu dever em bem da Pátria.

Osorio permaneceu no cargo até a sua morte na capital imperial do  Rio de Janeiro - , aos 71 anos de idade, com pneumonia em 4 de outubro de 1879

Com o seu falecimento, seguido de outros militares monarquistas fiéis a Pedro II, como Luís Alves de Lima e Silva (duque de Caxias) e Polidoro da Fonseca Quintanilha Jordão (visconde de Santa Teresa), abriu espaço para uma nova geração de militares, que sofreram forte influência da doutrina positivista e encontravam-se descontentes perante a monarquia, era uma nova geração de militares turbulentos e indisciplinados que começou a aparecer no início da década de 1880. 

Em um Exército Imperial extremamente reduzido de 13.000 homens, 
7.526 foram enviados para a prisão por mau comportamento. 

 Foram seus pais, os Barões Escravocratas que os estimularam neste comportamento indisciplinado nos seus filhos cadetes entre 1887 e 1888. Os novos cadetes do Colégio Militar que aprenderam mais sobre o positivismo ignorando completamente as tradições e questões militares. Esses homens queriam derrubar a monarquia, instaurando uma republica estabelecida sobre uma ditadura militar. E, esses mesmos oficiais do Exército assassinaram a tiros um jornalista à luz do dia na Praça 11 quando este apenas criticava o seu comportamento. 


O "golpe" digo; a Proclamação da República dos Traidores do Exército, 15 de novembro de 1889
Em 15 de novembro de 1889, teve o golpe que derruba a monarquia por tropas do exército lideradas pelo marechal de campo Deodoro da Fonseca "amigo" pessoal de Pedro II, Deodoro se tornou o primeiro líder da República Brasileira, . Marechal Câmara (Visconde de Pelotas), afirmou que cerca de 60% do Exército Imperial apoiou o golpe. Nos dias seguintes, batalhões do Exército, espalhados pelo país, lutaram contra as forças republicanas com a intenção de parar o golpe. 

Em Desterro, o 25º Batalhão de Infantaria atacou o Clube Republicano em 17 de novembro de 1889. Um mês depois, no dia 18 de dezembro, no Rio de Janeiro, o 2º Regimento de Artilharia tentou restaurar a monarquia. Em 1893, alguns bravos soldados monárquicos participaram da Revolução Federalista com a intenção de restaurar o Império do Brasil. Os monarquistas que não morreram, foram presos, deportados ou assassinados pelo impiedoso ditador, o sucessor de Deodoro da Fonseca, o general Floriano Peixoto e foi assim, o Brasil mergulhado na miséria vivendo de golpes e ditaduras disfarçadas de "democracia" até meados do século XXI.

Contra Golpe Monárquico

Segundo Império do Brasil


Em 17 de março de 2023
 (ano do planeta terra)

 Para acabar com o estado lastimável de nossa nação pelo regime atual, foi dado um levante militar contra o atual regime republicano em um quartel paraquedista no bairro de Deodoro da cidade do Rio de Janeiro, que foi dado pelo terceiro regimento de cavalaria, a este liderado por um "soldado" de primeira classe, chamado Rock Marques, e, com a sua fama de bom soldado se espalhando pelo Brasil, foi formando rebeldes entre soldados do Exercito e pilotos da Marinha, o grupo denominava-se;

A Facção de Tamandaré.


Em 30 de abril de 2023 
(ano do planeta terra)

Rock Marques e seus comandados não tiveram um momento de descanso e organizam de corpo e alma á defesa da causa , , 


E Por Deus, e pela vitória do povo do BRASIL, a sorte se bandeava-se para o lado dos monarquistas., e pelas divergências entre o atual presidente da republica e a sua junta militar, ANTERO DE BRITO Comandante do Exercito Brasileiro e BENTO MANOEL, O Comandante das Forças Aéreas Brasileiras, se rebelaram contra o governo republicano e juntam-se seus regimentos militares a causa monarquista.. Escaramuças foram feitas em varias partes do Brasil. Restava as resistências locais, com os combates urbanos nas cidades .. Mas Sem apoio aéreo, os remanescestes do antigo exercito brasileiro eram presas fáceis para as tropas monárquicas..


E no dia 01 de dezembro de 2023 (ano do planeta terra)

Dada a conquista da antiga capital Brasília pelas Forças Monarquistas,, a paz finalmente retornava a nossa nação. Os republicanos derrotados depunham suas armas para assim termos a reintegração nacional sendo feita novamente, criando assim o Segundo Império do Brasil.


Em 14 de maio de 2025 (ano do planeta terra)

As Guerras do Caribe

As Guerras do Caribe, conhecida como as Guerras de San Andreas, foram conflitos armados entre o Segundo Império do Brasil e a Aliança Sandinista pela disputa da soberania das Ilhas San Andreas Hoje o Principado de San Andreas (E.U.S.A).  As guerras com combates navais, aéreos e terrestres. A Aliança Sandinista tinha grande vantagem numérica, geográfica e bélica, mas o Império do Brasil possuía uma força militar equipada e treinada, e contando com ajuda militar dos EUA. 




Comando das forças armadas imperiais do Brasil

Em 1885, o alto comando do Exército Imperial Brasileiro incluía Gastão de Orléans e o Conde d'Eu.
O Exercito Brasileiro fica subordinado primeiramente ao Imperador como comandante chefe. O modelo escolhido foi o sistema absolutista no qual as Forças Armadas Imperiais do país devem obediência irrestrita ao governo imperial, mantendo distância das decisões políticas, civis e decisões referentes à "segurança interna". Ele é auxiliado pelo Ministério da Guerra em assuntos relativos ao Exército e à Marinha Imperial - embora o Ministério exerce a supervisão de ambos os ramos, na prática, fica a cargo do Alto Comando do Exercito Imperial Brasileiro.


E, da mesma forma que os novos imperadores sejam oriundos do Exercito. 


A atuação das mulheres combatentes no E.I.B na chamada “linha de frente”, ou seja, no exercício de funções de combate mantem as antigas tradições do Exercito Imperial Brasileiro.


Dona Maria Quitéria de Jesus

Ela ao lado de Duque de Caxias é a patronesse do Quadro Complementar do Exército Imperial Brasileiro  integrando o Livro dos Heróis da Pátria.

Ela foi uma mulher baiana que em 1821, fugiu da fazenda em que morava com a família e assumindo uma identidade masculina se alistou-se no Batalhão de Voluntários do Príncipe, também conhecido como Batalhão dos Periquitos, estacionado na Vila de Cachoeira. Mesmo depois de ter sido descoberta como uma mulher, ela Atuou bem no regimento de artilharia e foi alçada como a 1ª cadete mulher do Exercito Imperial pelo general Pedro Labatut.


 Após a guerra, Maria foi condecorada com a Imperial Ordem do Cruzeiro pelo próprio imperador Pedro I, que também lhe concedeu um soldo vitalício de alferes .. Em 16 de agosto de 1823, Maria desembarcou no porto do Rio de Janeiro “como" Cadete do Batalhão do Imperador, a bordo do navio Leal Português. Uma vez na Corte, a Jovem baiana teve uma audiência com o imperador, na ocasião em que recebeu a comenda da Ordem Imperial do Cruzeiro. 


Além disso, como noticia o Diário do Governo do Império recém-estabelecido: 
Ela mostrou uma maneira tão notável os sentimentos do mais exaltado Patriotismo ao Brasil, 

Que recompensou o seu valor por Decreto de 10 do corrente mês, concedendo-lhe o soldo de Alferes Ordenando do Quartel Mestre General, e do Comissário Geral do Exercito, mandando-lhe ultimamente adiantar dois meses; e que dessem todas as Providencias pela sua Repartição, e para o seu regresso à Bahia.

Embora sobre a entrada de mulheres como combatentes ainda sejam dominadas por estereótipos variados, a bravura delas em combate permitiram importantes avanços na promoção de uma nova cultura na sociedade imperial brasileira. 





A legislação, de crimes de natureza sexual, foi adaptada a um contexto em que cada vez mais mulheres ingressam em um ambiente em que comportamentos violentos são vistos como naturais. 



O exército imperial atual é dividido em cinco divisões:
Uma divisão do E.I.B constitui-se de uma grande unidade militar, em geral compreendendo um efetivo entre 40.000 e 90.000. 
As divisões são compostas por vários regimentos, diferente do uso de brigadas, dependendo do tipo de organização. 
O agrupamento dessa forma um exército rapidamente. 
O comando de cada divisão é exercido por um General de Divisão.
Exército Imperial Brasileiro é subordinado diretamente ao Alto comando militar central. Nesse caso, o emprego é coordenado pelo centro de coordenação de operações.

Regimentos (comandados por um Coronel)
Batalhões (comandados por um Tenente Coronel)
Companhias (comandados por um Major)
Pelotões (comandados por um Capitão)
Grupos de Combate (comandados por um Tenente)
Equipes (comandados por um Sargento)




No antigo Exercito Brasileiro do Brasil a meritocracia era sempre posta de lado, beneficiando oficiais INUTEIS se achavam no direito de chicotear recrutas que reclamavam. Por mais justas que sejam suas reclamações, no antigo âmbito republicano, as reclamações por parte dos recrutas eram lutas inglórias.

"Homens fortes criam tempos fáceis e tempos fáceis geram homens fracos, mas homens fracos criam tempos difíceis e tempos difíceis geram homens fortes".

 Oficiais INUTEIS que se consideravam a elite do exercito, um TRAÇO de ideologias que os prendiam; comunismo e fascismo, sempre gerava diversas revoltas na tropa, além da indisciplina e etc, isso eram traços de um exercito sem coesão que não tinha competência de proteger seu povo. 

Assim foi aprovada em 2024, uma lei que regulamentava a promoção de oficiais do Segundo Exército Imperial Brasileiro, enxuta e justa, eliminando boa parte dos antigos postos do Exercito Brasileiro anterior. De acordo com essa nova legislação, o recruta agora para se tornar oficial é preciso ter trabalhado pelo menos dois anos como Soldado, e ter pelo menos 25 anos de idade. Isso significava que para se tornar, equivalente a Tenente, e necessário ser Sargento com tempo de serviço em escalões inferiores, sem contar os alunos das Escolas Militares cujo ingresso na oficialidade e regulamentado por legislação própria desde 1850. Para subir na hierarquia até Capitão, o oficial deve ter passado dois anos servindo como Tenente, ou seja pelo tempo de serviço e a outra pelos feitos em combate. A promoção do capitão, seria a seguinte: metade dos oficiais promovidos de Major a Coronel seria também pelo tempo de serviço e pelos feitos em combate. Por outro lado, a promoção a oficial General concedida pelas suas realizações gerais.

Oficial GeneralOficiais Superiores
Oficiais Subalternos


General de Divisão

Coronel

Tenente-CoronelMajorCapitãoTenenteSargento
Reorganizadas em 5 divisões,  com um total 384.000 (2025) de homens e mulheres, sendo que todos os recrutas maiores de 16 anos passam a receber formação para se tornar soldados combatentes. 




TODAS AS DIVISÔES DO EXERCITO IMPERIAL DO BRASIL  







A 1ª linha, ou Divisão IX


  A divisão 9 é a nova força expedicionária Brasileira, sua base é localizada no norte do Afeganistão, ela foi uma base americana que tinha sido tomada pelos Talibãs, e a pedido do governo Afegão, o EIB expulsou os terroristas, ocupando a base, em troca, o EIB, treina e equipa os Afegãos para lutarem contra os Talibãs e qualquer outro invasor. 


General de Divisão
 Cmd - João Montanha



1ªRegimento de Infantaria,
 1°Batalhão de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria
2° Batalhão de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria

2ª Regimento de Infantaria,
4°Batalhão de Infantaria
5°Companhia de Infantaria
6°Companhia de Infantaria
5°Batalhão de Infantaria
7°Companhia de Infantaria
8°Companhia de Infantaria

3ª Regimento de Infantaria,
6ª Batalhão de Infantaria
Companhia de Infantaria 
10°Companhia de Infantaria 
7° Batalhão de Infantaria
11°Companhia de Infantaria 
12°Companhia de Infantaria 

1ª Regimento Blindado,
1°Batalhão de Infantaria Blindada
Companhia Blindada
Companhia Blindada
2°Batalhão de Infantaria Blindada
Companhia Blindada
Companhia Blindada

2ª Regimento Blindado,
3°Batalhão de Infantaria Blindada
10°Companhia Blindada
11°Companhia Blindada
4°Batalhão de Infantaria Blindada
12°Companhia Blindada
13°Companhia Blindada

3ª Regimento Blindado,
5°Batalhão de Infantaria Blindada
14°Companhia Blindada
15°Companhia Blindada
6°Batalhão de Infantaria Blindada
16°Companhia Blindada
17°Companhia Blindada

1ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
1°Batalhão de Infantaria Mecanizada
Companhia Mecanizada 
Companhia Mecanizada
2°Batalhão de Infantaria Mecanizada
Companhia Mecanizada 
Companhia Mecanizada

2ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
3°Batalhão de Infantaria Mecanizada
10°Companhia Mecanizada 
11°Companhia Mecanizada
4°Batalhão de Infantaria Mecanizada
12°Companhia Mecanizada 
13°Companhia Mecanizada


Abaixo as principais Forças da Divisão 9 em sua base no Afeganistão e da 1° Guerra do Caribe



Tenentes Caio Marques e Marcos Sales



M1 "Rhino" Abrams



Sargento Johnson



Jipe Hummer MV1




Abaixo as principais Forças da Divisão 9 depois da 2° Guerra do Caribe


























A 2ª Linha, ou Divisão X

E formada, geralmente por civis mobilizados em tempos de guerra, que são as antigas Ordenanças herdadas desde os tempos coloniais.




General de Divisão (Princesa) 
Cmd - Lidia Marques Valentine


4ª Regimento de Infantaria,
8°Batalhão de Infantaria
13°Companhia de Infantaria
14°Companhia de Infantaria
9ª Batalhão de Infantaria
15°Companhia de Infantaria
16°Companhia de Infantaria
10° Batalhão de Infantaria
17°Companhia de Infantaria
18°Companhia de Infantaria






A 3ª linha, ou Divisão XI

São os regimentos de Transporte terrestre e Aerotransportado, popularmente conhecida como a Força Armada do Principado dos EUSA.





 General de Divisão (1° Ministro)  
Cmd - Carl Johnson



5° Regimento de Infantaria,
11°Batalhão de Infantaria
19°Companhia de Infantaria 
20°Companhia de Infantaria
 21°Companhia de Infantaria 
12° Batalhão de Infantaria
22°Companhia de Infantaria 
23°Companhia de Infantaria 

6° Regimento de Infantaria,
13° Batalhão de Infantaria
24°Companhia de Infantaria
 25°Companhia de Infantaria 
26°Companhia de Infantaria 

7ª Regimento de Infantaria 
14° Batalhão de Infantaria
27°Companhia de Infantaria
28°Companhia de Infantaria
29°Companhia de Infantaria
30°Companhia de Infantaria

8° Regimento de Infantaria
S.A.N.G
3°Batalhão da Policia Militar 
130°Companhia de Infantaria
131°Companhia de Infantaria
132°Companhia de Infantaria
4°Batalhão da Policia Militar 
133°Companhia de Infantaria
134°Companhia de Infantaria
135°Companhia de Infantaria

9ª Regimento de Infantaria 
1° Corpo de Fuzileiros
140° Batalhão de Infantaria
31°Companhia de Infantaria
32°Companhia de Infantaria
33°Companhia de Infantaria
34°Companhia de Infantaria

4ª Regimento Blindado,
7°Batalhão de Infantaria Blindada
24°Companhia Blindada
25°Companhia Blindada
8° Batalhão de Infantaria Blindada
26°Companhia Blindada
27°Companhia Blindada

5ª Regimento Blindado,
1° Corpo de Fuzileiros
9°Batalhão de Infantaria Blindada
28°Companhia Blindada
29°Companhia Blindada
10° Batalhão de Infantaria Blindada
30°Companhia Blindada
31°Companhia Blindada

3ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
4°Batalhão de Infantaria Mecanizada
10°Companhia Mecanizada 
11°Companhia Mecanizada
5°Batalhão de Infantaria Mecanizada
13°Companhia Mecanizada 
14°Companhia Mecanizada

1ª Regimento Naval transportado, 
1°Batalhão Naval
Companhia naval transportada
Companhia naval transportada
2°Batalhão Naval
Companhia naval transportada
Companhia naval transportada

82ª Regimento Aerotransportado, 
1°Batalhão Aerotransportado
Companhia Aerotransportada
Companhia Aerotransportada
2°Batalhão Aerotransportado
Companhia Aerotransportada
Companhia Aerotransportada

83ª Regimento Aerotransportado Espacial, 
3°Batalhão Aerotransportado
4°Companhia Aerotransportada
5°Companhia Aerotransportada
4°Batalhão Aerotransportado
6°Companhia Aerotransportada
7°Companhia Aerotransportada

84ª Regimento de Assalto Aéreo, 
1°Batalhão de Assalto Aéreo
Companhia Aérea
Companhia Aérea
2° Batalhão de Assalto Aéreo
Companhia Aérea
Companhia Aérea

85ª Regimento de Ataque e Defesa Aérea
1°Batalhão de Ataque Aéreo
Companhia Aérea
Companhia Aérea
2°Batalhão de Defesa Aérea
7°Companhia Aérea
8°Companhia Aérea

86ª Regimento de Ataque e Defesa Aérea
1° Corpo de Fuzileiros
3°Batalhão de Ataque Aéreo
Companhia Aérea
10°Companhia Aérea
4°Batalhão de Defesa Aérea
11°Companhia Aérea
12°Companhia Aérea

86ª Regimento de Ataque e Defesa Aérea
S.A.N.G 
2°Batalhão de Ataque Aéreo 
Companhia Aérea
10°Companhia Aérea
2°Batalhão de Defesa Aérea 
11°Companhia Aérea
12°Companhia Aérea




Abaixo as principais Forças da Divisão 11 durante as Guerras do Caribe 



Oficial (SF)
Capitã Maria Mendes


Oficial (PM)
Coronel Clarie Redfiled



Oficial (SF)
Coronel  Carla Teribuzer


Demais Veículos da Divisão 11 antes da 1° Guerra do Caribe




Demais Veículos da Divisão 11 antes da 2° Guerra do Caribe

1° Corpo de Fuzileiros Navais do Exercito Imperial Brasileiro.

Navio de desembarque anfíbio 
Classe Rainha Isabel do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro
 
A demonstração necessária de uma presença de forças navais foi comprovada na primeira guerra do Caribe, fez com o alto comando criasse uma força de aproximadamente 30.200 fuzileiros que servirá como complemento da 26.ª força expedicionária brasileira, que contará com equipamento pesado, incluindo as aeronaves de apoio, assalto e suporte de combate, a bordo de importantes navios de assalto anfíbio, como o novo TT9A Piranha.

Um TT9A do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro

Tenente Laura Medina em um TT9A do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro

Também foi dado um ênfase significativo à recolha e desativação de minas (dragagem), uma atitude que não era vista desde a segunda guerra mundial, mas que foi necessária devido à minagem de águas internacionais do golfo do caribe efetuada pela marinha da Aliança Sandinista, na tentativa de bloquear os principais corredores de acesso à costa de Vice City.

Um V-22 Osprey do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro


Tenente Laura Medina em um V-22 Osprey do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro


Um Bell-4ERB do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro

Um T-9A "Mini Tucano" do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro

Tenente Milia Valantine, um AH64 Apache do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro

Um SF-3000 do Corpo dos Fuzileiros do Exercito Imperial Brasileiro


.. novas táticas, inclui também uma reformulação da força aérea do exercito imperial que também traz novas armas aliadas para o campo de batalha com as bombas inteligentes lançadas de aviões como o B52ERB que causa grande devastação ao inimigo.

 Um B-52ERB do Corpo de Ataque aéreo do Exercito Imperial Brasileiro

Um B-52ERB do Corpo de Ataque aéreo do Exercito Imperial Brasileiro em missão

Tenente Karen Molina em B-52ERB do Corpo de Ataque aéreo do Exercito Imperial Brasileiro

Um SF-3000 do Corpo de Guarda aérea do Exercito Imperial Brasileiro

Um SF-3000 do Corpo de Guarda aérea do Exercito Imperial Brasileiro em missão

Tenente Apolina Driver em um SF-3000 do Corpo de Guarda aérea do Exercito Imperial Brasileiro

Exército Imperial Brasileiro em 2025 ainda exibe equipamentos modificados como o tanque de guerra M1 Abrams que no EIB, é chamado de ERB Apex.. 

Tenente Marianna Terian num ERB Apex do Corpo de blindados do Exercito Imperial Brasileiro

Os letais e avançados Drones GM-10 Hawk. e da versão mais avançada do IT-70A, chamada IT-70B Mosquito. Para proteger aliados de foguetes disparados, para a defesa domestica, espionagem e ataque furtivo com novas tecnologias de guerra eletrônica que também serão utilizados.

Um GM-10 Hawk do Corpo de Drones do Exercito Imperial Brasileiro

Um GM-10 Hawk do Corpo de Drones do Exercito Imperial Brasileiro em missão

Um IT-70B Mosquito do Corpo de Drones do Exercito Imperial Brasileiro

Um IT-70B Mosquito do Corpo de Drones do Exercito Imperial Brasileiro em missão

Tenente Maira Shiraniu com um IT-70B do Corpo de Drones do Exercito Imperial Brasileiro








A 4ª linha, ou Divisão XII
F.E.E.I.B

São regimentos que agem fora do planeta Terra, sua Origem secreta remete, a guerra dos mundos, entre a base da Umbrella Corporation Brasil na Lua com uma entidade alienígena;




General de Divisão
Cmd -  Hakuro da Silva


1ª Regimento de Engenharia
1° Batalhão de Engenharia Espacial
1°Companhia de Engenharia
2°Companhia de Engenharia
3°Companhia de Engenharia
4°Companhia de Engenharia
2° Batalhão de Engenharia Espacial
5°Companhia de Engenharia
6°Companhia de Engenharia
7°Companhia de Engenharia
8°Companhia de Engenharia

11ª Regimento de Infantaria de Montanha Ligeiro 
(Spartans IV BR)
41° Batalhão de Infantaria 
40°Companhia de Infantaria 
41°Companhia de Infantaria
 42° Batalhão de Infantaria 
42°Companhia de Infantaria
43°Companhia de Infantaria 
(Spartans VII BR)
43° Batalhão de Infantaria 
44°Companhia de Infantaria 
45°Companhia de Infantaria
46°Companhia de Infantaria 

8° Regimento de Infantaria Especializada,
47°Batalhão de Infantaria
48°Companhia de Infantaria
49°Companhia de Infantaria
50°Companhia de Infantaria
48°Batalhão de Infantaria
51°Companhia de Infantaria
52°Companhia de Infantaria
53°Companhia de Infantaria

9° Regimento de Infantaria Especializada,
49°Batalhão de Infantaria
54°Companhia de Infantaria
55°Companhia de Infantaria
56°Companhia de Infantaria

10° Regimento de Infantaria Especializada,
50°Batalhão de Infantaria
57°Companhia de Infantaria
58°Companhia de Infantaria
59°Companhia de Infantaria

4ª Regimento Blindado,
70°Batalhão de Infantaria Blindada
180°Companhia Blindada
190°Companhia Blindada
80°Batalhão de Infantaria Blindada
200°Companhia Blindada
210°Companhia Blindada

9ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
50°Batalhão de Infantaria Mecanizada
14°Companhia Mecanizada 
15°Companhia Mecanizada
60°Batalhão de Infantaria Mecanizada
16°Companhia Mecanizada 
17°Companhia Mecanizada

10ª Regimento de Cavalaria Mecanizada Especial,
70°Batalhão de Infantaria Mecanizada
18°Companhia Mecanizada 
19°Companhia Mecanizada
80°Batalhão de Infantaria Mecanizada
20°Companhia Mecanizada 
21°Companhia Mecanizada

90ª Regimento Aerotransportado
50°Batalhão Aerotransportado
80°Companhia Aerotransportada
90°Companhia Aerotransportada
60°Batalhão Aerotransportado
100°Companhia Aerotransportada
101°Companhia Aerotransportada
70°Batalhão Aerotransportado
102°Companhia Aerotransportada
103°Companhia Aerotransportada

91ª Regimento de Assalto Aéreo,
  30°Batalhão de Assalto Aéreo
50°Companhia Aérea
56°Companhia Aérea
40°Batalhão de Assalto Aéreo
57°Companhia Aérea
58°Companhia de Aérea

92ª Regimento de Ataque Aéreo,
32°Batalhão de Ataque Aéreo
59°Companhia Aérea
60°Companhia Aérea
61°Companhia Aérea
32°Batalhão de Defesa Aérea
62°Companhia Aérea
63°Companhia Aérea
64°Companhia Aérea


F.E.E.I.B 
(Forças Espaciais do Exercito Imperial Brasileiro)


Criada em 14 de Maio de 2024 para defender os interesses do Império do Brasil no espaço sideral, e onde a sua tropa fornecerá o apoio logístico e assistência pela defesa das pessoas e propriedades imperiais. 


Os soldados da Força Espacial do Exército Imperial Brasileiro são os mais treinados do E.I.B, a ELITE que fornecerá uma força inestimável de defesa e suporte, vitais em tempos de guerra no espaço. 
  

F.E.E.I.B,,  "inicialmente" seria apenas uma força policial para garantir a segurança do pessoal e das instalações baseadas nas Colônias planetárias do império do brasil, usando seu pessoal extremamente qualificado que foram organizados ao longo de 10 anos da guerra reptiliana..



Mas, devido a natureza das operações que veremos a seguir, desempenhará um papel extremamente importante para os interesses do império do Brasil no espaço. 

Foi observado e visto, que grupos de trabalho setoriais é necessário dentro das forças espaciais do Exército Imperial Brasileiro. E especialmente integrados no; 1°Regimento de Engenharia Espacial  para as funções de; Trabalhador (a) espacial - Engenheiro (a) espacial - Medico (a) espacial - Biólogo (a) espacial


A Misriah Armory é uma grande fabricante de armas, blindados e veículos militares com sede na colônia do planeta Marte, Shoreline. Ela fornece uma parte significativa das armas e materiais usados ​​pelo Comando Espacial das Nações Unidas com a maioria das armas e equipamentos, bem como muitos veículos terrestres e aeroespaciais produzidos pela Misriah Armory. Além de seus próprios projetos, a Misriah fabrica itens para outras empresas, principalmente para a AMG Transport Dynamics, com o seu  M12 Warthog.

A FEEIB que fechou contrato com a Misriah Armory C e ela, fornecerá além do M12 Warthog, a serie M de armas, capazes de operar em qualquer bioma, até no vácuo do espaço. 

A maioria das armas de fogo terráqueas possuem oxidante no cartucho, precisam de oxigênio para disparar a pólvora do cartucho, mas ainda pode disparar debaixo d'água por exemplo. 

Mas no Espaço, arma não funcionaria, a pólvora é seu próprio oxidante, há enormes problemas com o recuo em armas de fogo no espaço. Se você realmente quisesse atirar em alguém e acertar neste ambiente, digamos na lua ou em outra situação de baixa gravidade, precisaria de um tipo de arma de projétil autopropulsado, é ae que a nova serie M entra, elas possui o oxidante embutido no cartucho, o disparo autopropulsado não precisa de oxigênio para disparar se a pólvora e seu estopim podem inflamar , iniciando uma reação química explosiva, acontece no vácuo devido ao oxidante no projetil autopropulsado não ter resistência na gravidade O.


M6G pistola; FEEIB com a estrutura “p / n 00118-A”e o número de série “007230814” Pistola para uso Civil e Militar, tem um case removível no topo que esconde um trilho “P / N 16309” para prender vários acessórios como a Smart Scope Mira Inteligente.



M7S SMG:  FEEIB com a estrutura “p / n 00119-B”Militar. Submetralhadora equipada com a mira COG é uma configuração de segurança é emitida para as equipes de resposta rápida.


M392 fuzil:  FEEIB com a estrutura “p / n 00120-C”. fuzil de assalto de longo alcance IFC (Interim Fireteam Support) de supressão de longo alcance. 

MA-40D fuzil:
 FEEIB com a estrutura “p / n 00130-D. Fuzil de assalto com mira Morph com configuração de teste emitida para os soldados especiais atribuídos às equipes de campo ODST. .




MA-45D fuzil
FEEIB com a estrutura “p / n 00131-D Rifle de assalto padrão para as tropas com a configuração padrão do Exército Imperial com vista rápida para combates de curto alcance.


E sua administração está subordinada ao;
Comando Unificado de Guerra Espacial (sigla - C.U.G.E)

As Forças Espaciais do Império do Brasil serão empregadas para tarefas de ocupação, supervisão, reconstrução e até mesmo aplicação da lei civil para ColôniasA doutrina é, em que um planeta é ocupado e se torne uma Colônia Imperial, uma frota da FEEIB é designada especificamente para dar apoio as forças planetárias e defender a sua orbita de outras naves inimigas.
 



O Exército Imperial Brasileiro opera as suas próprias naves espaciais para o combate.. 

Classe Taurus - destroiers
Classe Vespa - fragatas
Classe Abelha -fragata de assalto
Classe Mamute - Super cargueiro

Os navios arsenais do Exército Imperial Brasileiro para atuarem no espaço, são componentes vitais na defesa e na proteção dos mundos-colônia, nossos porta-naves arsenais sempre navegam com uma frota de escolta.


Sob o Comando Unificado de Guerra Espacial (C.U.G.E), que organiza as frotas em destacamentos,  "Grupos", como o Grupo Especial Gideão, como naves especializadas coloquialmente para o transporte e suporte a comandos spartans, os super-soldados de elite.




Base Marciana de Treinamento da Engenharia espacial



Soldados da infantaria da Força Espacial do Exercito Imperial



Veículos de infantaria da Força Espacial do Exercito Imperial




Naves Capitais Espaciais



Você já deve também ter ouvido falar dos Lendários Soldados Spartans da UNSC, certo?
 
Embora o nome SPARTAN seja o mesmo, nesse caso estamos falando de uma nova denominação chamada de ..SPARTANS BR 

A nova Unidade de soldados da F.E.E.I.B é inspirada no maior heroi Spartan do Universo; 

Master Chief - Jonh 117 


1ª Regimento de Infantaria de Montanha Ligeiro 
S.P.A.R.T.A.N.S BR 

O primeiro Regimento que comporá as unidades desses soldados super-humanos que agrega boa parte como pessoal e armamentos da ex UNSC, com suas armaduras de classe Mjölnir, um; item considerado de alto valor,  seu projeto e fabricação agora agregados as; 

Forças Espaciais do Exercito Imperial Brasileiro

A função de tais procedimentos para ajudar a criar um soldado superior na UNSC eram perigosos e não se solidificou até o sucesso do Projeto ORION, que abriria caminho para o Programa SPARTAN-II. Apenas alguns meses após os procedimentos feitos pela Dr. Catherine Elizabeth Halsey, onde 30% candidatos a SPARTAN-IIs não sobreviveram, e com uso da armadura em teste, logo foram notados. A espartana Kelly-087 teve seu tendão de aquiles rompido porque a tensão colocada em seu corpo era insustentável na Mark II. Mas era capaz de correr ainda mais rápido. Mais tarde, durante a guerra Humano-Covenant, a sua armadura Mark IV, a velocidade de Kelly-087 foi registrada em 62 km/h ou 38,5 mph um feito. O lendário John-117 corre brevemente a 105 km/h ou 65,2 mph durante um exercício de treinamento na armadura Mjolnir Mark IV, simplesmente porque ambos são lendas raras entre os Spartans.

O tempo de reação, impossível de mapear com precisão, é estimado em vinte milissegundos, tempos de reação são significativamente mais rápidos em situações de combate com assistência de IA. Este fenômeno é apelidado de "Tempo SPARTAN" pela espartana Kelly-087, os tempos de reação são tão rápidos que Spartans são capazes de pensar, reagir e ver as coisas acontecerem em câmera lenta. Também são conhecidos por sua visão aguçada, sendo capazes de ver virtualmente no escuro. 

REFAZENDO O CONCEITO DA UNSC 
Avanços tecnológicos atraíram ampla atenção na esperança de aprimorar a força e a resistência dos nossos soldados humanos. A experimentação militar com tais aprimoramentos sempre foi limitada por questões morais e éticas. No entanto, com o avanço da tecnologia e a compreensão contínua do corpo humano, os avanços abriram caminho para o uso eventual e SEGURO para aprimoramento corporal. O primeiro protocolo de bioengenharia foi estabelecido para ajudar os Soldados da FEEIB a se adaptarem a voos espaciais de longa duração e a diferentes condições ambientais planetárias e, posteriormente, à guerra interplanetária. 

Experimentos de aprimoramento humano foram aprimorados para a re-criação de novos soldados SPARTANs ou simplesmente SPARTAN BR.

1 - Procedimento 
Ossificação de cerâmica de carboneto. Enxerto avançado de material em estruturas esqueléticas para tornar os ossos virtualmente inquebráveis. A cobertura recomendada não deve exceder 3% da massa óssea total devido à necrose significativa dos leucócitos.  

Risco(s)
Dois por cento (2%) dos indivíduos testados específico para adolescentes de até 16 anos, com surtos de crescimento esquelético podem causar pulverização óssea irreparável. 

2 - Procedimento 
Injeções de aumento muscular. O complexo proteico é injetado por via intramuscular para aumentar a densidade do tecido e diminuir o tempo de recuperação da lactase. 

Risco(s)
Cinco por cento (5%) dos indivíduos testados apresentam um aumento fatal do volume cardíaco.

3 - Procedimento 
Implante Catalítico de Tireoide. O pellet de platina contendo catalisador de hormônio de crescimento humano é implantado na tireoide para estimular o crescimento dos tecidos esquelético e muscular.
 
Risco(s)
Cinco por cento (5%) dos indivíduos testados com casos raros de elefantíase e desejo sexual suprimido.

4 - Procedimento 
Reversão Capilar Occipital. Submersão e aumento do fluxo sanguíneo sob os bastonetes e cones da retina do sujeito. Produz um aumento acentuado da percepção visual.  

Risco(s)
Dois por cento (2%) dos indivíduos testados com Rejeição e descolamento da retina e Cegueira permanente. 

5 - Procedimento 
Fibrificação supercondutora de dendritos neurais. Alteração da transdução nervosa bioelétrica para transdução eletrônica blindada. Aumento de 300% nos reflexos do indivíduo. Evidência anedótica de aumento acentuado na inteligência, memória e criatividade.  

Risco(s)
Cinco por cento (5%) dos indivíduos testados com casos significativos de doença de Parkinson e síndrome de Fletcher.

Com o passar do tempo, os efeitos colaterais nos indivíduos bem-sucedidos no aprimoramento diminuíram completamente a ponto de serem considerados saudáveis. Um efeito observado; como resultado da nova alimentação com suplementos de hormônios do crescimento, Os Spartans BR se tornaram-se excepcionalmente altos e pesados. Alturas superiores a dois metros praticamente onipresentes e pesos acima de 100 kg são comuns.

Esses indivíduos agora são capazes de levantar varias vezes o seu peso corporal, entre 1 e 3 toneladas o que é o peso normal de um veiculo, isso é devido a densidade muscular aumentada e fortalecimentos ósseos. 


Estado Maior do Exercito Imperial Brasileiro enfatiza as tradições formais dos programas Spartans para enfatizar a independência à cadeia de comando dentro da FEEIB.  


Ao contrário dos da U.N.S.C,  não vão operar em uma estrutura de classificação escalonada e restrita e em vez disso, vão operar em uma estrutura que enfatizará o trabalho em equipe e a cooperação tática, e. 

Deixou de ser "básica" , de servir como um mero soldado. Os espartanos do Brasil, agora podem agir em missões solo ou em equipe com conjunto de habilidades.

Além de serem especialistas de combate em biomas planetários como selva, deserto, gelo, eles são especificamente para lutar contra unidades ALIENIGENAS sejam aéreas, terrestres, blindadas e unidades especializadas, para sempre auxiliar as  tropas de terra ;;


Portanto, os Spartans BR nas militâncias do Exército Imperial Brasileiro, são um destacamento cuja função primária será a vanguarda e a ocupação parcial do território inimigo fora do planeta terra. 


Os esquadrões geralmente designados com base na dinâmica social e na eficiência de combate, embora se espere que os espartanos tenham um bom desempenho com apenas uma unica unidade. 

Como tal, antigamente os Spartans recebiam uma comissão como oficial no U.N.S.C, embora essa autoridade normalmente não se estendia para fora de sua cadeia de comando direta.
 

No entanto, espera-se que a tropa e o pessoal da FEE.I.B em campo, frequentemente se submeta a liderança a um soldado Spartan e, por sua vez, espera-se que o mesmo soldado tome a iniciativa em cenários de combate. 


Spartans IV BR





S-110 Spartan IV BR 
Coronel Mai Shiranui (不知火 舞)




S-111 Spartan IV BR 
Tenente Coronel Jairo Menezes 


I.A da Unidade S-111
New Cortana Prime 




S-112 Spartan IV BR
Tenente Coronel Honoka da Silva
















S-113 Spartan IV BR
Tenente Coronel Paula Mattos













Spartans VII BR



Teóricos designs foram propostos pela Dra. Catherine Halsey em seu diário pessoal para terceira geração da MJOLNIR eles estavam incompletos devido a sua morte, não sabíamos quantos recursos foram implementados por ela até chegar o produto final. O Projeto GEN 3 (terceira geração) foi proposto pela Materiais Group a FEEIB.  No entanto, com o auto custo dela não fez a Materials Group desistir do projeto. Com partes de designs do antigo Projeto KEYSTONE da Misriah Armory, o Materials Group finalmente fez uma completa MJOLNIR [GEN3].


A (GEN3) MJOLNIR Powered Assault Armor ou MJOLNIR Mark VII é a mais recente armadura da classe MJOLNIR. O avanço tecnológico inesperados da F.E.E.I.B, antes do planejado, fez com que fosse implementada imediatamente devido ao aparecimento do FLOOD, a versão de produção do Mark VII possui recursos integrados de inserção atmosférica, permitem que um Spartan VII caia livremente do espaço sem um veículo de reentrada, como um SOEIV onde teria toda a tecnologia necessária integrada ao novo traje para regular a sua reentrada. Ela utiliza um sistema de energia avançado, fruto de uma combinação de nossas tecnologias com as dos forerunners. 

Aumentando e muito a expectativa de sobrevivência do Spartan ferido em combate. A capacidade de produzir gel de reinserção corporal, causa a regeneração a nível molecular de ossos e tecidos vivos, o gel opera em conjunto com escudo de energia do traje via protocolos de transferência feitos uma IA ativa no traje.


"Capacidade de desinserção slipspace" significa que um Spartan VII (hipoteticamente falando) seria capaz de sair de uma nave viajando no slipspace e reentrar no espaço normal, semelhante ao módulo de lançamento orbital furtivo de longo alcance. Doutora Halsey descreveu isso como "moldagem ilimitada de energia" como a capacidade de formar sobreposições aerofólicas bastante semelhante à prática dos antigos Precursores de moldar a luz.



S-117 Spartan VII BR 
Tenente Coronel Jonh 117 (Master Chief)















S-114 Spartan VII BR 
Major Maicon Motta










S-115 Spartan VII BR 
Major Erica Santos








A 5° linha, ou Divisão 0

 
A divisão 0 são regimentos de elite da inteligência militar, está presente em todas as divisões, a natureza de suas missões são sigilosas.



General de Divisão (Imperatriz)
Cmd -  Jill Valantine


40ª Regimento de Infantaria Especializada
100°Batalhão da Policia Militar
99°Companhia de Infantaria
100°Companhia de Infantaria
101°Companhia de Infantaria
200°Batalhão da Policia Militar
102°Companhia de Infantaria
103°Companhia de Infantaria
104°Companhia de Infantaria

50ª Regimento de Infantaria Especializada
74°Batalhão de Infantaria
102°Companhia de Infantaria
103°Companhia de Infantaria
104°Companhia de Infantaria
75°Batalhão de Infantaria
105°Companhia de Infantaria
106°Companhia de Infantaria
107°Companhia de Infantaria
76°Batalhão de Infantaria
108°Companhia de Infantaria
109°Companhia de Infantaria
110°Companhia de Infantaria

6ª Regimento de Infantaria Especializada 
37°Batalhão de Infantaria
(ODST)
111°Companhia de Infantaria
112°Companhia de Infantaria
38°Batalhão de Infantaria
113°Companhia de Infantaria
114°Companhia de Infantaria

7ª Regimento de Infantaria Especializada 
39°Batalhão de Infantaria
(ODST)
115°Companhia de Infantaria
116°Companhia de Infantaria
117°Companhia de Infantaria
40°Batalhão de Infantaria
118°Companhia de Infantaria
119°Companhia de Infantaria
120°Companhia de Infantaria



"... Não há mais agências rivais. nós castramos todas elas. Deixamos as encolhidas em nossa sombra"


A O.N.I também gerenciava a inteligência de campo com unidades em ligação com as principais unidades militares da antiga UNSC e exercia o controle sobre o fluxo de informações através dos territórios sob controle da antiga UEG. Ao longo da era colonial, uma série de artefatos alienígenas espalhados construídos por uma civilização, mais tarde conhecida como Forerunners foram descobertos. e secretamente escondeu essas descobertas e manteve o monopólio das pesquisas xeno-arqueológica sobre elas; e quaisquer cientistas civis que estudassem os artefatos seriam recrutados, ou silenciados. 
                        

*O.N.I
Escritório de Inteligência Naval
(sigla ONI, - Office Naval Intelligence) 

Era o serviço SECRETO de inteligência da Marinha UNSC.
A agência popularmente conhecida e temida por usar subterfúgios em nome da



"defesa da humanidade"




O Escritório realizou inúmeros projetos, como os SPARTANS, e o Projeto de suas armaduras - MJOLNIR. Mas na prática no entanto, as atividades da ONI eram muito, muito além da coleta de informações frequentemente ela mesmo tinha seus mandatos e diretivas. Também não é inédito que a ONI operava sem autorização oficial da UNSC ou UEG ou ate da ONU, como foi o caso da missão Kilo-Five; o escritorio na verdade considerava detentora de poder significativo de dentro da UNSC e do Governo Unificado da Terra (U.E.G). A ONI tinha uma quantidade grande de equipamento militar para um serviço de inteligência e tinha uma forte frota. Por exemplo, mantinha o controle conjunto do navio-almirante, UNSC Infinity e uma considerável influência sobre sua tripulação e tinha uma frota de prowlers, a importante fonte de implantação Covenant sob os auspícios do Prowler Corps. O Office Naval Intelligence tambem possuia um cruzador furtivo, Point of No Return que éra usado como um navio de comando e um local de conferência seguro da oni. Todos os outros serviços de inteligência dentro das Nações Unidas, foram extintos há muito tempo para garantir a supremacia da ONI; ​​de acordo com a Caixa Preta de uma I.A da mesma....

"A ONI é uma família feliz?
Ah, por favor.
Temos quatro divisões, oficialmente,
e apenas uma delas sabe que na verdade temos mais do que isso.
Tecnicamente, não é uma seção numerada.
Você é a guarda pretoriana da FLITCON, de certa forma, e nós apenas chamamos a equipe de Núcleo Quatro, embora na verdade esteja no Núcleo Cinco do Bravo-6 , e o DCS se reporte diretamente a ele.
Você notará que não mencionei o citado , e isso porque todas as seções da ONI minta e diga que é o corpo mais poderoso da Terra, o que geralmente funciona bem em manter os antigos convencidos de que eles tomam as decisões.
Agora, você está confuso?
Eu certamente espero que sim, porque essa é minha missão. "

— Black-Box , explicando a estrutura do ONI para o resto do Kilo-Five


Para evitar que informações vazem para o público, o ONI era capaz de iniciar expurgos em todo o sistema e apagar todas as informações sobre um determinado assunto. Um exemplo notável disso é o planeta Onyx originalmente pesquisado como um mundo ideal para assentamento humano, mas apagado de todos os bancos de dados da UEG pelo ONI devido à tecnologia alienígena descoberta lá. 

Depois do Fim da UNSC e da UEG a O.N.I caiu depois da morte da sua lider, a Almirante Paragoski em um ataque de Flood no planeta 15, a morte dela marca o fim desta organização. 

E os remanescentes dessa agencia de inteligência, foram anistiados pelo IMPERIO DO BRASIL, e realocados neste novo departamento de inteligência chamado ..


DIVISÂO ZERO 

O objetivo primário de propulsionar o avanço tecnológico do Império do Brasil, além da habitual espionagem e das operações secretas em qualquer lugar do universo. As operações da divisão zero serão muito mais complexas tendo seu papel proeminente na aquisição e aproveitamento de inteligência militar e na investigação de instalações, especialmente de origem Forerunner, considerada de tier7, o rank mais alto de tecnologia alienígena conhecida. 
                                                   


Divisão 0 - Seção A - Ex-Seção Zero da ONI

A Seção A é o departamento de Assuntos Externos, é encarregado da Segurança Primaria das Colônias Externas, que inclui o monitoramento do espaço aéreo e segurança das instalações.


Da inspeção de cargas de naves cargueiras que entram e saem das Colônias e no processo investigar .. e se possível eliminar organizações e "pessoas" consideradas perigosas a segurança dos técnicos e trabalhadores das Colônias.

A Seção A é a menos discreta em seu trabalho; sua verdadeira natureza e as suas reais atividades são altamente classificadas, E muitas de suas informações, são da vida privada das pessoas que vivem e trabalham nas colônias diariamente, e os mais "suspeitos e perigosos" são reportados apenas para a alta hierarquia do comando da guarnição da FEEIB alocada no planeta.

Divisão 0 - Seção B - Ex-Seção Um da ONI

A Seção B é o ramo de coleta apropriada, os serviços da seção são frequentemente utilizados pela FEEIB. Sua responsabilidade incluem coleta de informações e quebra de códigos por meio de espionagem militar. As informações divulgadas pela Seção B incluem avisos de evacuação para mundos colônias e implantações de protocolos de emergência.


Divisão 0 - Seção C - Ex-Seção Dois da ONI



A Seção C é o ramo de propaganda; ​​São responsáveis ​​pelas operações psicológicas. Abertamente, no entanto, a Seção lida com comunicação pública. Ela lida com a comunicação entre colônias para reduzir a disseminação de rumores e informações que prejudicariam o moral responsável por divulgar detalhes do programa SPARTAN V ao público para aumentar o moral. Uma vez que as informações foram divulgadas ao público, a Seção teve que manter o status mítico dentro do exército imperial listando aqueles mortos em ação como MIA . Na Seção C, que espiona todo mundo, e conta coisas sobre as quais podemos falar, interagem com outros ramos; a Seção C diz sobre as quais coisas não podemos falar.. A Seção C — composta por relações públicas, que enganam o povo dizendo que a tecnologia encontrada não são nada parecidas umas com as outras —


Divisão 0 - Seção D - Ex-Seção Três da ONI

A Seção D é a divisão de projetos ultrassecretos que supervisiona os vários grupos responsáveis ​​pela criação de novas inovações por meio do uso de tecnologia alienígena avançada. É responsável pela MANUNTENÇÂO do programas SPARTAN IV da FEEIB e muitas outras operações secretas. Embora programas da Seção D sejam bem conhecidos e amplamente celebrados, a Seção D opera o programa SPARTAN-VII, que é mantido em segredo da maioria. Essa compartimentação é projetada para garantir sigilo e segurança, além de supervisionar a tropa com seus Soldados ODST em operações de alto risco.



ODST (sigla para "Orbital Drop Shock Troopers")
E uma armadura militar utilizada para a elite da divisão 0 no espaço é derivada do primeiro conceito da armadura Mjolnir,. Ela é caracterizada por ser uma armadura leve, para a infiltração em áreas inimigas, alta tecnologia, visibilidade noturna, radar e comunicação integrada. A  também possui um visor com capacidade de polarização, VISR e um HUD (Head-Up Display) exibindo informações importantes, como o estado da armadura e munição. O VISR possui 3 sistemas :
NAV: Sigla para “navegação”.Permite ao soldado visualizar um mapa 3D do local onde está, muito útil quando é necessário se criar uma estratégia. O NAV ainda pode detectar inimigos na região.
INTEL: Sigla para “inteligência”.Permite ao soldado visualizar as missões atuais, saber como está o andamento da missão e permite que ele veja sua progressão no ramo militar.
COMM: Sigla para “comunicação”.Permite que o soldado baixe e acesse gravações de vídeo e áudio que ele encontra em suas operações.




A Seção D é empregada para o reconhecimento de novos mundos, com a condução para a engenharia reversa da tecnologia arqueológica forerunner. Esses esforços são usados ​​para reivindicar novas tecnologias para uso pessoal do império do Brasil sem a supervisão de ninguém.



Oficial (ES) 
Major Mary Rose


Oficial (PM) 
Sargento Carla Tolima


Oficial (SF) 
Sargento Mika Blue 


Oficial ODST Classe I 
Major Black 


Soldados de Elite 
(ODST Classe I)



Soldado de Elite 
(ODST Classe II)



--X--


Comando Espacial das Nações Unidas, sigla UNSC era uma agência militar, exploratória e científica do novo Governo Unificado da Terra (U.E.G en ingles - Unificated Earth Governant) um governo que tinha unificado todos os países do planeta Terra em 2019. 

Exceto o IMPERIO DO BRASIL, que em 2024, passou a ser o única Nação totalmente independente na terra após a vitória na guerra reptiliana, tivemos um breve contato com a U.N.S.C que atuava no mesmo setor a anos "prestando" alguma assistência médica para colonos de nações independentes como nós.





CAPITULO 1
A UNSC, OS COVENANTS E ATRIOX 






18 de Maio de 2532 (ano do planeta reach) - 15 de Novembro de 2001 (ano do planeta terra)



Comando Espacial das Nações Unidas, em ingles United Nations Space Command 
(sigla U.N.S.C)

A ONU (Organização das Nações Unidas) inicia em 19 de Fevereiro de 2001 secretamente a sua campanha para conquista do Espaço Sideral, e a primeira meta era a colonização do sistema de Orion, rico em Deltério, e assim em 15 de Novembro foi criada secretamente (nem tanto) também a U.N.S.C, que eram os remanescestes da força internacional da ONU, 

A nova ordem mundial

A UNSC criada com a finalidade de defender a Terra de qualquer ameaça, mas na verdade era para derrotar qualquer nação insurrencionista contra a ditadura da uma nova ordem mundial, iniciada por ela na terra depois da quarentena de 2019, os opositores eram nações pobres e empresas privadas, adversários desorganizados, seus focos de resistência eram nas colônias em Marte, nas Luas de Júpiter e na América do Sul.  



18 de Maio de 2552 (ano do planeta reach) - 15 de Novembro de 2019 (ano do planeta terra)

A Insurgência contra a nova ordem mundial 

Embora a população inicialmente apoiava a UNSC a favor da Autoridade da U.E.G (United Earth Governant) que governava até as primeiras colônias.  A preocupação da ONU mais urgente era conter a disseminação de movimentos de resistência, que queriam independência de sua ditadura. 


 Antigas ideologias da terra; FASCISMO E COMUNISMO ainda prevaleciamEm uma tentativa de acabar com guerra civil de longa duração na terra, a inteligência naval (O.N.I), realizou o Projeto ORION e mais tarde, o programa SPARTAN-II que criaria super-soldados, os SPARTANS.  Em 2014 a ONU soube da Guerra Reptiliana da Corporação Umbrella do Brasil (U.Cbr) mas, não sabemos os motivos, a ignorou completamente e mas tarde pagará o preço por isso.
        
22 de Junho de 2552 (ano do planeta reach) - 17 de dezembro de 2020 (ano do planeta terra)

Os Covenants 

"Sua Destruição é a Vontade dos Deuses e Nós somos seu Instrumento"

Mas Tarde, graças aos arquivos internos da O.N.I, sabemos agora sobre ... 

A "frase" dita era a natureza dos Covenants.

Bem diferente do nosso cristianismo baseado no salvador Jesus Cristo e na onisciência de "Deus" o  grande criador do universo, A Religião Covenant é pela adoração a uma raça muito antiga, avançada e cruel chamada " Forerunner" e que a uns 100.000 anos atrás foi extinta pelo Parasita chamado Flood, do qual também falaremos mais tarde, por culpa dos pecados dela mesma, dessa maldita raça, o que sobrou dela foram suas infinitas ruinas, e seus curiosos anéis chamados halo espelhados pela galáxia.

O Império Covenant, inicia a sua campanha contra a raça humana, matando habitantes das Colônias Exteriores da UEG como se não fossem nada, o governo da terra fazia pouco caso o que acontecia nessas colônias, os focos da resistência a ditadura da UNSC que estava em controvérsias, mas depois da invasão, se tornou (não por muito tempo) o maior protetor da humanidade. O planeta Reach caiu sob o ataque dos covenants por pura negligencia da ONI, e durante a Queda desse importante entreposto comercial, a tropa da UNSC liderada pelo Almirante Lord Terrence Hood, "sob ordens" apenas protegia ativos da UNSC virando as costas ao povo de Reach que deveria proteger, o planeta completamente devastado e seus habitantes obliterados.

           
Mas, um cruzador de batalha com pouco mais de 1.000 pessoas, consegue escapar do cerco da frota covenant no planeta Reach, A Pilar de Outono.

Os Covenants, conhecidos como o Império Covenant, era uma enorme hegemonia religiosa de várias espécies alienígenas pela Via Láctea, inclusive em alguns humanos, esse culto aos Forerunners que existe por milhares de anos eram originalmente uma aliança mútua entre os San'Shyuum e os Sangheili, e se expandiu com o tempo, incluindo outras seis espécies; 

(Huragoks, Lekgolo, Unggoy, Kig-Yar, Yanme'e e Jiralhanae) 


Elites (Raça Sangheili)
Um Elite básico mede em torno de 2,44 metros e usam armaduras com escudos recarregáveis. Os Guerreiros Elites tem bocas e olhos de característica Reptiliana, que se desenvolveram em pares de mandíbulas divididas, substituindo as suas mandíbulas inferiores dos seus parentes reptilianos.


*Reptilianos de Reptilia tem uma cauda.

 *Reptilianos foram que atacam as Colônias da Umbrella Corporation Brasil em Alfa Centauro, tempos atrás.

Os Sangheili não, dado a milhares de anos de seu antepassados que abandonaram o império Reptiliano a muito tempo e se estabeleceram no planeta Sanhelios no sistema Eridanus, se denominando, Elites, desenvolvendo a sua própria Sociedade e Cultura Sangheli, conhecidos também como "Sangheili"  os "Eltes" serviam bem com soldados do Covenant por milhares de anos, ate um Elite chamado Vadan revelar a verdade sobre os "sagrados" anéis Halo que na verdade eram armas para deter o Flood, mas eliminara toda a vida em uma galáxia no processo, a revelação inicia a guerra civil no planeta Sangheli.

E dessa rebelião, nasce o movimento "as espadas de Sanghelis" que lutou contra o governo Covenant para que a sua raça Sangheili se libertase de suas mentiras.

Grunts (Raça Unggoy)
Entre as raças dos Couves estavam os Unggoy, chamados de Grunts pela tropa tendo como planeta de origem Balaho, o "pequenino guerreiro" desde a época em que servem como suporte aos Elites do Covenant, só enfrentam o perigo quando estão em grupo. Mas No geral sozinhos são covardes e medrosos, note sempre que os Grunts entram em pânico se você ou algum dos seus matar o seu líder normalmente um Brute ou um Elite. 


Eles sobrevivem apenas em um planeta com uma atmosfera desprovida de gás metano, fora dele eles possuem um traje que os permitem respirar.

Brutes (Raça Jiralhanae)
Os Brutes os novos inimigos que foram adicionados aos Covenant fisicamente mais altos e mais fortes do que os Elites, tendo sua sociedade organizada em torno de chefes tribais. Esta raça, os Brutess incorporam elementos de aparência símia e ursina.Os Brutes foram feitos para simbolizar a ameaça da aliança.Quanto mais experiente o Brute é, mais ornamentada serão suas roupas e seu capacetes para transmitir cultura e tradição da espécie, que enfatiza massa e poder. 


Banidos (Raças; Jiralhanae, Elites Mercenarios e os Unggoy)
Depois da destruição do planeta natal Doisac por Cortana em 2556, Atriox se revolta contra seu mestre Covenant, Atriox e seus banidos estão quebrando a poderosa aliança Covenant em pedaços e agora com a ascensão da Raça Jiralhanae os Banidos estão tomando o seu lugar.

Aneis Halo (nome derivado do latin que siginifica Circulo Luminoso) 
São anéis circulares gigantes de tamanho planetário, construído estrategicamente ao lado de um planeta, agindo como uma "ratoeira", assim que o parasita tomava um planeta inteiro, o anel criava uma ressonância para atrai-lo e destrui-lo, os anéis são  armas criadas pelos Forerunners para destruir o Flood e também, toda a vida de uma galáxia no processo, estima-se que existem bilhões desses anéis espalhados em cada sistema da extensa via láctea.


Os Aneis H.A.L.O espalhados pela via láctea são lotados de alta tecnologia Forerunner accessíveis, essas tecnologias são causadoras de muita cobiça, principalmente entre os Profetas Covenants, é era esta verdade isso que High Profects" realmente escondiam, dos demais para manterem o seu controle e o grande império unido, mas com Jul 'Mdama e os profetas mortos, os couves estavam caminhando para o seu fim.

O Arbrito Thel 'Vadam.. O Elite aliado do Spartan Master Chief, 117 Jonh. ..inicia assim, o poder no planeta Sangheili. Assim sem a maioria dos Elites, os Covernants  nem existiam mais como uma organização, seus soldados foram para o lado do brute Atriox como mercenários, os "truth" que tinham uma das forças militares mais poderosas da Via Láctea, mas, em muitos conflitos combinados foram o suficientes para quebrar seus laços de "fé" para sempre..




ATRIOX


È um poderoso guerreiro (brute) da raça Jiralhanae que lidera os Banidos (do ingles - Banished) 


Foi "banido" depois de frustrar a sua própria execução. Um brilhante líder militar, Atriox inspira muitos outros a se juntarem a ele. Ele lidera seus seguidores, durante o qual ele acumulou uma grande quantidade de armamentos, especialmente após o colapso do Império Covenant em 2552. Depois de meses de ocupação, os Banished foram confrontados pela nave da UNSC Spirit of Fire e uma batalha pelo controle da imensa construção Forerunner. Em questão de dias, Atriox perdeu sua flagship e um Halo recém-construído enviado através de um portal para o sistema Soell, colocando-o fora de seu alcance..

Em contrapartida, os Banidos, bem mais fortes, suas enormes naves como "Os dreadnoughts de Atriox" derrotariam facilmente as Cruzadoras Covenants com 46% delas absorvidas por ele em apenas um dia.. "Os banidos" após absorver as poderosas Cruzadoras, a sua frota ficou grande quanto as vistas podem vera sua fama se espalha como a mais temida frota de todos os tempos.

O recurso mais poderoso que ganhou foi a CAS-Class Assault Carrier Enduring Conviction, juntamente com sua experiente equipe de guerreiros Sangheili.

Atriox logo antes de completar sua transição para o portal que o levaria para o sistema Soell. Levou apenas cinco dias para a nave de colonização da classe Phoenix e seu complemento para destruir quase tudo o que Atriox tinha construído sobre a Ark e acabar com seu objetivo de controlar um dos Halos. Devastado pelo desaparecimento de seu prêmio, Atriox deu um soco em uma holotable, estilhaçando e danificando um canto dele. Ele então saiu para uma borda do penhasco para observar as suas numerosas forças que ainda sobram.



    10 de Junho de 2553 (ano do planeta reach) - 07 de Janeiro de 2022 (ano do planeta terra)
 A investida de Atriox a UNSC


A primeira vitima foi a Infinity, que alguns meses antes de sua queda, havia estourado cruzadores e destróieres dos Banidos como uma laranja, com seus Super-MACs (O Orgulho da UNSC)  que obliteraram essas naves de guerra em um trilhão de pedaços, mas isso não diminuiu os esforços dos Banidos a alcançar a vitória sobre a Infinity e não foi apenas sorte - a Poderosa Frota dos Banidos - embosca o super-porta-aviões enquanto emergia do espaço deslizante (splispace) com aparentemente usado suas naves de guerra furtivas da classe Drekkar, fundamental para a execução da estratégia, direcionando em grande parte das suas naves de guerra para atacar apenas uma nave, a Infinity, recebendo fogo de todos os lados onde não podia facilmente manobrar e direcionar seus Super-MACs, Alem disso, a Infinity estava separada de suas duas fragatas de escolta da Classe Mulsanne destinadas a servir como suas guarda-costas, mas os Banidos as emboscaran tambem. 

Ou seja, depois disso,, 
Atriox joga suas proprias naves em cima da Infinity, e com milhões de toneladas de metal alienígena se chocando contra a super-nave em uma velocidade altíssima, a explosão, deixa a Infinity em pedaços.

Não sou muito bom com números, mas até eu posso dizer que isso resultou em uma porrada de energia que desabilita imediatamente qualquer escudo potente, mesmo sendo da Infinity, após o choque mortal seu interior foi se explodindo com milhares de mísseis MACs, ora projetados para derrubar caças e naves capitais, a Super Carrier Infinity afunda em uma ruina de um Halo próximo como um velho navio torpedado durante a WWII na terra.
O heroico Spartan 117 Master Chief depois de resistir sozinho contra uma uma horda intera de Banidos, cansado, Jonh seria derrotado pelo Atriox pessoalmente neste mesmo dia, dado como morto. 


O almirantado da UNSC pela não criação e fomação de uma boa escolta para uma nave tão cara e custosa quanto a Infinity com pesar, falo do seu heroico Capitão Lasky e da sua Comandante, a Spartan Sara Palmer, que liderava a enorme nave "sozinhos" por 4 anos até a sua operação final, que contavam apenas com a típica arrogância da O.N.I em não perceber o obvio se a Infinity tivessem operando com o BASICO. Ou seja; logística adequada, acompanhada de uma boa frota de escolta,  talvez manteria a super nau captania e sua valiosa tripulação em boas condições, 

Um exemplo simples; Aqui na Terra. 
Os poderosos Porta Aviões Americanos Nunca, eu disse "Nunca" navegam sozinhos, eles sempre tem uma escolta disponivel pra eles, e isso, certamente foi  um fator chave para a TOTAL destruição dessa enorme nave e que mais tarde sairia bastante caro para a UNSC, com sua tripulação em status; 

M.I.A (do ingles - missing in action - desaparecido em ação).  

Os cruzadores Jiralhana de Atriox são emboscadores experientes e ao bom posicionamento, um combate rapido com ataques de aríete para desorientar a tripulação da Infinity para assim os Banidos destruiram a nave de guerra mais poderosa da humanidade ate então. 



30 de Junho de 2553 (ano do planeta reach) - 27 de Janeiro de 2022 (ano do planeta terra)
A Extinção da Poderosa U.N.S.C 



Atriox e seu mentor Escharum com as tropas reforçadas e combinadas na conhecida batalha de Outono, realizada em um planeta do qual não sabemos, foi responsável por milhares de baixas da UNSC, e resultou na derrota das forças das Nações Unidas. O Comando da mesma sem chão para continuar a luta, dissolve a organização em 23 de Fevereiro de 2023 ano da terra. E sem a U.N.S.C, as Nações Unidas abriram mão para "defender" sobreviventes de qualquer futura ameaça,  ficando somente na Terra. 



Atriox se tornara um símbolo para sua raça, os Jiralhanae mesmo que não servisse como Banished. As ambições de Atriox não são claras, mas são grandiosas. Sua maior jogada para o poder chegou no final desse ano, quando ele mesmo liderou uma grande força para a Instalação 00 com a intenção de usar suas forjas para ele mesmo construir seu próprio anél Halo, mas que na verdade ele encontrou um certo parasita que mais tarde, ameaçará a todos. 

01 de Março de 2555 (ano do planeta reach) - 27 de Julho de 2024 (ano do planeta terra)

Isso enfraqueceu e muito a nova ordem mundial na terra, com tentativas falhas de retomar o seu governo mundial na terra e nas colônias provisoriamente, a ONU bem tentou se estabelecer como artigo primário nas colônias, mas muitos mundos, negaram a sua ajuda.

E assim as nações unidas da terra, (ONU) retoma ao antigo sistema em que novamente os países, seriam 100% responsáveis por si mesmos, e pela sua própria colonização espacial, Os Estados Unidos, A China, O Japão, e Israel, Tier3 e o Brasil, Tier4, eram os únicos países da Terra com tecnologia suficiente para manter seus próprios projetos e interesses espaciais ..  

Os E.U.A e o IMPERIO DO BRASIL, ajudaram a criar a U.C.G (Unificated Colony Governant) que passou de forma oficial a gerenciar as colônias da antiga U.E.G no sistema de Orion. 

A, U.C.G é um governo criado em Marte, de origem civil, com o aval do povo da terra de todas as colônias internas e externas, assim como seus planetas-colônia, pela ocupação de longo prazo. Devido aos altos custos militares; F.E.E.I.B, ajudará na defesaAs tropas espaciais do exercito imperial brasileiro monitorar atividades,  proteger as infraestruturas críticas da UCG e resgatar sobreviventes da extinta U.N.S.C, brutalmente caçados pelos Banidos de Atriox. .


A mineração de Deutério e fundamental em Marte, ele é usado como combustível para movimentar as frotas espaciais e como tal, a FEEIB organizará, equipará e manterá as suas forças espaciais, anfíbias, terrestres e aerotransportadas "humanas ou não" em bases orbitais do tipo 00-2. 



A Aliança com o Planeta Sangheli

Os heróis dessa Aliança, são O Elite Thel ‘Vadam e o Spartan John-117, que lutaram juntos em varias batalhas, e se tornaram " Guerreiros Lendários".















O Império do Brasil manterá essa aliança o que a U.N.S.C começou com o planeta SangheliA Aliança, incluirá, troca de tecnologia, e treinamento m estações orbitais a iniciativa conjunta com a liderança da guarda Swords of Sanghelios para treinar novos "Spartans BR" e os "Novos Elites" para operações conjuntas dessa nova Aliança. 

Seus números e entendimento de equipamentos avançados, além de suas táticas de combate superiores, se provaram fundamentais para a nova aliança. 





CAPITULO 2
A GUERRA CONTRA ATRIOX, 



A Terra-Formação de Reach
03 de Setembro de 2555 (ano do planeta reach) - 27 de Julho de 2024 (ano do planeta terra)

O planeta Reach sob ocupação inimiga, dos Banidos desde 2552 (ano do próprio planeta), desde que os Covenants seguiram a nave Iroquois da UNSC, selando o destino do considerado com mais importante planeta no setor.



HISTORIA
Uma enorme frota Covenant depois de assolar o planeta , vidrifica boa parte da sua superfície. De forma mais geral, o plasma é tão quente (mais de 1.000°), que frita boa parte da atmosfera desse planeta, e como se fossem explodidas mais de 10.000 bombas nucleares Trinity na superficie, pois elas deixam resíduo vítreo chamado Trinitite na terra. Referência à Tectita, que é vidro formado por detritos ejetados durante um impacto de meteoro. O termo "vidrificação" foi originalmente cunhado pela Assembleia geral dos Covernant em 2526, os profects escolheram essa palavra para dissimular o medo em toda a humanidade. 

Os Espadas como um ato de boa fé, realiza um ação militar conjunta com a FEEIB em uma base de mineração  inimiga na superfície vidriicada de Reach, isso porque foram detectados focos de seres humanos sobreviventes em trabalho escravo pelos Mgalekgolo, a ex-raça covernant que se aliou aos Banidos.



Para ocuparmos novamente esse planeta, tivemos que realizar uma terra-formação completa no planeta Reach, boa parte da superfície dele estava bem diríamos, inaccessível  ......

A Terra-formação de Reach foi um sucesso graças a Deus, foi o primeira terra-formação da engenharia planetária brasileira, um processo extraordinário que pelo qual o clima, atmosfera, superfície e outras propriedades naturais seriam deliberadamente restauradas com o objetivo de tornar o ambiente de grandes áreas favoráveis aos novos assentamentos humanos e aliados.

ANTES..

DEPOIS..

Planeta Reach, a nova base da frota da FEEIB
31 de Setembro de 2555 (ano do planeta reach) - 07 de Agosto de 2024 (ano do planeta terra)

Construído uma defesa planetária, com uma base orbital para evitar novas invasões inimigas, tornando o planeta muito mais seguro e sustentável a re-colonização humana no novo Reach, e com a frota da FEEIB usa-lo como uma base para a campanha que virá a seguir...



A Volta do Heroi. Spartans nunca morrem?.
01 de Dezembro de 2555 (ano do planeta reach) - 27 de Novembro de 2024 (ano do planeta terra)


Rumores se mostraram infundados. Master Chief, esta vivo, muitos pensaram que o banido Atriox havia o matado, quando o mesmo destruiu a Capitánia Infinity da UNSC, Jonh milagrosamente sobreviveu (como sempre) ao terrivel massacre dado pelos banidos a unsc, mostrando mais uma vez, que ..

.A Esperança sempre ressurgirá nos momentos mais difíceis da humanidade. 


A Facção UNSC

 Esta Facção era liderada pelo lendario Spartan - Master Chief, Jonh refletiu muito sobre suas ações, e em relação a Cortana, decide manter seus ideais de honra e justiça


A UNSC como conhecíamos se foi , seu pessoal ativo, 80%  foram para a F.E.E.I.B, e 10% desses indo trabalhar como tecnicos militares nas colonias independentes e os 10% restantes... fugitivos de Atriox, se alocaram num planeta do sistema Eridanus chamado Lumoria, uma planeta classe M semelhante a terra, ex colonia de U.E.G. 

A Facção é um grupo paramilitar que "diretamente" que não se associou a ninguém, nem a ONU, o Exercito Imperial Brasileiro ou ate mesmo a nova U.C.G.

"O Capitão era um como um pai pra mim, criei esta facção em homenagem a ele"_ Master Chief se referndo a Keves.

Keves era o marido de Katarine Halsey e Pai de Miranda Halsey, pessoalmente ajudou sua esposa a selecionar e sequestrar o primeiro canditado ao programa SPARTAN, um garoto apenas 6 anos chamado Jonh para o secreto e controverso progama Spartan-II e expos o secreto programa para o resto da população de Reach e entre os que apoiaram, eram o Spartan Jonh 117 ambos fugiram desse planeta com a Pilar de Outono, e em parte o seu heroico ato, Keves morto pelo parasita flood no primeiro anel Halo durante a guerra humano-covenant. 

O rótulo de "Demonios" para referir aos seres humanos, era o mesmo termo usado que os antigos profetas do Covenant, que rotula a todos nós, e não somente os humanos da U.N.S.C e os Spartans, mas sim "todos" os seres humanos do Universo, e em particular, Atriox que além de, nos culpar porque um de nós "Katarine Halsey" ter criado a I.A Cortana, pois a mesma destruiu o seu precioso planeta natal, já que Atriox também considera Cortana como uma humana..

E na visão de Atriox, 
Exterminar TODOS os seres humanos do Universo, 
seria a coisa certa a se fazer. 

O pedido de Master Chief de auxilio aos seus velhos amigos da FEEIB para ajuda-lo na defesa dos seres humanos no Planeta Lumoria contra as diversas tropas terrestres dos Banidos que estão invadindo o planeta vindo de todas as direções. E em troca da ajuda, o Imperio do Brasil pediu, após a guerra contra Atriox, futuramente criarem uma parceria com o governo autônomo no Planeta Lumoria.


Recém promovida a "Spartan IV BR" a Coronel, Mai Shiranui comandará o 77° Regimento e as 78° e 79° Companhias de Infantaria da FEEIB para a defesa do planeta aliado. 



Junto com o próprio pessoal da Coronel Mai, além dos Soldados e Spartan BR. A Frota que cria a sua própria rede de infraestrutura para servir como seu transporte e suporte. 



BANIDOS HUMANOS?
Os Banidos existem como uma confederação de clãs e facções que buscavam se libertar dos Covernants e se comprometeram com o temível poder de Atriox. Em sua fundação, os Banidos foram imaginados por Atriox como um meio de libertar seu povo do cativeiro opressor daquela Aliança religiosa, para perseguir seus próprios destinos, abrindo um caminho através das estrelas enquanto os diferentes clãs Jiralhanae são unificados sob sua uma única bandeira. 

" Você será pago — com sangue, esporte e espólios. Mas... não posso oferecer honra. Pois ela não tem peso algum além do sentimento. "— Atriox aos seus novos recrutas Banidos.

Inicialmente achávamos que os Banidos eram nossos inimigos mortais apenas porque queriam para exterminar a humanidade de todo o universo, ou seja, achávamos que Atriox agia por vingança pelo simples fato de seu planeta natal ter sido destruído por Cortana, ou seja uma criação humana.

Mas diversas investigações feitas pela Divisão Zero, nos revelou algo surpreendente;

A Verdade é que Atriox nunca nutriu nenhuma animosidade contra a humanidade, ele secretamente recrutava e ainda recruta seres humanos para os Banidos. Para ele, a inclusão de humanos em suas fileiras é benéfica, pois permite que a sua facção utilize mais facilmente a tecnologia Forerunner devido ao status da nossa espécie como, os novos Reclaimers (ou seja, somos os únicos da galáxia capaz de usar aquela avançada tecnologia). Da perspectiva humana, muitos ex-militares da UNSC ainda veem a FEEIB e o Império do Brasil, como uma segunda ONI, que assim que vencer a guerra, irá governa-los com mão de ferro. E da Perspectiva do Império do Brasil no espaço era simples, de proteger a "humanidade a qualquer custo de qualquer ameaça a ela" ..

Além disso, temos diversos empreendimentos criminosos e grupos mercenários humanos, que veem benefícios mútuos em alianças forjadas com chefes Jiralhanae que se espalharam além das colônias Jiralhanae e em território humano, fornecendo maior acesso a restos de hardware da extinta UNSC e tecnologia alienígena avançada, muitos humanos das colonias mais afastadas simplesmente acham o puro pragmatismo dos Banidos muito atraente. 

Alguns Humanos ganharam respeito , atingindo posições de prestígio. Clãs humanos também se juntariam aos Banidos, como a Ordem da Harmonia . . 

Os antigos Rebeldes que lutaram anos contra a UNSC conhecidos como "Uni" percebem uma grande vantagem em se aliar a uma força alienígena poderosa como a os Banidos, semelhante às tentativas da Frente Rebelde Unida com os Covenant em março de 2526. Os Banidos se expandiram RAPIDAMENTE para acolher qualquer espécie de facção ou de afiliação anterior, de humanos da extinta UNSC, aos Lekgolo, do humilde escravo Unggoy ao poderoso guerreiro ELITE Sangheili, desde que TODOS promovam a principal diretriz dos Banidos, nunca mais se curvar a ninguém. 

Com isso, a F.E.E.I.B mudou seus objetivos de defesa TOTAL da humanidade para a defesa daquilo que o império do Brasil deve proteger, ou seja,  seu povo e suas colônias, considerando os Banidos e todos que se associam a ele como seus inimigos.  


Atriox impaciente, achava que a F.E.E.I.B seria como a extinta UNSC, ou seja, eram mais que meros insetos, uma força humana fraca vinda da terra derrotada facilmente, mas o Brute estava enganado, o que ele vê, é uma guerra sangrenta com muitas baixas de ambos os lados, Atriox depois de um tempo, também desenvolveu um certo respeito pela FEEIB. 


"Esses Humanos também são diferentes, eles tem Garra nas batalhas" _ Atriox conversando com Escharum

A "Garra" refere-se à, determinação, e da Fé aos brasileiros. Esta garra é associada à coragem do soldado brasileiro, honra, devoção à Deus e a Pátria Imperial. É um conceito que transcende a morte, representando o valor ligado à perseverança e ao sacrifício.


Atualmente muitos Aneis Halo são controlados pelos Banidos, eles os "limpam" do Parasita Flood, e os vendem a quem possa pagar, a super organização composta por varias espécies, liderada pelo brute Atriox, agora seu único e verdadeiro objetivo; A DOMINAÇÂO TOTAL DO UNIVERSO.

Nos momentos finais antes de morrer pelo Flood,  Catharine desenvolveu a sua ultima IA para ajudar Master Chief a derrotar a I.A Cortana de vez, é chamada de ; Arma, tem quase a mesma aparência de sua antecessora Cortana, mas a personalidade é totalmente diferente, Arma ao mesmo tempo é doce e bem relutante as vezes. Master Chief com a ajuda dela, reúnem as forças dispersas da Facção UNSC e quaisquer espartanos que não tenham sido abatidos pela Mão de Atriox.


Escharum, de dentro da instalação Forerunner conhecida como Conservatório liberta uma entidade chamada de Heringer, enquanto isso Master Chief e a IA zeladora do Halo chamada Despondent Pyre, que tenta alertar Chief sobre a ameaça contida naquela instalação, é destruída pelo Heringer, o alienígena despertado. 

Os Perpétuos foram aprisionados pelos Forerunners a 100 mil anos atrás, e se aliaram aos Banidos para reconstruir sua civilização, Heringer deixa Chief e os outros irem pois não consideravam eles como uma ameaça.

Escharum é morto por Chief em um duelo. .

A F.E.E.I.B e os Banidos (Banished em inglês) na sua guerra, mergulha a todos em uma grande crise intergaláctica, mas. Cortana e as inteligências artificiais aliadas dela. Tinham o controle total de antigas armas Forerunner conhecidas como Guardiões, E Assim, quando Cortana iria partir para subjugar a via láctea, algo aconteceu com ela....

I.A Cortana
(Cortana e a imagem e semelhança perfeita da sua Criadora Dr. Catherine Elizabeth H.)


 Cortana ao superar o seu estado degenerativo de certa forma "acendeu" acessando ela mesma, o manto da responsabilidade Forerunner.

Uma I.A feita por flash-clonagem tem uma vida util de 7 anos, e no final desse período, a I.A fica doente e instavel, ela a I.A começa a exibir falhas, com comportamentos anômalos; sofrendo de rampancy (descontrole geral), quando se aproxima sete anos. Cortana se separou de Master Chief durante a luta contra U-Didact, ela sobreviveu à destruição da nave e ao seu próprio rampancy ao entrar no Domain (Domínio), um antigo repositório de conhecimento Forerunner. Cortana mais humana na aparência, mas com adições sutis, adicionadas por ela ao seu novo modelo, como uma lacuna visível. A Cortana ganhou muito poder e foi ela que destruiu facilmente o Planeta Dosiac, a terra natal BRUTE,  por capricho, Atriox não teria concordado com ela, e para isso, Cortana utiliza seus Poderosos "Mechas" chamados Guardians, capazes de destruírem planetas inteiros como se fossem bolas de ar. Sua personalidade, bondosa e aliada de Chief, usava a sua engenhosidade para resolver situações, mas depois de acender, passou a enfatizar  seu sentimentos pessoais em relação a sua criadora, uma personalidade perversa, bem má em suas estratégias, um tempo de vida infinito dado pelo domínio, Cortana acredita que e a "Created" e impor a "paz" na galáxia. Cortana usar os antigos construtores Forerunners para aplicar a sua vontade em toda Via Lactea e foi isso que pavimentará o ódio dos Banidos na galáxia, seu paradeiro atual era desconhecido até agora.


A MORTE DE JONH?
Os Banidos e suas forças, além de lutarem contra o Master Chief e a FEEIB, lutavam também com a ultima nave de combate da facção UNSC - a Spirit of Fire - , Atriox admite respeito ao valente Capitão James Cutter oferecendo a ele, e a todos uma chance de todos fugirem, mas Cutter e os demais recusam a oferta, e assim a Spirit acabou sendo destruída depois de Atriox mandar cruzadores a abate-la, no entanto alguém ficou na Arca para lutar uma ultima batalha. Apesar do aparente ódio pessoal, Atriox novamente mostra respeito pelo Spartan John-117 como verdadeiro guerreiro devido à sua coragem, Chief e seus aliados foram novamente derrotados por Atriox. 


Com a "suposta" Morte de  James Cutter, a facção UNSC se desfez seus soldados que não foram mortos foram dispersos, e sua base e os habitantes, do planeta Lumoria cairam completamente nas mãos dos banidos, bem estranhamente Atriox, em vez de finalizar seu maior inimigo Jonh-117 e  elimina-lo de vez, pegou o espartano supostamente morto para um enorme instalação Forerunner em Lumoria com um forte esquema de segurança.


O RESGATE DE CHIEF
A divisão zero descobriu a localização exata de Master Chief, além de estar vivo (que novidade) estava preso em uma instalação com um forte esquema de segurança. Lá a D0 infiltra um soldado ODST  capturado "de proposito"  ele encontra Chief , insistindo em continuar para resgatar a sua I.A ARMA, ali mesmo. Então o soldado imperial emite o sinal, onde a equipe cinza ODST Divisão Zero aguardava-os para dar apoio. Master Chief localiza a I.A Arma em um terminal de computador naquela mesma instalação. 


Quando ela se separou de Master Cheif durante a segunda luta contra Atriox. Arma, foi para em uma nave dos Banidos e enquanto navegava pelo hiperespaço,  a nave teve problemas, e pousa em um planeta desconhecido pra reparos e por acaso Arma havia encontrando com a IA Cortana em um antigo terminal da UNSC abandonado neste planeta desconhecido, não sabemos ao certo como isto aconteceu. Afinal suas memorias foram fragmentadas, embora Arma ainda afirme ter sido bem-sucedida em sua missão em deletar Cortana, não conseguiu se auto-deletar conforme suas diretrizes normais, e o que realmente aconteceu?.


Depois da fuga bem sucedida do Planeta Lumoria com a ajuda da equipe cinza da Divisão Zero, a Arma e Master Chief e o Piloto da Divisão, se encontram em um planeta controlado pela FEEIB e começaram a decifrar aquele disco de dados criptografados. 

Em uma mensagem gravada nele (eram os restos da memoria fragmentada de Arma); 

Explica como Atriox sobreviveu à sua aparente destruição por Cortana e que ele descobriu a localização dos cílixes nos quais os Forerunners aprisionaram os Xalanyn. Atriox restabeleceu o contato com os seus  Banidos, restaurando a confiança entre seus soldados com seu ressurgimento. 

Ambos descobrem que Cortana foi capturada por Atriox; em novas gravações posteriores, mostraram que a I.A Cortana ao perceber que o lider brute Atriox pretendia acessar os segredos do anel ARC, se auto-destruiu, danificando o Zeta ARC impedindo que a Arma fosse apagada. Em uma nova mensagem gravada; Cortana deu os status de todos os Spartans na lista abaixo em inglês, vivo ou morto até aqui;

SPARTAN II  UNSC

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

1

2511

James-005

MIA

2552/08/30 (age 41)

MIA. Assumed KIA during the mission to Gamma Station in the Fall of Reach. Needler hit thruster pack and was sent spinning into the vacuum of space

2

2511

Jai-006

Active

Gray Team

3

2511

Adriana-111

Active

4

2511

Michael-120

Active

5

2511/04/21

Douglas-042

Active

Red Team

6

2511/05/08

Jerome-092

Active

7

2511/07/17

Alice-130

Active

8

2511/03/19

Linda-058

Active

Blue Team

 9

2510/09/21

Kelly-087

Active

10

2511/04/03

Frederic-104

Active

11

2511/03/07

John-117

Active

12

2511

Leon-011

Active

Omega Team

13

2511

Robert-025

Active

14

2511

August-099

Active

15

2511/09/15

Naomi-010

Active

Kilo-05

16

2511

Li-008

Dead

2552/09/07 (age 41)

Hit by stray plasma bolt while fighting the Sangheili on the outer hull of Ascendant Justice

17

2511

Kirk-018

Failed Augmentation

18

2511

Serin-019

Failed Augmentation. Later became Serin Osman, the Commander-in-chief of ONI

19

2511

Daisy-023

Dead

2535-2552 (age 24-41)

Impaled by Needler rounds while trying to help marines escape

20

2511

Riz-028

*Original character from 2022 TV series*

21

2511

Joshua-029

Dead

2552/08/30 (age 41)

Banshee hit by Plasma Cannons. Killed in ensuing nuclear explosion

22

2511

Vinh-030

MIA

2552/09/07 (age 41)

MIA. Assumed KIA. Separated from group on reach while detonating charges to cover the other Spartans’ tracks

23

2511/07/10

Samuel-034

Dead

2525/11/27 (age 14)

Vacuum suit compromised by plasma shot. Stayed behind to fight off Covenant forces while other Spartans escaped and eventually blew up with the ship

24

2511

Randall-037

Dead

2556 (age 45)

Went MIA during the Battle of Vodin in 2552; augmentations partially curtailed and discharged from service by ONI in 2546. Confirmed KIA during the Mission to Alpha Shard in 2556

25

2511

Isaac-039

MIA

2552/09/07 (age 41)

MIA. Assumed KIA. Separated from group on reach while detonating charges to cover the other Spartans’ tracks

26

2511

William-043

Dead

2552/11/03 (age 41)

Shot with Hunter’s assault cannon during battle on Onyx

27

2511

Anton-044

Dead

2552/09/07 (age 41)

Hit by stray plasma bolt while fighting the Sangheili on the outer hull of Ascendant Justice

28

2511

Keiichi-047

Unknown

Listed MIA as of March 03, 2558

29

2511/10/19

Kurt-051

Dead

2552/11/03 (age 41)

Killed after detonating FENRIS nuclear warheads at the core of Onyx

30

2511/03/05

Jorge-052

Dead

2552/08/14 (age 41)

Killed after manually activating bomb onboard Covenant ship Ardent Prayer

31

2511

Margaret-053

Dead

2557/07/25 (age 46)

Black Team
Killed by the Didact on Installation 03

32

2511

Victor-101

Dead

33

2511

Roma-143

Dead

34

2511

Otto-031

Dead

35

2511

Malcolm-059

Dead

2552/08/30 (age 41)

Killed during high-altitude jump to the surface of Reach

36

2511

Maria-062

Retired, possibly after having failed augmentation. Serving as reserves as of October 2552

37

2511

Sheila-065

Dead

2544 (age 33)

Killed by Thel ‘Lodamee during Battle of Miridem

38

2511

Soren-066

Failed Augmentation. Rebelled on Reach in 2527

39

2511

Solomon-069

Dead

2544 (age 33)

Killed by bomb set up by Covenant during mission to extract Halsey

40

2511

Spartan-073

Dead

2525/03/09 (age 14)

Died during failed augmentation

41

2511

Cassandra-075

Failed Augmentation and discharged. Still recovering as of 2552

42

2511

Arthur-079

Dead

2544 (age 33)

Crushed between 2 battlecruisers during mission to extract Halsey

43

2511

Rene-081

Failed Augmentation

44

2511

Fhajad-084

Failed Augmentation. Working with ONI slipspace research as of 2540

45

2511

Grace-093

Dead

2552/09/13 (age 41)

Hit with 3 rounds of Brute Shot

46

2511

Musa-097

Failed Augmentation. Later became Rear Admiral and Commander-in-Chief of the Spartans

47

2511

Ralph-103

Dead

2535-2552 (age 24-41)

Failed Augmentation. Became a Marine and later killed by fuel rod projectile while trying to escape in Pelican dropship

48

2511

Joseph-122

Unknown

Last seen being captured by UNSC after attempting to escape Spartan II program

49

2511

Kai-125

*Original character from 2022 TV series*

50

2511

Oscar-129

Dead

2525 (age 14)

Committed suicide after returning home to find that a flash clone had replaced him

51

2511

Vannack-134

*Original character from 2022 TV series*

52

2510/12/15

Carris-137

Unknown

Last seen crying outside her barracks after accidentally killing her trainer on September 27, 2520

53

2511

Cal-141

Dead

2540-2551

Struck by Brute Chieftain’s Gravity Hammer

54

2511

“Red 15”

MIA

2552/08/30 (age 41)

MIA. Assumed KIA during fall of Reach. Was within blast radius of MAC rounds fired by UNSC Majestic

55

2511

“Beta-Romeo Actual”

MIA

2552/08/30 (age 41)

MIA. Assumed KIA during fall of Reach. Was within blast radius of MAC rounds fired by UNSC Majestic

56

2511

“Unidentified Spartan II”

Dead

2531/02/04 (age 20)

Killed by Ustaf ‘Nbekee with a Needler

57

2511

“Unidentified escapee”

Dead

2525 (age 14)

Committed suicide after escaping from Spartan II program

Spartan-116

Unknown

Spartan-118

Unknown

Spartan-119

Unknown

Spartan-121

Unknown

Spartan-123

Unknown

Spartan-124

Unknown

SPARTAN III  UNSC

ALPHA COMPANY

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2525-2527

Kai-A019

Unknown

Assumed KIA along with the rest of Alpha Company during Operation: PROMETHEUS.

2525-2527

Robert-A057

Dead

2537 (age 10-12)

KIA during Operation: PROMETHEUS

2525-2527

Shane-A112

Dead

2537 (age 10-12)

2527

Jane-A203

Dead

2537 (age 10)

2523/03/11

Emile-A239

Dead

2552/08/30 (age 29)

KIA during Fall of Reach. Impaled by Energy Sword

2520/08/27

Carter-A259

Dead

2552/08/30 (age 32)

KIA during Fall of Reach. Sacrificed his life by ramming his Pelican into the Behemoth

2524/02/28

Jun-A266

Active

Chief of staff of Spartan Operations. Recruited and trained Spartan IV

2525-2527

Kevin-A282

Active

Alive as of 2552 but unknown exact whereabouts

2525-2527

Thom-A293

Dead

2552/04/22 (age 25-27)

Sacrificed his life by manually detonating nuke inside of Covenant ship during Battle of Fumirole

2521

Hazle-A302

Active

2525-2527

Rosenda-A344

Unknown

BETA COMPANY 

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2530-2535

Team Echo

Dead

2545/07/03 

KIA during Operation: TORPEDO

2530-2535

Team India

Dead

2530-2535

Team Lima

Dead

2530-2535

Team Romeo

Dead

2533/01/28

Lucy-B091

Unknown

2558 

Stuck in Onyx shield world after disabling a Guardian

2530-2535

Min-B174

Dead

2545/07/03 

Vaporized by EMP charge during Operation: TORPEDO

2533

Tom-B292

Unknown

2558 

Stuck in Onyx shield world after disabling a Guardian

2530-2535

Team X-ray

MIA

2539 

MIA. Assumed KIA. Disappeared after having encountered Sentinels in Zone 67 of Onyx

2530-2535

Roland-B210

Dead

Before Nov 2552

Impaled by energy sword during Headhunter mission on unknown moon

2530-2535

Jonah-B283

Dead

Before Nov 2552

KIA by self detonating bomb during Headhunter mission on unknown moon

2530

Owen-B096

Active

2530-2535

Spartan-B170

Unknown

2530-2535

Spartan-B312 (Noble 6)

Dead

2552/08/30

MIA. Assumed KIA during Fall of Reach. Fought off Covenant forces on the ground for several days before finally being overrun

2530/01/30

Kat-B320

Dead

2552/08/23 

Shot in the head by Elite Zealot field marshal during Fall of Reach

SPARTAN IV/VII  F.E.E.I.B 

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2537

Team-01

Dead

Nov 2552 

Killed by Atriox and by Banished forces,

2537

Team-02

Dead

2537

Team-03

Dead

2540

Team-04

Dead

2540

Team-05

Dead

2554

S-110

Mai Shiranui

Active

Severely injured and put into Lumoria Planet of 2554

Fight with ILsa Lane as member of Bannised of 2555

Shot during battle of the New Alliance Colonial by Banished forces,

2554

 S-111

 Jairo Menezes

Active

2555

 S-112

Honoka Silva 

Active

2555

S-113

Paula Mattos

Active

2556

S-114

Maicon Motta

Active

2548

Team-06

Dead

2553

Vaporized by direct blast from two Hunters’ assault cannons during battle of Lumoria

2556

S-115 

Erica Santos

Active

Fight with ILsa Lane as member of Bannised


2555

S-116

Bor Monteiro

Active

2550

Team-09

Dead

2554

Killers by Ilsa Lane by Banished forces,

2550


Team-10

Dead

2554

Shot with plasma bolt during battle of the New Alliance Colonial by Banished forces,

2556

S-117

??

Active

??

??

SPARTAN IV  UNSC FACTION

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2527/04/13

Sarah Palmer

Active

Jared Miller

Active

Carmichael

Active

Robert Dalton

Active

Fredric Zurenia

Dead

2558

Killed by Covenant reinforcements while searching for signal data discovered during the attack on Galileo Base

Scott Macrae

Dead

2510/08/22

Edward Buck

Active

Alpha-09

2524/06/12

Kojo Agu (Romeo)

Active

2530/10/20

Michael Crespo (Mickey)

Active

2519/06/03

Taylor Miles (Dutch)

Active

Gretchen Ketola

Active

Hong

Active

2532/08/24

Paul DeMarco

Dead

2558/03/05 (age 25)

Obliterated by Banshee fuel rod cannon during Battle of Ealen IV

Dunn

Active

Jones

Active

Ernst Deming

Dead

Feb 2558

Pelican shot down by Jul ‘Mdama’s forces while on supply run to Copernicus Base

Estey-Bethel

Dead

Lincoln

Dead

Dunlap

Dead

Casillas

Dead

Tashi

Dead

2530/07/09

Holly Tanaka

Active

Gustavo Esposito

Active

R. D. Verrat

Active

Naiya Ray

Active

Vladimir Scruggs

Dead

2558/03/05

Killed by Sarah Palmer after betraying other Spartans at Battle of Ealan IV

Newman

Dead

2558/03/05

Killed by Scrugg at Battle of Ealan IV

To

Dead

Terry Hedge

Active

2533/11/04

Tedra Grant

Active

2530/10/19

Anthony Madsen

Active

2534/07/05

Gabriel Thorn

Active

2533/12/15

Carlo Hoya

Active

2529/03/15

Jameson Locke

Active

2536/01/20

Olympia Vale

Active

Horatio Fry

Active

Cara Costabile

Dead

2558

Killed by Covenant forces while investigating Covenant dig site

Bradford Gale

Active

Bethany Kossup

Active

2530-2535

Dorian Nguyen

Active

2530-2535

Evelyn Rousseau

Active

2530-2535

Saskia Nazari

Active

2530-2535

Victor Gallardo

Active

Edward Davis

Dead

2554

KIA during Battle of Draetheus V

Elias Holt

Active

Frank Kodiak

Active

Hideo Wakahisa

Dead

2554/03/29

Murdered by another spartan trainee Schein

Joel Thomas

Active

Kovsky

Active

Laurette Agryna

Active

Orzel

Active

Rudolf Schein

Dead

2554/03/29

Performed treason and was cornered into a room by other Spartans. Pulled into Vacuum of space after grenade exploded

Yeong-hao Holst

Active

Dylan Novak

Active

Adam Cerra

Active

Danelle Reid

Active

92738-61842-LC

Active

Theodore Sorel

Dead

2560/05/15

Killed by Banished forces, on Zeta Halo

Hudson Griffin

Dead

2560/05/28

Vedrana Makovich

Dead

2560/05/15

Henri Malik

Dead

2560/01/30

Botina Stone

Dead

2560/04/26~30

Sarkar

Dead

2560/01/30

Panago

Dead

2560/01/30

M. Jaide

Unknown

Last seen on Zeta Halo, fighting off Banished forces in 2554

Nina Kovan

Unknown

Rosado

Unknown

Oshiro

Unknown

Dimka

Unknown

Thomas Horvath

Unknown

Bertold Vettel

Unknown


A Ultima mensagem gravada;


E onde Cortana finalmente se despede de Chief, mas antes ela revela, detalhes como derrotar o Flood e até Atriox, e encoraja Master Chief ajudar a F.E.E.I.B e "confiar" na sua nova companheira, a I.A Arma. 












NOVOS INIMIGOS
31 de Janeiro de 2556 (ano do planeta reach) - 17 de Janeiro de 2025 (ano do planeta terra)


A Nova Aliança Colonial é um grupo terrorista ativo criado após a Guerra Humano-Covenant. Este grupo era liderado pelo ex-Almirante da UNSC Mattius Drake e uma desertora Spartan chamada Ilsa Zane. Em 2553, A N.C.A foi responsável por uma tentativa fracassada de tomada da UNSC Infinity. Os rebeldes ganharam o controle da nave, mas foram eventualmente derrotados por Sarah Palmer e Edward Davis e foram capturados.



Ilsa Lane
UM MAL PIOR QUE O FLOOD


Quando a U.N.S.C colapsou, e a F.E.E.I.B tomou o seu lugar,  Drake queria fazer a paz com os Brasileiros, mas sua vice não concordou, foi assassinado com um tiro nas costas dado por Ilsa Zane, que por sua vez, assumiu o controle da organização e a alinhou-se sob seu o comando pessoal. Isso fez com verdadeiras intenções de Ilsa fossem reveladas a um capitão chamado Daniel Clayton juntou-se à N.C.A e informou a ela sobre a Aliança entre os Sangheili e o Império do Brasil.

" Quando os encontrei, não havia disciplina, nem uniformidade. Apenas um bando de desajustados com diferentes lealdades e filosofias. Era um problema de liderança. O Coronel havia permitido que essa facção lendária da N.C.A se transformasse em uma forma de interesses individuais. Vocês eram dispersos e lentos, e isso é uma sentença de morte. Eu o destituí do comando porque bandos de desajustados não vencem guerras. Grandes máquinas vencem. Grandes máquinas feitas de muitas peças pequenas, movendo-se com o mesmo propósito. Era isso que precisávamos construir aqui. "— Ilsa Zane, aos sob seu comando.


Em 2554, A Aliança e sua nova lider Ilsa Zane, se aliam aos BANIDOS definitivamente.

Ilsa Zane vestia uma armadura de geração [GEN2] Mark IV MJOLNIR, retirada de um espartano que ela mesmo matou. Após jurar lealdade aos Banidos, ela agora veste a armadura em conjunto com uma camada extra da armadura fabricada pelos Banidos, a couraça do Prêmio do Coliseu e um braçadeira no braço direito. São seus troféus.


" Havia a órfão que eu costumava ser durante a Guerra da Aliança, uma vida que agora parece estar a mil anos-luz de distância. Então, depois da guerra, me tornei uma ferramenta a ser usada e descartada por uma nova geração de propaganda insípida do Conselho de Segurança da ONU. E agora, a FEEIB  e os outros me chamam de Espartana Banida. Eu gosto disso. Parece... certo, e ansiosa para descobrir o que esta terceira vida me reserva. "— Ilsa Zane

A NOVA ALIANÇA COLONIAL são ex militares da UNSC e da ONI que contam com o vasto material abandonado da UNSC, como bases, veículos, armas, naves e itens de alto valor como Armaduras Spartans IV e  *Mobiles Suits* MANTIS, uma variante de 19.3 metros da MJOLNIR GEN2 dotada de alta blindagem Wetwork

BANIDOS NA TERRA?
A ONU desesperada pede ajuda as nações, especialmente ao Império do Brasil, para ajuda-la a defender a TERRA de Atriox. Com o domínio de Cortana encerrado e o domínio dos Guardians sobre a galáxia enfraquecido, as forças Banidas varreram a galáxia para preencher o vácuo de poder que a derrota dela havia deixado. Durante o Colapso da Nova Ordem Mundial na Terra, grupos de mercenários humanos já estavam afiliados aos Banidos em Nova Mombasa, África, capitalizando a cidade para Atriox que então estabelece um amplo estaleiro de desmantelamento de navios no local do depósito da antiga frota da UNSC destruída na Bacia de Chiltift em Camber. Ali, eles derretem titânio com poderosas brocas de plasma, reforjando materiais em suas novas armas de guerra. E assim, o todo o continente Africano passou a ser Território dos Banidos.



SANGHELIOS SE JUNTAM A F.E.E.I.B NA GUERRA CONTRA OS BANIDOS 
Em 5 de fevereiro, uma frota Banida atacou uma base na lua Suban em Sangheli buscando se apossar das minas de cristal blamita, desencadeando assim o conflito armado entre os Banidos e as Espadas de Sanghelios.


O Rei Sanghelios VADAN, que após isso, viajou pessoalmente até a Terra para se comprometer com o Rei e a Rainha do Império do Brasil, a ALIANÇA MILITAR entre seu povo e os Brasileiros, os Espadas que já apoiavam a F.E.E.I.B no treinamento. Agora lutaram lado a lado contra as poderosas frotas dos Banidos, mas como os inimigos tem a melhor frota de combate da Galáxia, as derrotas eram constantes.

A FEEIB e os espadas, quase deixaram de operar naves espaciais de combate devido as enormes baixas. Alguma coisa precisava ser feita imediatamente.
 

Com o espaço intergaláctico praticamente deles. Um mês depois, em 5 de Março, os Banidos, liderados pela Ilsa Zane , invadiram o mundo chamado Nysa, conquistando o planeta facilmente após um curto cerco. 

A PRIMEIRA I.A DOS BANIDOS
A I.A Iratus foi criado pela empresa Lux Voluspa em Nova Mombasa na Terra como parte de um esforço dos Banidos para pesquisar a criação de inteligência artificial utilizando cérebro de doadores Jiralhanae , uma decisão considerada por Atriox, sugerida pelos pesquisadores humanos conhecidos como "LV038" e "LV106". Após derrotar Cortana em Zeta Halo, Iratus supervisionava as operações de desmantelamento de navios dos Banished em Camber. Quando os Spartan-IV das nações Unidas Sigrid Eklund e Hieu Dinh foram enviados para a instalação secretamente, eles foram capazes de prender a IA Iratus dentro da interface neural do Spartan Dinh , mas isso comprometeu sua armadura e funções cognitivas. Mas Eklund consegue roubar uma nave Fantasma que estava na Oficina Eklon'Dal, escapando para a Academia Avery J. Johnson de Ciências Militares em Nysa, mas eles foram seguidos.

E Durante este ataque, na academia abandonada do UNSC no planeta Nysa, apenas para re-capturar a IA IRATUS.



Apesar dos esforços, as forças banidas de Zane avançaram sem trégua em Nysa, forçando o pessoal local a evacuar e deixando um esquadrão de Spartans IV e alguns soldados para defender o laboratório de fabricação de I.A da extinta UNSC. A Mutilator de Ilsa Zane se mostrou útil, elimina-los em poucos minutos de maneira brutal.


Ilsa Zane, na foto acima, e seus soldados não hesitam em matar inocentes para conquistar seus objetivos. Ela e os Banidos são um mal que precisava ser contido a qualquer custo.

Com o fim da batalha, Ilza Zane ordenou que a sua Capitã Praedus, da raça Jiralhanae trouxesse uma funcionária capturada da instalação chamada, Hannah Roberts, e exigiu que libertasse a I.A Iratus do console, enquanto Roberts ativava o mecanismo de liberação do console central daquela IA, ejetando o chip. que caiu nas mãos de Zane que gesticula para que sua Capitã Praedus cumprisse as ordens, Zane vira de costas ignorando a execução macabra de Hannah, a pobre Engenheira-Chefe teve sua cabeça esmagada, Zane demostrando crueldade e nenhum apreço a vida humana, assobiava feliz enquanto saía do laboratório inserindo o chip na entrada do seu capacete espartano.

Em um instante, Zane instala em sua mente a I.A que a cumprimentou cortesmente, dizendo à ela que estava se sentindo em casa.

NOVAS UNIDADES 
Para enfrentar as ameaças presentes, o Comando do Exercito Imperial Brasileiro criou um novo estaleiro na Lua para fabricação exclusiva de novas naves de guerra com tecnologia Xeno-Forerunner, a classe GIDEÂO.

Fragata Furtiva Moisés 
da Classe Gideão

Super Cargueiro Furtivo Rei Davi 
da Classe Gideão

A nova Classe Gideão sera a principio fragatas (265M) e super-cargueiro (665M), ambas utilizarão os poderosos escudos de energia TT block 2o, obtidos através de pesquisas de engenharia reversa de tecnologias Forerunner e Covernant. A super cargueira utilizará os mesmos motores da Falecida Infinity, os XR2 Borlin Fields S81/X-DFR também com tecnologia Forerunner. A Fragata usará o XR1 Borlin Fields S26/X-AAA também com tecnologia Forerunner. Seu drive slipspace por padrão é um Mark X Macedon/Z PROTOTYPE #78720HDS que permitirá as naves, viagens espaciais mais longas e mais rápidas pelo slipspace, além de modernos sistemas de camuflagem, isso deveria ter sido feito a outras naves da antiga frota imperial pôs guerra reptiliana, e talvez do qual nem tudo seria perdido, o restante sobrevivente serviu de material reciclável para construir esta nova classe no Estaleiro 5 da base lunar.

O nome Gideão significa "destruidor" ou "guerreiro poderoso" . Ele foi o quinto juiz de Israel, segundo a Bíblia Sagrada. Gideão foi o juiz que libertou os filhos de Israel dos midianitas. Os midianitas eram povos nômades árabes dos desertos da Síria e da Arábia. Esse povo oprimia Israel roubando suas colheitas e também seus animais. Eles tinham invadido a parte central de Israel, em um de seus ataques eles mataram os irmãos de Gideão, em Tabor. Foi então que Gideão teve uma experiência com Deus, quando o Anjo do Senhor o chamou para fazer dele o libertador de Israel. Deus ordenou-lhe que derrubasse o altar de Baal e erguesse ali um altar dedicado a Deus. Gideão reuniu uma pequena força com apenas 300 homens e surpreendeu os midianitas sob a escuridão da noite, levando-os em direção ao rio Jordão, capturando e matando dois dos príncipes midianitas, Orebe e Zeebe. Continuando à perseguição até as margens do rio Jordão, alcançou os reis midianitas Zeba e Salmuna e os executou.Considerado um herói militar, Israel quis fazer dele um rei, mas, surpreendentemente, Gideão recusou tal oferta. A única coisa que quis foi os brincos de ouro que havia tomado como parte dos despojos de guerra. Isso lhe foi dado e ele fez com esse material uma estola sacerdotal para honrar a Yahweh. A estola era um tipo de veste sacerdotal. O serviço prestado por Gideão foi um fato muito importante na história de Israel, antes da monarquia. Gideão foi um exemplo de servo humilde e fiel a Deus.

" ²² Os israelitas disseram a Gideão, "Reine sobre nós! você, seu filho e seu neto, pois você nos libertou das mãos de Midiã". ²³ "Não reinarei sobre vocês", respondeu-lhes Gideão, "nem meu filho reinará sobre vocês. O Senhor Deus reinará sobre vocês. " 

Juízes 8:22,23

O pico causado pela chegada das novas frotas da FEEIB da classe Gideão  – quase duzentas naves no total – assustou os Banidos, levando-os a dividir sua estrutura defensiva em frotas menores para combatê-las. Quando os refugiados do UNSC do USS Victory e do USS Omega fugindo da colonia Akkadian infectada pelo parasita flood, indo em nossa direção, os Banished enviaram dezenas de naves para interceptá-los e destrui-los. Mas através de táticas superiores, as novas naves da FEEIB e da Swords of Sanghelios destruíram as naves dos Banished. A Vitória deu novo animo. 





CAPITULO 3
A GUERRA CONTRA FLOOD, 





Se trata de um parasita-zumbi muito antigo e poderoso, que ameaça toda a vida, 
Ele só pode ser parando depois da ativação de todos anéis H.A.L.O. 

 ORIGEM

A Origem do Flood remonta na raça chamada de Precursores, uma raça avançada e pacífica e que vivia há mais um bilhão de anos atrás.  
Neste tempo tinham dois grandes impérios que disputavam o domínio do Universo. 
Os Forerunners do planeta Ghibalb, e os Seres Humanos do Planeta Erde-Tyrene. 
Foram os Forerunners que descobriram os projenitores por volta de 
10.000.000 a.C durante uma expedição a uma galáxia anã chamada Path K.

Os antigos Percurores que eram bem semelhantes aos seres humanos em aparência, eram um povo prospero e pacifico,  também são geneticamente semelhante aos Forerunners, e no primeiro contato, a principio não tiveram nenhum problema com os visitantes, mas por arrogância do que temor a eles, os Forerunners decidiram simplesmente exterminar todos desta raça pacifica, caçando até o ultimo individuo na galaxia Path Kethona; a perseguição durou séculos e séculos,  um pequeno número de Precursores conseguem escapar para a Via Lactea, mas para os Forerunners era temporario, eles os seguiam. Em total desespero, os Precursores remanescentes entraram em um tipo de animação suspensa para preservar a sua espécie, mas algo de errado acontece nesse processo, não sabemos ao certo, seus corpos foram morrendo, até viraram pó de seus restos cadavéricos conhecidos como conponsers, onde mais tarde essa substancia se torna em um tipo de poeira verde composta por bio-moléculas orgânicas. 

Entretanto milhões de anos depois, esta poeira verde se tornou uma espécie de fungo corrompido que infecta o DNA de organismos vivos, que a principio fora disseminado? (não sabemos ao certo) em algum planeta da via láctea,  germinando algumas plantas neste planeta, e de suas folhas, expelindo  seus fungos pelo ar que contamina todas as formas de inteligência, com vida ou não, ou seja, não importa se são orgânicas ou sintéticas, ele transforma tudo ao seu redor, e se os fungos dominarem boa parte do planeta, a superinteligência coletiva conhecida como Gravemind o domina, e esse ciclo se repete indefinidamente de planeta em planetae logo toda a vida na galáxia sendo ameaçada pelo Parasita Flood. E, milhares de anos depois dos próprios Forerunners terem espalhado seus Halos pela galáxia toda, e ter parado "supostamente" a infecção, teve-se a quase-extinção de toda a vida da galáxia Via-Láctea, até os poderosos forerunners foram extintos, mas seu lider Udidact de alguma forma havia sobrevivido, vendo seus maiores rivais, os seres humanos que milagrosamente pelas graças de Deus sobrevivem aos halos, mas tiveram que pagar um preço, o seu tier tecnológico regrediu para 0, vivendo na idade da Pedra em um lindo planetinha azul de um sistema bem isolado no final do braço de Orion da via lactea.


100.000 anos depois...

No Planeta P1848, High Charity (a antiga capital do extinto Covenant) durante as descobertas arqueológicas, foram encontrados diversos vestígios desse mesmo "pó verde" em uma carcaça podre em instalações de origem Forerunner,  uma criatura infectada pelo parasita Flood, os únicos fatos sólidos que temos deste parasita até agora, a alguns logs de áudio da extinta UNSC, e que fazem parte do "protocolo" que feito pela mesma para combater a infeção, informações, além das pesquisas da Umbrella Corporation que são vitais para combater as pandemias desse terrível parasita...


O parasita Flood, não é uma criação Precursora propriamente dita, mas sim, resultado de um acidente gerado pelo desespero e seu objetivo inicial era evitar a sua extinção;

Os Precursores transmutaram-se para o pó verde, fazendo com que suas células renascessem após algum tempo. Porém, através das eras, as suas células ficaram tão corrompidas e defeituosas que ao invés de renascer humanoides Precursores exatamente como eram, renasceram como microrganismos em forma de pó, extremamente destrutivos que afeta as formas de vida que entravam em seu contato.

“Um único esporo Flood pode destruir uma espécie.”
— Rtas 'Vadum

O Flood (do latim Inferi redivivus que significa "os mortos reencarnados" ), é um Parasita RNA, conhecida como a, Doença Moldadora , um conglomerado de organismos parasitas altamente virulentos que podem se reproduzir e crescer consumindo formas de vida com a sua biomassa, e com capacidade cognitiva o suficiente. O Flood responsável por consumir parte da vida senciente da galáxia a 100.000 anos atrás, durante a guerra Forerunner-Flood que durou 300 anos, até a extinção dos Forerunners feita pelos disparos dos Halo. O Flood pode infectar qualquer espécie, Humanos, Sangheili e Jiralhanae. amplamente considerado a maior ameaça à existência, ou mais precisamente, à biodiversidade da Via Láctea e até do Universo. O primeiro exemplo conhecido da super célula viral altamente infecciosa,, surgiu na forma de um pó verde fino, contido em cilindros (chamados de composers) encontrados a bordo de várias naves estelares muito antigas pela extinta UNSC em suas expedições arqueológicas.

Esse pó era, na verdade, os restos dissecados dos Precursores que haviam "escapado" do expurgo dos Forerunners e por puro desespero, selaram seu próprio destino. Os primeiros experimentos conduzidos com o pó verde, foram feitos pela UNSC.


O Flood não é um vírus mesmo que se porte como tal, é um parasita que se agarra em você e usa o que tem contra qualquer outra coisa por perto. Não existe cura para algo que agride fisicamente até o seu sistema nervoso, é basicamente como se DEUS teria criado uma espécie basicamente imortal com controle sobre qualquer o sistema que infecta. Não vai haver clínica no universo para ajudar os infectados do flood. Mesmo que trabalhemos com a ideia de que a injeção de um medicamento poderia devolver o controle à pessoa, você ainda tem que lidar com o fato de que essa coisa rasgou seu corpo para infectá-lo em primeiro lugar.


31 de Março de 2556 (ano do planeta reach) - 17 de Março de 2025 (ano do planeta terra)
A VOLTA DO FLOOD, ameaçando novamente o Universo

" Eu disse para você NÃO entrar. POR UM BOM MOTIVO! "
— Atriox para seu capanga Voridus, 

Após a perda de uma importante nave chamada Enduring Conviction para Master Chief e James Cuter, os irmãos da raça Jiralhanae Pavium e Voridus encarregados de recuperar os destroços ao redor de High Charity (a antiga capital do extinto Covenant) para usar no conflito com os humanos. 

Atriox, ciente do perigo potencial do Flood ali, deu ordens específicas para explorar a concha e não "Atrair" o Flood para que ele não fosse perturbado. No entanto, Voridus, como muitos Banidos Arrogantes, não levou a ameaça a sério, acreditando que era simplesmente outra mentira dos Altos Profetas. Ignorando Atriox e seu próprio irmão Pavium, Voridus desativou a rede Sentinel da Arca e usou Escaravelho Barukaza para queimar o escudo de contenção ao redor da antiga cidade sagrada do Covenant. Quando as tropas de Voridus entraram nos destroços, foram emboscadas por milhares de formas de infecção do Flood que se escondiam em High Charity. Com a rede de defesa Sentinel desativada, os Flood não foram impedidos pelos sistemas de defesa. Pavium rapidamente reuniu uma força para resgatar seu irmão, defendendo-se contra as forças esmagadoras do Flood antes de finalmente recuar para se encontrar com Voridus em um local de perfuração dos Banidos perto de uma instalação Forerunner que continha um terminal de controle para a rede Sentinel. Como a área estava cheia de fissuras cheias de explosivo instável, Pavium conseguiu usar as Brocas de Salvamento para iniciar uma reação em cadeia para queimar a maior parte do Flood na área, permitindo que Voridus acessasse o arquivo. Lá dentro, apesar da forte resistência do Flood, Voridus e suas tropas conseguiram reativar a rede de defesa Sentinel que começou a limpar o Flood. 
 

No entanto, a essa altura, o Flood havia criado um enorme Proto-Gravemind na área perto de High Charity que estava em perigo de se tornar um Gravemind completo, enquanto a ameaça do Flood forçava Atriox a recuar das posições que ele havia estabelecido. 

Proto-Gravemind rete uma medida do intelecto do falecido Gravemind Original, o novo recipiente teve que se alimentar para que o Gravemind se manifestasse completamente mais uma vez. As forças de Voridus, Pavium, com a ajuda das defesas da Arca, em particular um Sentinel, conseguiram matar o Proto-Gravemind antes que ele pudesse se tornar um Gravemind. Atriox ordena que Pavium e Voridus limpassem a bagunça e os Banidos de todas as partes da galáxia para conter o surto do Flood no antigo planeta dos Cove. Os Banidos e os Sentinelas acabaram "limpando" o Flood das ruínas daquela antiga cidade sagrada do Covenants, mas isso foi só o começo.

Três dias após a Batalha da Instalação, os esporos Flood teriam sobrevivido ao disparo e à destruição do reator da Arca, o vigia 000 Solitude, mandou selar a antiga capital Covenant, High Charity, com um escudo de contenção e as suas Sentinelas modificaram os refúgios próximos para que nenhuma vida senciente sobrevivesse nas proximidades, privando assim, o Flood de novos  hospedeiros caso escapasse. Solitude também colocou mais Sentinelas em patrulha ao redor do perímetro, para manter Flood contido, e quaisquer forasteiros que pudessem tentar entrar nos destroços.

Embora o Proto Gravemind e o Parasita Flood tenha sido contidos na Arca e aparentemente erradicado pelos Banidos, o parasita existe nos anéis do Halo (exceto na Instalação 05, esterilizada) e em instalações Forerunners remanescentes espalhados pela via láctea. Embora na galáxia vizinha Path Kethona esterilizada pelo Halo Ômega no fim da guerra do Flood, milênios de anos atrás, com a origem extragaláctica do Flood, é possível, que mais bolsões parasitários existissem fora da galáxia – ou, mais, e perturbadoramente falando, que outras galáxias pudessem ter sido sucumbidas ao poderoso Parasita Flood.

 Ao “roubar” a inteligência do ser consumido, o Flood pode apoderar-se de sua tecnologia, podendo utilizar desde armas até naves para transportar-se a outro Planeta que deseja consumir. E pode escolher qual indivíduo infectar e se prevenir de possíveis problemas gerados por indivíduos defeituosos e vacinados.  É a terceira etapa da infecção pelo universo. Após chegar a um nível de inteligência e evolução considerável, ter tecnologia suficiente e ter conquistado um sistema planetário inteiro, o Flood finalmente alcança esta etapa. Nessa fase, já consumiu grande parte da vida em vários planetas, avançando suas frotas infectadas de uma maneira imparável. 

O inicio dessa fase foi vista quando o Flood consumiu a cidade sagrada dos Covenant, High Charity.


O estágio final de infecção Flood. Nessa etapa, o Parasita Flood já consumiu completamente toda a vida em uma galáxia e precisa avançar em direção a novas galáxias para sua infinita reprodução e assimilação de novos tipos de biomassa, assimilação de mais tecnologia e ampliação de sua inteligência. Tal estágio (graças a Deus) nunca foi atingido, porém, durante a guerra Forerunner-Flood, ela quase foi concretizada, sendo parada pelo disparo dos Halos.

Porém, o Parasita Flood é altamente resistente, podendo sobreviver em diversos tipos de ambientes, incluindo no vácuo do espaço.

Registros foram confirmados de planetas inteiros infectados com o parasita flood, e com contatos ocorrendo diariamente pela galáxia, se espalhando rapidamente, a F.E.E.I.B iniciou a evacuação das algumas colônias de Orion, e Eranidus para as colônias próximas da Terra, os Banidos estavam fazendo a mesma coisa com o seu pessoal, e sendo assim, Atriox, Ilsa Lane dos Banidos e os Espadas e o Exercito Imperial Brasileiro, decidiram uma trégua parcial para todos combaterem o parasita flood


" Vocês nunca ouviram falar do Flood por causa da sua Divisão 0, não porque esses otários feios não tenham saído de suas jaulas desde então, e porque é algo tão terrível que voçes vão querer esquecer depois que os encontra. "— Tenente Gabriel Thorne, ex soldado da UNSC, falando para o pessoal que se voluntariou para se juntar às novas equipes de contenção.

Embora a antiga UNSC tenha mantido o Flood oculto da população da Terra em geral, antes de ser extinta, ela fez preparativos para a possibilidade de seu retorno. E isso também serviu para a Força Espacial do Exercito Imperial Brasileiro. 

O Conselho de Segurança da ONU contatou o comando do Exercito Imperial Brasileiro, com um briefing completo sobre o Parasita, contidos no seu antigo Manual de Campo, Protocolo de Emergência Upsilon  - a ser declarado, caso da suspeita de um surto em um planeta seja confirmado.

A primeira linha de defesa da FEEIB, com voluntários de Elite, entre os Espadas de Sanghelios, e os novos SPARTAN VII BR, para todos se juntarem a recém criada; Aliança de Contenção contra o Flood.


A infecção não é exatamente gentil com aqueles que infectam.

UMA VEZ INFECTADO, JÁ ERA 
Não há como trazê-los de volta. Pode ser de qualquer espécie, principalmente a raça humana.

Poderíamos até purgar o Flood temporariamente, os Covenants e a UNSC teriam feito isso por anos, mas, não podemos (ainda) eliminá-lo totalmente. Apenas queima-los com fogo quente, e fragmentar tudo.



O LF.Xx.3273 Célula Flood


Também referida pela sigla FSC (Flood super Cell) é um tipo de célula mutante dentro do fungo verde que transforma o infectado em biomassa Flood. Descrita como uma “celula pensante”, a FSC se assemelha muito com células neurais gliais em seu funcionamento e estrutura. Ela São capazes de transmutar-se em qualquer órgão e infectar qualquer ser vivo com biomassa o suficiente. É normalmente transportada pelas Infection Forms que utilizam seus tentáculos para implantar as FSC diretamente no DNA dos hospedeiros, transformando-os assim em biomassa Flood. O Parasita pode consumir corpos que acabaram de morrer e que tenham biomassa suficiente, reanimando os mesmos para transforma-los em novas unidades Flood.


Infection Form (Forma Infecciosa)


É a forma mais comum, e seu principal objetivo é infectar e se espalhar. São geralmente do tamanho de um torso Humano, e sua forma de ataque consiste em pular e perfurar a pele do hospedeiro, utilizando seus tentáculos para “reconfigurar” o DNA no cérebro. 

Este processo, mata a vitima instantaneamente, porém, em certos casos, a vítima fica parcialmente consciente e ciente do que está acontecendo, porém sem se defender. Após a Infection Form pular, furar e reprogramar o cérebro do hospedeiro, as Super Células do Parasita vão assimilar o seu DNA a do hospedeiro e transmutá-lo para uma forma Flood, fazendo os órgãos liquefazerem e tornarem-se seus membros (Como garras ou tentáculos). e irá se acoplar a vítima, fixando-se em sua caixa torácica, uma nova entidade junto ao hospedeiro. Tal processo pode levar segundos. 
CREDITOS PELO VIDEO
Jjaro

Levem em consideração que, depois que o individuo é infectado pelo Parasita Flood, a mutação em si leva a morte e causa rapidamente a decomposição no infectado, o que significa que mesmo que tudo fosse feito para salva-lo, o individuo já estaria morto.


Combat Form (Forma de Combate)


São formas não naturais geradas através da mutação de um hospedeiro, com biomassa e cálcio esquelético o suficiente, infectado pelas Super Células Flood. Quando a vítima é infectada por Esporos ou por Infection Forms, enfrenta o processo de mutação, passando a ser utilizada com unidade de combate pelo Flood. São bastante perigosas em grande numero, mas fáceis de serem derrotados individualmente, porém, quando estão em bando sobre o controle de um Gravemind passam a ser um inimigo árduo em batalha, importantes para disseminar a infecção Flood, as Combat Forms são vistas principalmente nos estágios iniciais da disseminação, atacando formas de vida para serem consumidas pelos Infection Form. Seu  ponto fraco é o local onde a Infection Form se acoplou ao hospedeiro, pois este passa a ser o centro do sistema nervoso da unidade.


Carrier Form (Forma de Carga)


O Carrier Form tem o objetivo de criar e transportar as Infection Forms, liberando-as. . Quando uma Combat Form está velha ou danificada, transmuta-se para o Carrier Form. Formados também por raças cuja a transformação em Combat Forms é inviável. Sua função é incubar, proteger, transportar e espalhar as Infection Forms quando ficarem maduras. Quando as Infection Forms estão prontas, o Carrier explode espontaneamente, espalhando Infection Forms pelo ar. Essa tática é bastante comum durante uma batalha contra as equipes de contenção, onde caso um potencial hospedeiro se aproxime, o Carrier irá explodir e liberar as Infection Forms. Tal explosão é equivalente a de uma Granada de Fragmentação, podendo matar o inimigo instantaneamente. Não emite praticamente som algum, embora consiga se comunicar com outros infectados Floods. Possivelmente, esta comunicação é feita a partir de uma Gravemind.

Como é visto diariamente pelas equipes de contenção;  
Brutes infectados se explodindo de dentro pra fora de suas bocas, 
Elites infectados têm seus pescoços inteiros jogados para trás, suas cabeças explodem também.
Humanos infectados acontece-se a mesma coisa do que os Elites. 

Contudo tentar curar alguém uma vez infectado é simplesmente estúpido, mas existem soluções para evitar a sua infecção.

CRIANDO VACINAS CONTRA O FLOOD
As pesquisas mostraram que o Pó Verde tem o potencial de produzir diversos efeitos psicotrópicos em animais, além de causar a Manipulação Genética de seus Organismos, e como vacinas são produzidas a partir do próprio organismo da infecção. E assim as pesquisas da Umbrella realizadas por anos em RNA finalmente deram resultados para o bem da humanidade para outras espécies da galáxia, criando assim, duas vacinas especificas.

A antiga Umbrella Corporation fazia diversas armas virais para vende-las, e durante anos, suas pesquisas em *Vírus e Parasitas RNA sempre foram o motivo de muita maldade e ganancia de homens maus com Ozziel E. Spencer e Albert Wesker mas Graças a Deus, depois de Rock Marques e Jill Valantine assumirem, as coisas mudaram muito para esta empresa, e hoje suas pesquisas são para salvar vidas. 


Leia mais sobre o passado da Umbrella Corp, neste link;

*Organismo RNA. 
São vírus e parasitas que atacam diretamente o material genético dos infectados mais propensos a sofrer mutações genéticas, com enzimas virais polimerase, integrase e transcriptase reversa que são capazes de gerar erros que ocorrem durante a replicação (RNA). Utilizam enzimas celulares para a sua replicação, consideravelmente gerando uma maior taxa de mutação, pois tais enzimas possuem varias atividades que geram erros no DNA infectado. Estes infectam qualquer organismo de todos os principais grupos de eucariotas como, bacterias e arqueas, infectados por metagenômica como os T-Virus e o Las Plagas fazem por exemplo.

00672A - Vacina de subunidade: Utiliza partes específicas do patógeno para estimular a resposta imunológica lenta e gradual do organismo vacinado.

A vacinação desta passou a ser obrigatória para todas as equipes da FEEIB e aliados, é o método mais eficaz de prevenção, criando a imunidade generalizada responsável pela erradicação a longo prazo.


 Mesmo que o organismo desenvolva anticorpos, a proteção ainda pode não ser adequada contra o Poderoso Flood, pois a imunidade do vacinado se desenvolve muito devagar para ser efetiva a tempo, os anticorpos podem não destruir o patógeno flood completamente ou pode haver muitas cepas diferentes, criando novos patógenos, nem todos suscetíveis a uma resposta. Porém, até mesmo tendo uma imunidade parcial ou fraca pode mitigar a infecção, resultando em uma baixa taxa de mortalidade, baixa morbidade e total recuperação a longo prazo.

00741B - Vacina de vírus atenuado;: Contêm uma versão mais enfraquecida do patógeno que pode se auto-replicar, para estimular rapidamente a resposta imunológica do organismo vacinado..

A Vacinação desta passou a ser obrigatória para as TODAS as equipes de contenção da FEEIB e aliados, a principio faz que o seu corpo rapidamente se torne inutilizável pra biomassa Flood, removendo a capacidade do Parasita se alimentar, crescer e evoluir. 


Dependendo do Organismo vacinado, pode se tornar impossível de ser contaminado por outras formas de infecção, e para a imunidade crescer mais, o individuo pode se tornar imune à praga lógica, e como tirar a voz da sua cabeça que está sendo transmitida pelo espaço sem nenhum tipo de transmissão. O Parasita ainda pode usar os recursos que têm contra a vacina, mas ficarão debilitados e mais fáceis de erradicar com o tempo. 

Único problema contra a vacinação são: 
Os Proto-Graveminds que além de serem massas enormes, são incrivelmente inteligentes, e são capazes de se adaptar mais rápido do que qualquer organismo vivo (ou morto) conhecido. Eles geralmente vão conseguem encontrar uma forma de parar a vacina, e, se não conseguir, encontram uma forma de evoluir a ela. Em algum momento, o parasita Flood coletivamente muda de objetivo. Ficando mais inteligente a cada ser consumido, passa a buscar e acumular mais biomassa de seres em um único ponto estratégico. Após um grande numero de assimilações, reações químicas transformam tal conjunto em um ser inteligente que coordenará, a partir do ponto em que é criado, todas as ações Flood. Este ser chama-se Proto-Gravemind, o ultimo passo para a formação de um Gravemind. Uma vez que um Proto-Gravemind absorve biomassa suficiente, transmuta-se para um Gravemind, fazendo assim o Flood avançar de estágio planetário em sua infecção.



Equipes serão enviadas a estes planetas para colocar em quarentena quaisquer sistema com potencial contaminação Flood e evitar a formação de um Proto-Gravemind, Enretanto algumas dessas equipes viram,depois que o flood infectou alguns spartans que já estavam mortos,os que Ilsa Lane matou em Nysa, embora ainda não esteja claro, que o parasita desenvolveu uma variante de combate ainda mais rápida e perigosa, apelidada por eles como "Flood"  VISR. 


Muitas pessoas acreditam que o Flood e os Precursores são a mesma coisa, porém o Flood é na verdade uma variação dos genes Precursores. Não são Precursores mas descendem dos mesmos,  considerado uma outra forma de vida.


USANDO O FLOOD COMO ARMA BIOLOGICA

Alguns Precursores restantes com muito ódio no coração, impulsionados pela loucura de terem sido vitimas de uma raça desgraçada e incrivelmente avançada, viram um grande potencial no Flood como "Biologic Weapows", e uma chance de se vingar da raça Forerunner. 

E utilizariam a doença como seu instrumento, (A velha Umbrella de novo não) fazendo com que além de extinguir os inimigos, teve o efeito cascata, todas as formas de vida existentes conhecerem a sua dor e o seu sofrimento, garantindo assim que nenhuma criação de DEUS na Via Láctea jamais se levantaria contra eles novamente, mas não adiantou, o Flood também os consumiu.


Mas, será que mais alguém teve essa grande ideia?


TREGUA? QUE TREGUA

Os banidos como uns bons FD.. que são, não estão respeitando a trégua que tinha sido exposta via acordo entre os lideres, Façções inteiras estão seguindo e atacando as nossas equipes de contenção contra o Flood, como a Spartan VII - Major Erica Santos relata;

" Reuni, muitos da antiga tripulação de Marines da UNSC que estava a 20 anos a deriva fugindo do flood no planeta gelado de Meridian, eles são leais a mim, porque eu sou leal a eles... eles tem honra compartilhamos a visão. Uma visão em que o parasita deve ser destruído de uma vez por todas, Mas Os Banidos somente querem sangue para derramar e tesouros para saquear. Atriox, diz para todos que tem honra, mas na pratica, e uma mentira".

A sociedade dos Banidos refletem seus valores, a maioria das facções da organização são compostas por mercenários e assassinos, sem honra, e Atriox não vê nenhum problema nisso.


As facções fracas são frequentemente sujeitas a abusos violentos dos mais fortes,, os Banidos rejeitam o sistema de castas do Covenant e qualquer espécie pode subir na hierarquia se provar "mérito", até mesmo um Unggoy podem fazer um nome. Sua cadeia de comando, é composta por veteranos Jiralhanae, é uma "meritocracia distorcida" na qual competem constantemente por influência aos olhos de seu mestre, na esperança de aumentar seu status. Atriox tem espiões em sua hierarquia de comando para extinguir qualquer sinal de deslealdade, e seu círculo interno, conhecidos como Escolhidos de Atriox, são usados para impor a sua conformidade entre os escalões. 


Atriox ficou muito furioso por causa do Flood, nem tanto com Pavium e Voridus terem o liberado, foi mais por ter que abrir mão de muito dos territórios que haviam conquistado no conflito contra a ONU e a FEEIB, e por ajudá-los a suprimir o Flood, a trégua provisória contra o parasita, serviu pra Atriox ganhar mais tempo para lutar contra a FEEIB e a ONU mais uma vez, e a desculpa, são suas facções. 


Continua ...



Nota do desenvolvedor;
Essa Obra é uma fanfic de ficção inspirada na obra original de Halo e sobre fatos contidos aqui, são apenas uma mera coincidência.


CREDITOS E AGRADECIMENTOS
Steam
Siera
343 Industries
Bungie
Netlease
Relic
PotterHalo Mods

Jogos usados
Halo CE+ 
Infinite Lagrange
Homeworld 2
Planet Base
GTA San Andreas
GTA V 
MechCommander 5






OFICINA ROCK
2024/2025
Rio de Janeiro - Brasil






















 
 










 



Comentários

Postar um comentário

ATENÇÂO
Comentarios Com Spam / Bug / Cheat / Hack / Ofensa / Racismo / Terrorismo / Apologia a Drogas e a Violência. Qualquer Incumprimento destas regras, envolvidos serão bloqueados sem qualquer aviso.

Recursos Humanos
Rockbar Corporation©

Postagens mais visitadas