EXECITO IMPERIAL BRASILEIRO

 Nota do desenvolvedor;

Essa Obra é uma fanfic inspirada na obra original de Halo e outros atos históricos, e sobre demais fatos contidos aqui, são apenas mera coincidência.

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(Role Play Game #5)
EXERCITO IMPERIAL BRASILEIRO





INTRODUÇÃO
Isto É um Jogo de Roleplaying Game (R.P.G)
A Historia tem olhar e sentimento próprio que nos é contada desta forma. 
Ela tem elementos míticos que falam ao coração. 
Épica em grande escala. 
E divertida .. 







ROTEIRO 




CAPITTULO 0
INTRODUÇÂO


O Exército Brasileiro foi formado após a independência do Reino de Portugal em 1822 e reformado em 1889, após o golpe de estado republicano que criou a Primeira República Brasileira, inicialmente uma ditadura liderada pelo exército. E novamente reformulado em 2025, depois do contragolpe que devolveu a monarquia, retirando do poder a então republiqueta do Brasil. 

O Exército Imperial Brasileiro É a força militar do Império do Brasil. 
Sua origem remonta às tropas luso-brasileiras que permaneceram no Brasil sob o comando do príncipe Pedro I, futuro regente do Reino do Brasil. Quando o príncipe proclamou a independência e se tornou o primeiro Imperador do Brasil, tropas leais à sua liderança formaram o Exército Imperial do Brasil ou Exercito Imperial Brasileiro, O primeiro exercito de um Brasil recém-independente. O Exército era inicialmente composto de mercenários brasileiros, portugueses e estrangeiros. A maioria de seus comandantes eram mercenários e oficiais portugueses que eram leais a Dom Pedro I. 

Em 30 de agosto de 1831 (ano do planeta terra)

A abdicação de Pedro I resultou na redução do tamanho do contingente do Exército. Os liberais estavam contra por razões ideológicas. O objetivo deles era o de impedir qualquer possibilidade de retorno ao Brasil de Pedro I, por isso eles enfraqueceram uma das instituições mais ligadas ao Imperador, batalhões foram dissolvidos, enquanto outros foram transferidos para províncias distantes. A maioria dos soldados foi descarregada; O alistamento foi suspenso e a promoção de qualquer oficial foi proibida.

A regência reduziu o Exército para menos de 10 mil homens. As reduções posteriores deixaram o EIB com apenas 6 mil soldados. Os batalhões eram formados por mercenários, e que também foram dissolvidos. Com a intenção de ajudar o Exército, o Governo imperial criou a Guarda Nacional em 18 de agosto de 1831. A nova instituição substituiria as velhas milícias pela Guarda não tinha tropas permanentes nem barracas para hospedar tropas. Em tempos de guerra, a Guarda Nacional era incorporada ao Exército da 1ª Linha e para todos os efeitos, uma força de reserva do Exército Imperial. Os resultados da política liberal para com o Exército logo foram sentidos. O governo incapaz de combater as rebeliões que ocorreram no país durante a segunda metade da década de 1830. A eleição do conservador Pedro de Araújo Lima para o cargo de ministro regente em 1837 mudou completamente a situação. O Partido Conservador restaurou o Exército imperial, reorganizou e reequipou as fileiras, e aumentou o seu tamanho para 18.000 homens. O Exército Imperial consegue várias vitórias sobre as revoltas provinciais, incluindo a: Cabanagem, Sabinada, Guerra dos Farrapos, entre outros. No início da década de 1840, a nova reorganização do Exército deu-lhe mais coesão e o tornou mais capaz.

Os defensores da independência ampliaram o Exército Imperial Brasileiro através do alistamento de cidadãos, imigrantes, mercenários e ex-escravos. (isto porque o escravo que era alisado tornava-se automaticamente livre recebendo a alforria pelo exercito imperial)

Em 1851. Durante o Reinado de Pedro II o Exército Imperial era composto por 37.000 dos quais 20.000 participaram da Guerra do Prata contra a Confederação Argentina, que era oposta aos interesses do Império Brasileiro. A guerra terminou em 1852 com a vitória brasileira na Batalha de Caseros, por algum tempo estabelecendo a hegemonia brasileira sobre a América do Sul. A guerra deu início a um período de estabilidade econômica e política no Império do Brasil.

A Guerra do Uruguai que foi seguida pela Guerra do Paraguai. O Exército carecia de um equipamento mais atual para a epoca, como novas munições, uniformes e transportes. Com apenas 18.000 homens, foi necessário procurar novamente forças de reserva para colaborar com o esforço de guerra. 

Em 1864 a Guarda Nacional era composta por 440.000, e apesar do número impressionante, o potencial militar da Guarda foi reduzido consideravelmente pela resistência da maioria dos membros para a implantação no teatro de operações. A partir de então, a Guarda Nacional seria gradualmente posta de lado em favor do aumento gradual do Exército imperial. 

O corpo de Voluntários da Pátria, fora criado em 7 de janeiro de 1865, recebendo voluntários e recrutados, todos brasileiros natos.


A nomeação do Marquês de Caxias como comandante chefe do Exército Imperial em meados de 1866 pôs fim à anarquia. Em 1865, 18.000 homens foram desdobrados. Este número cresceu para 67.365 em 1866; 71.039 em 1867; E 82.271 em 1869.


O Glorioso Marquês de Caxias, reorganizou magistralmente as nossas tropas, que receberam novos uniformes, novos equipamentos e armas de igual qualidade do que as do exército prussiano (o melhor exercito do mundo na época). O serviço de saúde das Forças que era bem inferior aos cuidados da Guerra Civil Americana, mas depois de Luiz Alves de Lima e Silva, O Duque de Caxias, o sistema era superior aos programas de saúde até da Guerra da Crimeia. 

A Guerra do Paraguai foi maior conflito armado da América do Sul de todos os tempos, que durou cinco anos e custou a vida de 50 mil brasileiros. 


O Exército Imperial do Brasil para esta grande guerra, mobilizou 154.996 homens, divididos nas seguintes categorias: 10 025 militares que estavam no Uruguai em 1864; 2 047 na província de Mato Grosso; 55 985 Voluntários da Pátria; 60 009 Guardas Nacionais; 8 570 escravos Libertos, e mais 18 mil das guardas nacionais que permaneceram para defender a nossa terra natal. 


O conflito iniciou-se com o aprisionamento no porto de Assunção, em 11 de novembro de 1864, do barco a vapor brasileiro Marquês de Olinda, que transportava o novo presidente da província de Mato Grosso, Frederico Carneiro de Campos, que nunca chegou a Cuiabá, morrendo em uma prisão paraguaia. Antes da intervenção brasileira no Uruguai, Solano López já vinha produzindo material bélico moderno, em preparação para um futuro conflito com a Argentina, e não com o Império do Brasil. Solano López alimentava o sonho expansionista de formar o Grande Paraguai, que abrangeria, além do Paraguai, as regiões argentinas de Corrientes e Entre Ríos, o Uruguai, o Rio Grande do Sul e o Mato Grosso. Objetivando a expansão, Solano instalou o serviço militar obrigatório, organizou o seu exército de 80 000 homens, o aparelhou criando diversas indústrias bélicas nacionais.


O Paraguai também fez várias incursões armadas em território argentino, com objetivo principal de conquistar o Rio Grande do Sul. 

Seis semanas depois, o exército do Paraguai, sob ordens de Francisco Solano López, invadiu a província brasileira de Mato Grosso. 

Em 1864, a província de Mato Grosso (a atual Mato Grosso do Sul) habitada por aproximadamente 75 mil pessoas encontrava-se no momento de maior fraqueza militar, ao dispor de apenas 875 efetivos do Exército imperial, quando seu número deveria ser de 3.879, incluindo a Guarda Nacional.

No final desta invasão restava apenas 5.000 pessoas vivas na província do Mato Grosso.

Treze dias após o aprisionamento do navio
Marquês de Olinda,

Os paraguaios iniciaram várias frentes ofensivas, ocupando diversas regiões da província de Mato Grosso. Essas foram comandadas, por água, pelo coronel Vicente Barrios e, por terra, pelo coronel Francisco Isidoro Resquín. As primeiras ações foram a tomada do forte Coimbra, da Colônia Militar de Dourados e da vila de Miranda, em dezembro de 1864, e de Corumbá, em janeiro de 1865.. A ocupação empreendida por Solano López ficou conhecida como a “primeira guerra relâmpago da historia” e concentrou-se na invasão do Mato Grosso por duas vias: uma fluvial, enviando aproximadamente 4.200 homens, e outra terrestre, armando cerca de 3.500 combatentes. No dia 4 de janeiro de 1865, as tropas paraguaias comandadas por Vicente Barrios desembarcaram em Corumbá, no Mato Grosso, e encontraram a cidade desguarnecida. 
O comandante das armas,Carlos Augusto de Oliveira,
O responsável pela guarnição local, ao obter notícias, no dia anterior da aproximação dos paraguaios, e sabendo da entrega do forte Coimbra, reuniu aproximadamente quatrocentos soldados sobreviventes a bordo do vapor Anhambai e seguiu para a capital Cuiabá para defende-la.
O MASSACRE DE CORUMBÀA retirada da tropa brasileira espalhou o pânico entre os moradores de Corumbá, o avanço paraguaio foi brutal, estima-se que mais de 50.000 civis foram mortos, os que não eram imediatamente procuraram “refúgio" nas matas locais, muitos inocentes ficavam vagando pela mata sem destino prefixado, os poucos encontrados ainda vivos estavam num estado de alma próximo à demência.


Corumbá permaneceu ocupada pelos paraguaios até 13 de junho de 1867. 

Durante esse período, grandes danos foram causados à população de Corumbá. Os paraguaios praticaram o saque das moradias e casas comerciais, apoderando-se de objetos de valor e mercadorias. As mulheres casadas eram ESTRUPADAS pelos soldados a bordo do navio de Vicente Barrios, e os homens eram levados até Assunção e fuzilados. Mulheres, crianças e pessoas inválidas que permaneceram em poder dos invasores, eram obrigados ao trabalho forçado como escravos, os que não conseguiam trabalhar eram sumariamente fuzilados. 
Durante a invasão, grande parte das habitações dos moradores do Mato Grosso foram destruídas, algumas ficaram totalmente inservíveis. Das 171 casas de barro e dos 109 ranchos de palha, restaram apenas vinte. 
Foram abatidas as edificações do comerciante;
João Severiano da Fonseca
Que registrou o quadro desolador de Corumbá, que não era mais uma cidade, era um acampamento incendiado e devastado;

"Os  poucos brasileiros que ali subsistia eram mulheres e crianças; os homens de família que não foram mortos ai mesmo ou viraram escravos ou eram fuzilados pelos paraguaios".

Em pouco à esses destroços acresceu uma nova e terrível calamidade, a varíola, que, propagando-se por toda a província, devorou o resto da população de Mato Grosso. As roças das propriedades rurais também foram arruinadas, os animais existentes serviram de alimentação aos soldados paraguaios. 

A exemplo, citamos a fazenda Piraputangas, invadida e saqueada. 

Embora as ordens efetivadas por Solano López fossem de que o coronel Barrios ocupasse Cuiabá, os paraguaios se restringiram a ocupar o território litigioso com o Brasil. Para alguns, tal fato poderia ser explicado por uma insegurança para efetivar o avanço ou a ausência de barcos adequados; para outros, sobretudo para os memorialistas mato-grossenses e sul-mato-grossenses, como por exemplo, Virgílio Corrêa Filho, o recuo e a detenção do avanço paraguaio sobre Cuiabá deu-se em função da atuação do “Bretão”, isto é, de Augusto Leverger, o Barão de Melgaço. Contra as pretensões do governo paraguaio, o Brasil, a Argentina e o Uruguai reagiram, firmando o acordo militar chamado de a;
A Tríplice Aliança. O Império do Brasil, a Argentina e o Uruguai, Eternos aliados..
Durante o avanço para o interior do Paraguai, a Tríplice Aliança -  acampa em uma área muito pequena em comparação ao número de soldados de suas fileiras, que somavam 32 mil homens concentrados em um espaço de quatro quilômetros de comprimento por 2,4 de largura de terra seca. Além disso, sem ter conhecimento da região ou mapas adequados, estavam diante de formidáveis posições defensivas paraguaias, como a trincheira do Sauce, que possuía mais de três mil homens e diversos canhões à sua disposição.
Apesar da fragilidade da situação aliada,Francisco Solano López
A BATALHA DO TUIUTIOptou por atacar os aliados com um plano considerado inovador, usando a cavalaria como ponta de lança, em um período em que esta era usada apenas no fim da batalha. As forças empregadas por López somavam 24 mil soldados, divididos em quatro colunas, que atacaram pelo centro e pelos flancos do acampamento aliado. Em um primeiro momento, as forças paraguaias obtiveram êxito ao aniquilarem batalhões aliados inteiros. Embora esse ataque bem planejado, não foi corretamente executado. Além de atrasos na ofensiva, ele não contou com um comando unificado e muitos generais agiram sozinhos no calor da batalha. Adicionalmente, o plano não previa um objetivo claro onde os soldados deveriam convergir, e não distribuir, com colunas com sobras de cavalaria e pobres em infantaria. As forças aliadas foram pegas completamente de surpresa, pois não esperavam um ataque em uma região que favorecia a defesa. Contudo, apesar da confusão que se instalou no acampamento e das grandes perdas que sofreram, a Tríplice Aliança consegue resistir e contra-atacar, e a fazer valer a sua superioridade numérica e a sua poderosa artilharia.


Destacou-se o general Manuel Luís Osório, o futuro Marquês do Herval


Que no desenrolar da batalha, o grande general assumiu o posto de comandante-em-chefe reorganizando as fileiras dos aliados conduzindo-as à vitória. Adicionalmente, enviou tropas a pontos que estavam quebrando e sacrificou outros para impedir que os paraguaios os flanqueassem e cercassem o seu acampamento.

A grande vitória brasileira na batalha do Tuiuti dada pelo General Osório permitiu que as forças aliadas, auxiliassem os aliados na vitória de Riachuelo, e isso leva a guerra para o interior do país inimigo, até nas proximidades de Assunção. Após cinco horas de combate, as forças paraguaias se retiraram, sofrendo uma amarga derrota, contabilizando mais de treze mil baixas contra cerca de quatro mil dos aliados. Muitos criticaram o fato dos aliados não terem perseguido os paraguaios na sequência do confronto, o que poderia ter aumentado as perdas inimigas, isso devido à dificuldade que enfrentavam de refazer-se, reorganizar-se e voltar a si. Em resposta, o alto comando atribuiu a decisão à indisponibilidade de cavalaria e de outros meios de mobilidade para o exército argentino e à deficiência de víveres. 
Em 15 de julho de 1866, ainda em Tuiuti, os aliados aguardavam a chegada das forças do General Porto Alegre, enquanto o inimigo fustigava diariamente. Gravemente ferido na batalha, Osório passa o seu comando das tropas brasileiras ao General Polidoro da Fonseca Quintanilha Jordão.A Batalha de Tuiuti, foi o maior combate de infantaria travado na América do Sul, na qual Osorio teve importante papel ao comandar o centro do dispositivo militar do exército imperial brasileiro contra o ataque paraguaio. 
Ele Registrou na Ordem nº 56: 

"A glória é a mais preciosa recompensa dos bravos". 

A retomada de Corumbá foi possível devido ao recuo do exército paraguaio, após a grande vitória brasileira no Riachuelo, ocorrida em 11 de junho de 1865. Nesse contexto, o Paraguai ficou isolado e incapacitado de receber armas e qualquer auxílio do exterior, e a ocupação de Mato Grosso era de interesse secundário. O porto de Corumbá, até então, beneficiado com as relações comerciais praticadas devido à sua posição privilegiada de entreposto de abastecimento do território mato-grossense, ao ter suas atividades suspensas, o levou à desolação, sobretudo porque esteve sob o domínio invasor até 1865. 
Os aliados finalmente cruzaram o rio Paraná em abril de 1866, iniciando a grande ofensiva em território paraguaio, que se tornou o principal palco do conflito.
Argentina e Uruguai sofreram perdas proporcionalmente pesadas — mais de 50% de suas tropas faleceram durante a guerra — apesar de, números absolutos. E finalmente a tríplice aliança derrota o poderoso Paraguai após mais de cinco anos de lutas durante os quais o Império enviou em torno de 150 mil homens. Cerca de 50 mil não voltaram — alguns historiadores asseveram que as mortes no Brasil podem ter alcançado mais de 70 mil incluídos civis, principalmente nas províncias do Rio Grande do Sul e de Mato Grosso. 
A expulsão dos paraguaios de Corumbá, em 13 de junho de 1867, permitiu à população iniciar a reconstrução das moradias e a retomada das atividades cotidianas. O comércio local foi sendo restabelecido gradativamente graças a Deus.


A derrota marcou uma reviravolta decisiva na história do Paraguai, devido ao seu enorme decréscimo populacional, ocupação militar por quase dez anos, pagamento de pesada indenização de guerra, e perda de praticamente 40% do território em litígio para o Brasil e Argentina. Já as perdas humanas sofridas  são calculadas em até 300 mil pessoas, entre civis e militares, mortos em decorrência dos combates, das epidemias que se alastraram durante a guerra. No entanto, o Império do Brasil só alcança a grande vitória eliminando de vez o ditador Solano Lopes, mantendo enfim a total supremacia na América do Sul.

No pós-guerra, a segurança do Paraguai manteve-se sob a tutela brasileira. 

Em 1869, o governo imperial isentou de impostos, os produtos importados e exportados do Paraguai, favorecendo a industrialização e desenvolvimento da economia do Brasil, assim, a abolição da escravatura era apenas uma questão de tempo.

A reabertura da navegação do rio Paraguai, rompeu definitivamente com o isolamento de Corumbá e Cuiabá, e o governo imperial concedeu isenção de impostos à província de Mato Grosso para estimular a economia e minimizar os ônus da guerra. Houve o ressurgimento do comércio de importação e exportação e a rearticulação da economia com a produção de charque, caldo e extrato de carne, erva-mate, poaia, látex, couros, atividades criatórias (bovinos, equinos), cana-de-açúcar e a produção agrícola. 

Pelas quatro décadas seguintes a vitória dessa guerra seria comemorada como a principal atuação do Exército Imperial Brasileiro. Os comandantes como Osório, Antônio de Sampaio e Emílio Mallet seriam feitos os seus patronos. Foi o último e o maior de quatro conflitos armados internacionais na chamada Questão do Prata, em que o Império do Brasil lutou no século XIX, luta pela supremacia sul-americana, tendo o primeiro sido a Guerra da Cisplatina, o segundo a Guerra do Prata e o terceiro a Guerra do Uruguai.

Golpe de estado republicano


Em 11 de janeiro de 1877, 
General Osório, herói da guerra do Paraguai foi nomeado pela Princesa regente Isabel. 
Senador do Império pela Província de São Pedro do Rio Grande do Sul, a sua terra natal. 

Em discurso no Senado, ele declara:
"A farda não abafa o cidadão no peito do soldado".

O ultimo grande general monarquista, e um dos mais ferrenhos defensores dela, deixa claro ao chefe do senado, o inglório; Barão de Cotegipe, 

“ [...] sou, de longa data, um liberal monarquista, e unionista do Império do Brasil. Não pense que vou para a República, nem para o despotismo; mas direi ao nobre barão, que em matéria de serviço público eu não indago brasileiros na política, porém, sim, só se cumprem o seu dever em bem da Pátria.

Osorio permaneceu no cargo até a sua morte na capital imperial do  Rio de Janeiro - , aos 71 anos de idade, com pneumonia em 4 de outubro de 1879

Com o seu falecimento, seguido de outros militares monarquistas fiéis a Pedro II, como Luís Alves de Lima e Silva (duque de Caxias) e Polidoro da Fonseca Quintanilha Jordão (visconde de Santa Teresa), abriu espaço para uma nova geração de militares, que sofreram forte influência da doutrina positivista e encontravam-se descontentes perante a monarquia, era uma nova geração de militares turbulentos e indisciplinados que começou a aparecer no início da década de 1880. 

Em um Exército Imperial extremamente reduzido de 13.000 homens, 
7.526 foram enviados para a prisão por mau comportamento. 

 Foram seus pais, os Barões Escravocratas que os estimularam neste comportamento indisciplinado nos seus filhos cadetes entre 1887 e 1888. Os novos cadetes do Colégio Militar que aprenderam mais sobre o positivismo ignorando completamente as tradições e questões militares. Esses homens queriam derrubar a monarquia, instaurando uma republica estabelecida sobre uma ditadura militar. E, esses mesmos oficiais do Exército assassinaram a tiros um jornalista à luz do dia na Praça 11 quando este apenas criticava o seu comportamento. 


O "golpe" digo; a Proclamação da República dos Traidores do Exército, 15 de novembro de 1889
Em 15 de novembro de 1889, teve o golpe que derruba a monarquia por tropas do exército lideradas pelo marechal de campo Deodoro da Fonseca "amigo" pessoal de Pedro II, Deodoro se tornou o primeiro líder da República Brasileira, . Marechal Câmara (Visconde de Pelotas), afirmou que cerca de 60% do Exército Imperial apoiou o golpe. Nos dias seguintes, batalhões do Exército, espalhados pelo país, lutaram contra as forças republicanas com a intenção de parar o golpe. 

Em Desterro, o 25º Batalhão de Infantaria atacou o Clube Republicano em 17 de novembro de 1889. Um mês depois, no dia 18 de dezembro, no Rio de Janeiro, o 2º Regimento de Artilharia tentou restaurar a monarquia. Em 1893, alguns bravos soldados monárquicos participaram da Revolução Federalista com a intenção de restaurar o Império do Brasil. Os monarquistas que não morreram, foram presos, deportados ou assassinados pelo impiedoso ditador, o sucessor de Deodoro da Fonseca, o general Floriano Peixoto e foi assim, o Brasil mergulhado na miséria vivendo de golpes e ditaduras disfarçadas de "democracia" até meados do século XXI.

Contra Golpe Monárquico


Em 17 de março de 2024
 (ano do planeta terra)

 Para acabar com o estado lastimável de nossa nação pelo regime atual, foi dado um levante militar contra o atual regime republicano em um quartel paraquedista no bairro de Deodoro da cidade do Rio de Janeiro, que foi dado pelo terceiro regimento de cavalaria, a este liderado por um "soldado" de primeira classe, chamado Rockbar Marques, e, com a sua fama de bom guerreiro e líder se espalhando pelo Brasil, ele foi formando rebeldes entre soldados do Exercito e pilotos da Marinha do BRASIL, o grupo denominava-se;

A Facção de Tamandaré.

Em 30 de abril de 2024 (ano do planeta terra)

Rockbar Marques e seus comandados não tiveram um momento de descanso e organizam de corpo e alma á defesa da causa , , E Por Deus, e pela vitória do povo do BRASIL, a sorte se bandeava-se para o lado dos monarquistas., e pelas divergências entre o atual presidente da republica e a sua junta militar, o General ANTERO DE BRITO Comandante do Exercito Brasileiro e do General Brigadeiro BENTO MANOEL, O Comandante das Forças Aéreas Brasileiras, se rebelaram contra o governo republicano e juntam-se seus regimentos militares a causa monarquista.. Escaramuças foram feitas em varias partes do Brasil. Restava as resistências locais, com os combates urbanos nas cidades .. Mas Sem apoio aéreo, os remanescestes do antigo exercito brasileiro eram presas fáceis para as tropas monárquicas..

E no dia 01 de dezembro de 2024 (ano do planeta terra)

Dada a conquista da antiga capital Brasília pelas Forças Monarquistas,, e a paz finalmente retornava a nossa nação. Os republicanos totalmente derrotados depunham suas armas para assim, ter a reintegração nacional feita novamente.

Em 14 de maio de 2025 (ano do planeta terra)

A Guerra do Caribe

A Guerra do Caribe, também conhecida como Guerra de San Andreas, foi um conflito armado entre o Império do Brasil e a Aliança Sandinista que ocorreu pela disputa da soberania das Ilhas de San Andreas (E.U.S.A).  A guerra durou 34 dias e envolveu combates navais, aéreos e terrestres. A Aliança Sandinista tinha a vantagem numérica, geográfica e bélica, mas o Império do Brasil possuía uma força militar mais equipada e treinada. O conflito foi sangrento que resultou na morte de mais 200.000 militares inimigos, contra 10.000 do Exercito Imperial Brasileiro e aliados, além de 5.000 civis. O conflito durou de 14 de maio a 14 de abril e resultou na vitória do Brasil, que manteve o controle do arquipélago, como seu estado-súdito.




Comando das forças armadas imperiais

Em 1885, o alto comando do Exército Imperial Brasileiro incluía Gastão de Orléans e o Conde d'Eu.
Nos termos dos artigos 102 e 148 da Constituição, as Forças Armadas Brasileiras ficaram subordinadas primeiramente ao Imperador como comandante em chefe.. O modelo escolhido foi o sistema absolutista no qual "as Forças Armadas Imperiais" do país devem obediência irrestrita ao governo imperial, mantendo distância das decisões políticas civis e decisões referentes à segurança interna". Ele é auxiliado pelo Ministro de Guerra em assuntos relativos ao Exército e à Marinha Imperiais - embora o Ministro geralmente exerce a supervisão de ambos os ramos, na prática, o Comando das forças, fica a cargo do Alto Comando do Exercito Imperial Brasileiro.


No Exercito Brasileiro da republiqueta do Brasil era sempre assim, a meritocracia era posta de lado, quando oficiais INUTEIS se achavam no direito de chicotear recrutas que reclamavam. Por mais justas que sejam suas reclamações, no antigo âmbito militar, as reclamações por parte dos recrutas eram sempre lutas inglórias. Oficiais INUTEIS que se consideram a elite, era um TRAÇO de ideologias que os prendiam; comunismo e o fascismo, e isso, sempre gerava diversas revoltas na tropa, além da indisciplina e etc, isso eram traços de um exercito sem coesão que não tinha competência de proteger seu povo. Assim foi aprovada em 2025, uma nova lei que regulamentava a promoção de oficiais do Exército Imperial Brasileiro, mas enxuta e justa, eliminando boa parte dos antigos postos do Exercito Brasileiro anterior onde desde sempre foi assim. 


Oficiais generaisOficiais superiores-Oficiais Subalternos


General de divisão
Major-General
CoronelTenente-coronelMajorCapitãoTenenteSargento
De acordo com essa nova legislação, o recruta agora para se tornar oficial é preciso ter trabalhado pelo menos dois anos como Soldado, e ter pelo menos 25 anos de idade. Isso significava que para se tornar, equivalente a Tenente, e necessário ser Sargento com tempo de serviço em escalões inferiores, sem contar os alunos das Escolas Militares cujo ingresso na oficialidade e regulamentado por legislação própria desde 1850. Para subir na hierarquia até Capitão, o oficial deve ter passado dois anos servindo como Tenente, ou seja pelo tempo de serviço e a outra pelos feitos em combate. 
A promoção do capitão, seria a seguinte: metade dos oficiais promovidos de Major a Coronel seria também pelo tempo de serviço e pelos feitos em combate. Por outro lado, a promoção a oficiais Generais só será concedida pelas suas realizações gerais.

E, da mesma forma que o novo imperador seja oriundo do Exercito. 
As forças foram reorganizadas em 5 divisões, com total de 384.000 homens e mulheres, sendo estas que foram ganhando cada vez mais espaço na tropa, o que ocorreu, contudo, sem dificuldades a ingressar nas chamadas “escolas matrizes de formação”  mas, em alguns casos, elas passam a receber formação para se tornar soldados combatentes. 

Os avanços permitiram a atuação das mulheres no E.I.B na chamada “linha de frente”, ou seja, no exercício de funções de combate e ao mesmo tempo mantendo as antigas tradições do Exercito Imperial Brasileiro.


Dona Maria Quitéria de Jesus


Ela ao lado de Duque de Caxias é a patronesse do Quadro Complementar de Oficiais do Exército Imperial Brasileiro e integra o Livro dos Heróis da Pátria.

Ela foi uma mulher baiana que em 1821, fugiu da fazenda em que morava com a família e assumindo uma identidade masculina se alistou-se no Batalhão de Voluntários do Príncipe, também conhecido como Batalhão dos Periquitos, estacionado na Vila de Cachoeira. Mesmo depois de ter sido descoberta como uma mulher, ela Atuou bem no regimento de artilharia e foi alçada como a 1ª cadete mulher do Exercito Imperial pelo general Pedro Labatut. 

Após a guerra, Maria foi condecorada com a Imperial Ordem do Cruzeiro pelo próprio imperador Pedro I, que também lhe concedeu um soldo vitalício de alferes .. Em 16 de agosto de 1823, Maria desembarcou no porto do Rio de Janeiro “como" Cadete do Batalhão do Imperador, a bordo do navio Leal Português. Uma vez na Corte, a Jovem baiana teve uma audiência com o imperador, na ocasião em que recebeu a comenda da Ordem Imperial do Cruzeiro. 


Além disso, como noticia o Diário do Governo do Império recém-estabelecido: 
Ela mostrou uma maneira tão notável os sentimentos do mais exaltado Patriotismo ao Brasil, 

Que recompensou o seu valor por Decreto de 10 do corrente mês, concedendo-lhe o soldo de Alferes Ordenando do Quartel Mestre General, e do Comissário Geral do Exercito, mandando-lhe ultimamente adiantar dois meses; e que dessem todas as Providencias pela sua Repartição, e para o seu regresso à Bahia.

Embora sobre a entrada de mulheres como combatentes ainda dominadas por estereótipos variados, a bravura delas permitem importantes avanços na promoção de uma cultura democrática e inclusiva no EIB e que conta cada vez mais, com insumos da sociedade imperial como o sistema de recrutamento, ascensão, educação e doutrina.

A legislação, a exemplo de crimes de natureza sexual, foi adaptada a um contexto em que cada vez mais mulheres ingressam em um ambiente em que comportamentos violentos são vistos como naturais. 


O exército imperial atual é dividido em cinco divisões:
Uma divisão do E.I.B constitui-se de uma grande unidade militar, em geral compreendendo um efetivo entre 4.000 e 90.000. As divisões são compostas por vários regimentos, diferente do uso de brigadas, e dependendo do tipo de organização. O agrupamento dessa forma  geralmente forma um exército mais rapidamente. O comando de cada divisão é normalmente exercido por um General de Divisão que, conforme o teatro de operação, pode até ter a patente de Major General que normalmente comanda um Regimento.

As demais forças militares do Exército Imperial Brasileiro são subordinadas diretamente ao comando militar central. Nesse caso, o emprego é coordenado pelo centro de coordenação de operações do comando militar do EIB.

Os principais regimentos nas 5 divisões ativas: 
1ª Regimento de Engenharia 1ª Regimento de Infantaria, 1ª Regimento Blindado, 2ª Regimento Blindado, 3ª Regimento Blindado, 1ª Regimento de Cavalaria Mecanizada, 2ª Regimento de Infantaria, 3ª Regimento de Infantaria , 4ª Regimento de Infantaria Especializada, 10ª Regimento de Montanha Ligeiro, 82ª Regimento Aerotransportado, 83ª Regimento de Assalto Aéreo e 84ª Regimento de Ataque Aéreo, 11ª Regimento de Montanha Ligeiro, 90ª Regimento Aerotransportado, 91ª Regimento de Assalto Aéreo e 92ª Regimento de Ataque Aéreo.

Sendo que cada Regimento existem diversos;
Batalhões (comandados por um Coronel)
 Companhias (comandados por um Tenente Coronel ou Major)
Pelotões (comandados por um Capitão)
Grupos de Combate (comandados por um Tenente)
Equipes (comandados por um Sargento)



A 1ª linha, ou Divisão 0
A divisão 0 são os regimentos de forças de elite, para servir na inteligência militar, a natureza de suas missões são sempre sigilosas.

4ª Regimento de Infantaria Especializada
1°Batalhão da Policia Militar
99°Companhia de Infantaria
100°Companhia de Infantaria
101°Companhia de Infantaria
2°Batalhão da Policia Militar
102°Companhia de Infantaria
103°Companhia de Infantaria
104°Companhia de Infantaria

5ª Regimento de Infantaria Especializada
14°Batalhão de Infantaria
102°Companhia de Infantaria
103°Companhia de Infantaria
104°Companhia de Infantaria
15°Batalhão de Infantaria
105°Companhia de Infantaria
106°Companhia de Infantaria
107°Companhia de Infantaria
16°Batalhão de Infantaria
108°Companhia de Infantaria
109°Companhia de Infantaria
110°Companhia de Infantaria

6ª Regimento de Infantaria Especializada 
37°Batalhão de Infantaria (ODST)
111°Companhia de Infantaria
112°Companhia de Infantaria 
38°Batalhão de Infantaria (ODST)
113°Companhia de Infantaria
114°Companhia de Infantaria

7ª Regimento de Infantaria Especializada 
39°Batalhão de Infantaria (ODST)
115°Companhia de Infantaria
116°Companhia de Infantaria
117°Companhia de Infantaria
40°Batalhão de Infantaria(ODST)
118°Companhia de Infantaria
119°Companhia de Infantaria
120°Companhia de Infantaria

Cmt - Rainha (General) Jill Valantine



Sargento (PM) Paula Tolima

Operacional Blue 1189

Operacional (ODST) Black 1297









A 2ª linha, ou Divisão IX
A divisão 9 é a nova força expedicionária Brasileira, sua base é localizada no norte do Afeganistão, ela foi uma base americana que tinha sido tomada pelos Talibãs, e a pedido do governo Afegão, o EIB expulsou os terroristas, ocupando a base, em troca, o EIB, treina e equipa os Afegãos para lutarem contra os Talibãs e qualquer outro invasor. 
 1ªRegimento de Infantaria,
 1°Batalhão de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria
2° Batalhão de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria
Companhia de Infantaria

2ª Regimento de Infantaria,
4°Batalhão de Infantaria
5°Companhia de Infantaria
6°Companhia de Infantaria
5°Batalhão de Infantaria
7°Companhia de Infantaria
8°Companhia de Infantaria

3ª Regimento de Infantaria,
6ª Batalhão de Infantaria
Companhia de Infantaria 
10°Companhia de Infantaria 
7° Batalhão de Infantaria
11°Companhia de Infantaria 
12°Companhia de Infantaria 

1ª Regimento Blindado,
1°Batalhão de Infantaria Blindada
Companhia Blindada
Companhia Blindada
2°Batalhão de Infantaria Blindada
Companhia Blindada
Companhia Blindada

2ª Regimento Blindado,
3°Batalhão de Infantaria Blindada
10°Companhia Blindada
11°Companhia Blindada
4°Batalhão de Infantaria Blindada
12°Companhia Blindada
13°Companhia Blindada

3ª Regimento Blindado,
5°Batalhão de Infantaria Blindada
14°Companhia Blindada
15°Companhia Blindada
6°Batalhão de Infantaria Blindada
16°Companhia Blindada
17°Companhia Blindada

1ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
1°Batalhão de Infantaria Mecanizada
Companhia Mecanizada 
Companhia Mecanizada
2°Batalhão de Infantaria Mecanizada
Companhia Mecanizada 
Companhia Mecanizada

2ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
3°Batalhão de Infantaria Mecanizada
10°Companhia Mecanizada 
11°Companhia Mecanizada
4°Batalhão de Infantaria Mecanizada
12°Companhia Mecanizada 
13°Companhia Mecanizada


Cmd - General Hakuro Silva



Abaixo as principais Forças da Divisão 9 em sua base no Afeganistão


Tenentes Caio Marques e Marcos Sales


M1 "Rhino" Abrams


Sargento Johnson


Jipe Hummer MV1






A 3ª Linha, ou Divisão X
Ela é formada, geralmente por civis mobilizados em tempos de guerra, que são as antigas Ordenanças herdadas desde os tempos coloniais.
4ª Regimento de Infantaria,
8°Batalhão de Infantaria
13°Companhia de Infantaria
14°Companhia de Infantaria
9ª Batalhão de Infantaria
15°Companhia de Infantaria
16°Companhia de Infantaria
10° Batalhão de Infantaria
17°Companhia de Infantaria
18°Companhia de Infantaria


Cmd - Princesa (General) Lidia Marques Valentine






A 4ª linha, ou Divisão XI
São os regimentos de Transporte terrestre e Aerotransportado, popularmente conhecida como a Força Armada dos EUSA.

5° Regimento de Infantaria,
11°Batalhão de Infantaria
19°Companhia de Infantaria 
20°Companhia de Infantaria
 21°Companhia de Infantaria 
12° Batalhão de Infantaria
22°Companhia de Infantaria 
23°Companhia de Infantaria 

6° Regimento de Infantaria,
13° Batalhão de Infantaria
24°Companhia de Infantaria
 25°Companhia de Infantaria 
26°Companhia de Infantaria 

7ª Regimento de Infantaria 
14° Batalhão de Infantaria
27°Companhia de Infantaria
28°Companhia de Infantaria
29°Companhia de Infantaria
30°Companhia de Infantaria

8° Regimento de Infantaria 
3°Batalhão da Policia Militar (SANG)
130°Companhia de Infantaria
131°Companhia de Infantaria
132°Companhia de Infantaria
4°Batalhão da Policia Militar (SANG)
133°Companhia de Infantaria
134°Companhia de Infantaria
135°Companhia de Infantaria

4ª Regimento Blindado,
7°Batalhão de Infantaria Blindada
24°Companhia Blindada
25°Companhia Blindada
8° Batalhão de Infantaria Blindada
26°Companhia Blindada
27°Companhia Blindada

3ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
4°Batalhão de Infantaria Mecanizada
10°Companhia Mecanizada 
11°Companhia Mecanizada
5°Batalhão de Infantaria Mecanizada
13°Companhia Mecanizada 
14°Companhia Mecanizada

82ª Regimento Aerotransportado, 
1°Batalhão Aerotransportado
Companhia Aerotransportada
Companhia Aerotransportada
2°Batalhão Aerotransportado
Companhia Aerotransportada
Companhia Aerotransportada

83ª Regimento Aerotransportado Espacial, 
3°Batalhão Aerotransportado
4°Companhia Aerotransportada
5°Companhia Aerotransportada
4°Batalhão Aerotransportado
6°Companhia Aerotransportada
7°Companhia Aerotransportada

84ª Regimento de Assalto Aéreo, 
1°Batalhão de Assalto Aéreo
Companhia Aérea
Companhia Aérea
2° Batalhão de Assalto Aéreo
Companhia Aérea
Companhia Aérea

85ª Regimento de Ataque e Defesa Aérea
1°Batalhão de Ataque Aéreo
Companhia Aérea
Companhia Aérea
2°Batalhão de Defesa Aérea
7°Companhia Aérea
8°Companhia Aérea

86ª Regimento de Ataque e Defesa Aérea 
2°Batalhão de Ataque Aéreo (SANG)
Companhia Aérea
10°Companhia Aérea
2°Batalhão de Defesa Aérea (SANG)
11°Companhia Aérea
12°Companhia Aérea

Cmd - Presidente (General) Carl Johnson


Abaixo as principais Forças da Divisão 11 antes da Guerra do Caribe 


Capitã Maria Mendes

Coronel (SANG) Clarie Redfiled

Coronel Carla Teribuzer

Abaixo as principais Forças da Divisão 11 depois da Guerra do Caribe 








A 5ª linha, ou Divisão XII
São regimentos que agem fora do planeta Terra, sua Origem secreta remete, a guerra dos mundos, entre a base da Umbrella Corporation Brasil na Lua com uma entidade alienígena; 
1ª Regimento de Engenharia
1° Batalhão de Engenharia Espacial
1°Companhia de Engenharia
2°Companhia de Engenharia
3°Companhia de Engenharia
4°Companhia de Engenharia
2° Batalhão de Engenharia Espacial
5°Companhia de Engenharia
6°Companhia de Engenharia
7°Companhia de Engenharia
8°Companhia de Engenharia

11ª Regimento de Infantaria de Montanha Ligeiro 
41° Batalhão de Infantaria (Spartans BR)
40°Companhia de Infantaria 
41°Companhia de Infantaria
 42° Batalhão de Infantaria (Spartans BR)
42°Companhia de Infantaria
43°Companhia de Infantaria 
43° Batalhão de Infantaria (Spartans BR)
44°Companhia de Infantaria
45°Companhia de Infantaria 

8° Regimento de Infantaria Especializada,
44°Batalhão de Infantaria
40°Companhia de Infantaria
41°Companhia de Infantaria
42°Companhia de Infantaria
45°Batalhão de Infantaria
43°Companhia de Infantaria
44°Companhia de Infantaria
45°Companhia de Infantaria

9° Regimento de Infantaria Especializada,
46°Batalhão de Infantaria
46°Companhia de Infantaria
47°Companhia de Infantaria
49°Companhia de Infantaria

10° Regimento de Infantaria Especializada,
47°Batalhão de Infantaria
50°Companhia de Infantaria
51°Companhia de Infantaria
52°Companhia de Infantaria

4ª Regimento Blindado,
7°Batalhão de Infantaria Blindada
18°Companhia Blindada
19°Companhia Blindada
8°Batalhão de Infantaria Blindada
20°Companhia Blindada
21°Companhia Blindada

3ª Regimento de Cavalaria Mecanizada,
5°Batalhão de Infantaria Mecanizada
14°Companhia Mecanizada 
15°Companhia Mecanizada
6°Batalhão de Infantaria Mecanizada
16°Companhia Mecanizada 
17°Companhia Mecanizada

1ª Regimento de Cavalaria Mecanizada Especial,
7°Batalhão de Infantaria Mecanizada
18°Companhia Mecanizada 
19°Companhia Mecanizada
8°Batalhão de Infantaria Mecanizada
20°Companhia Mecanizada 
21°Companhia Mecanizada

90ª Regimento Aerotransportado
50°Batalhão Aerotransportado
80°Companhia Aerotransportada
90°Companhia Aerotransportada
60°Batalhão Aerotransportado
100°Companhia Aerotransportada
101°Companhia Aerotransportada
70°Batalhão Aerotransportado
102°Companhia Aerotransportada
103°Companhia Aerotransportada

91ª Regimento de Assalto Aéreo,
  30°Batalhão de Assalto Aéreo
50°Companhia Aérea
56°Companhia Aérea
40°Batalhão de Assalto Aéreo
57°Companhia Aérea
58°Companhia de Aérea

92ª Regimento de Ataque Aéreo,
32°Batalhão de Ataque Aéreo
59°Companhia Aérea
60°Companhia Aérea
61°Companhia Aérea
32°Batalhão de Defesa Aérea
62°Companhia Aérea
63°Companhia Aérea
64°Companhia Aérea


Cmd - General João Montanha


Engenharia Espacial do Exercito

Major/General (Spartan) May Suraniuy

Oficial Spartan Jairo Menezes

Spartans BR

Soldados da Infantaria Espacial

Mobile Suit

Naves Espaciais
















A Divisão XII é conhecida pela sigla;
F.E.E.I.B 
(Forças Espaciais do Exercito Imperial Brasileiro)


Ela é o departamento de defesa criado em 14 de Maio de 2025 para defender os interesses do Império do Brasil no espaço sideral, e onde a sua tropa fornecerá o apoio logístico e assistência pela defesa das pessoas e propriedades imperiais. 


Os soldados da Força Espacial do Exército Imperial Brasileiro são combatentes natos, os mais treinados do E.I.B, a ELITE que fornece uma força inestimável de defesa e suporte, vitais em tempos de guerra no espaço. 
  

F.E.E.I.B,, particularmente e "inicialmente" seria apenas uma força policial para garantir a segurança do pessoal e das instalações coloniais baseadas nas Colônias planetárias do império do brasil, usando apenas seu pessoal qualificado que foram historicamente organizados ao longo de 10 anos da guerra reptiliana, do qual falaremos mas tarde ..



Mas, devido a natureza das operações que veremos a seguir, A FEEIB desempenhará um papel extremamente importante para os interesses do império do Brasil no espaço. Foi observado e visto, que o pessoal militar da EXTINTA U.N.S.C depois da dissolução da mesma, estabelecidos na F.E.E.I.B como grupos de trabalho setoriais dentro das forças espaciais do Exército Imperial Brasileiro. 


E especialmente integrados no; 1°Regimento de Engenharia Espacial  para as funções de;
Trabalhador (a) espacial  Engenheiro (a) espacial Medico (a) espacial Biólogo (a) espacial

A Misriah Armory é uma grande fabricante de armas, blindados e veículos militares com sede na colônia do planeta Marte, em Shoreline. Ela fornecia uma parte significativa das armas e materiais usados ​​pelo Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC) com a maioria das armas e equipamentos, bem como muitos veículos terrestres e aeroespaciais eram produzidos pela Misriah Armory. Além de seus próprios projetos, a Misriah fabrica itens para outras empresas, principalmente para a AMG Transport Dynamics, com o seu  M12 Warthog.
A FEEIB fechou contrato com a Misriah Armory para cobrir o vácuo deixado pela extinta UNSC ela, produzirá e fornecerá alem do M12 Warthog, a serie M de armas, capazes de operar em qualquer bioma, até no vácuo do espaço. 

M6G; FEEIB com a estrutura “p / n 00118-A”e o número de série “007230814” Pistola para uso Civil e Militar, tem um case removível no topo que esconde um trilho “P / N 16309” para prender vários acessórios como a Smart Scope Mira Inteligente.



M7S SMG COG:  FEEIB com a estrutura “p / n 00119-B”Militar. Submetralhadora equipada com a mira COG é uma configuração de segurança é emitida para as equipes de resposta rápida.


M392:  FEEIB com a estrutura “p / n 00120-C”. fuzil de assalto de longo alcance IFC (Interim Fireteam Support) de supressão de longo alcance. 

MA-40D:
 FEEIB com a estrutura “p / n 00130-D. Fuzil de assalto com mira Morph com configuração de teste emitida para os soldados especiais atribuídos às equipes de campo ODST. .




MA-45D
FEEIB com a estrutura “p / n 00131-D Rifle de assalto padrão para as tropas com a configuração padrão do Exército Imperial com vista rápida para combates de curto alcance.

A maioria das armas de fogo terráqueas possui oxidante no cartucho, então precisam de oxigênio para disparar e queimar a pólvora do cartucho, não pode disparar debaixo d'água por exemplo. Mas no Espaço, arma ainda funcionaria, a pólvora é seu próprio oxidante, mas há enormes problemas com o recuo em armas de fogo padrão no espaço. Se você realmente quisesse atirar em alguém e acertar, digamos na lua ou em outra situação de baixa gravidade, precisaria de um tipo de arma de projétil autopropulsado, é ae que a nova serie M entra, elas possui o oxidante embutido no cartucho, o disparo autopropulsado não precisa de oxigênio para disparar se a pólvora e seu estopim podem inflamar , iniciando uma reação química explosiva, acontece no vácuo devido ao oxidante no projetil autopropulsado não ter resistência na gravidade O.

E sua administração está subordinada ao;
Comando Unificado de Guerra Espacial (sigla - C.U.G.E)




SOBRE A DIVISÂO ZERO NO ESPAÇO


                                                   

As novas operações da divisão zero no espaço sideral serão muito mais complexas do que na antiga *O.N.I tendo seu papel proeminente na aquisição e aproveitamento de inteligência militar e na investigação de instalações de origem Forerunner, considerada de tier7, o rank mais alto de tecnologia alienigena. Mas com o objetivo primário de propulsionar o avanço tecnológico do Império do Brasil, além da habitual espionagem e das operações secretas em qualquer lugar do universo.
                        

*O.N.I
Escritório de Inteligência Naval
(sigla ONI, - Office Naval Intelligence) 

Era o serviço SECRETO de inteligência da Marinha UNSC.
A agência popularmente conhecida e temida por usar subterfúgios em nome da



"defesa da humanidade"




Escritório realizou inúmeros projetos, como os SPARTANS, e o Projeto de suas armaduras - MJOLNIR. Mas na prática no entanto, as atividades da ONI eram muito, muito além da coleta de informações frequentemente ela mesmo tinha seus mandatos e diretivas. Também não é inédito que a ONI operava sem autorização oficial da UNSC ou UEG ou ate da ONU, como foi o caso da missão Kilo-Five; o escritorio na verdade considerava detentora de poder significativo de dentro da UNSC e do Governo Unificado da Terra (U.E.G). A ONI tinha uma quantidade grande de equipamento militar para um serviço de inteligência e tinha uma forte frota. Por exemplo, mantinha o controle conjunto do navio-almirante, UNSC Infinity e uma considerável influência sobre sua tripulação e tinha uma frota de prowlers, a importante fonte de implantação Covenant sob os auspícios do Prowler Corps. O Office Naval Intelligence tambem possuia um cruzador furtivo, Point of No Return que éra usado como um navio de comando e um local de conferência seguro da oni. Todos os outros serviços de inteligência dentro das Nações Unidas, foram extintos há muito tempo para garantir a supremacia da ONI; ​​de acordo com a Caixa Preta de uma I.A da mesma....


"... Não há mais agências rivais. nós castramos todas elas. Deixamos as encolhidas em nossa sombra"

A O.N.I também gerenciava a inteligência de campo com unidades como a Recon 111 em ligação com as principais unidades militares da UNSC e exercia o controle virtualmente sobre o fluxo de informações através dos territórios sob controle da UEG. Ao longo da era colonial, uma série de artefatos alienígenas espalhados construídos por uma civilização, mais tarde conhecida como Forerunners foram descobertos. O ONI secretamente escondeu essas descobertas e manteve o monopólio das pesquisas xeno-arqueológica sobre elas; e quaisquer cientistas civis que estudassem os artefatos seriam recrutados pelo ONI, ou silenciados. Na antiga ONI acreditava-se que as notícias das mortes de espartanos prejudicariam o moral dentro das tropas da UNSC.

"A ONI é uma família feliz?
Ah, por favor.
Temos quatro divisões, oficialmente,
e apenas uma delas sabe que na verdade temos mais do que isso.
Tecnicamente, não é uma seção numerada.
Você é a guarda pretoriana da FLITCON, de certa forma, e nós apenas chamamos a equipe de Núcleo Quatro, embora na verdade esteja no Núcleo Cinco do Bravo-6 , e o DCS se reporte diretamente a ele.
Você notará que não mencionei o citado , e isso porque todas as seções da ONI minta e diga que é o corpo mais poderoso da Terra, o que geralmente funciona bem em manter os antigos convencidos de que eles tomam as decisões.
Agora, você está confuso?
Eu certamente espero que sim, porque essa é minha missão. "

— Black-Box , explicando a estrutura do ONI para o resto do Kilo-Five


Para evitar que informações vazem para o público, o ONI era capaz de iniciar expurgos em todo o sistema que apagam todas as informações sobre um determinado assunto. Um exemplo notável disso é Onyx , originalmente pesquisado como um mundo ideal para assentamento humano, mas apagado de todos os bancos de dados da UEG pelo ONI devido à tecnologia alienígena descoberta lá. Depois do Fim da UNSC em 2559 ano do planeta reach (2025 ano do planeta terra), a O.N.I caiu em seguida logo depois da morte da sua lider, a Almirante Paragoski em um ataque Flood a um grupo de refugiados no planeta 15, a morte dela marca o fim desta organização.

x-x

E os remanescentes dessa agencia, foram anistiados pelo IMPERIO DO BRASIL, e realocados neste novo departamento de inteligência dentro da F.E.E.I.B, ..


Divisão 0 
Seção A - Ex-Seção Zero da ONI

A Seção A é o departamento de Assuntos Externos, Ele é encarregado da Segurança Primaria das Colônias Externas, que inclui o monitoramento do espaço aéreo, e segurança das instalações.


Da inspeção de cargas de naves cargueiras que entram e saem das Colonias e no processo investigar .. e eliminar organizações e "pessoas" consideradas perigosas a segurança dos tecnicos e trabalhadores das Colonias Externas e Internas.


A Seção A é a menos discreta em seu trabalho nas colonias; mas a sua verdadeira natureza e as suas reais atividades são altamente classificadas, E muitas de suas informações, são da vida privada das pessoas que vivem e trabalham nas colônias diariamente, e os mais "suspeitos e perigosos" são reportados apenas para a alta hierarquia do comando da guarnição da FEEIB alocada no planeta.

Divisão 0 
Seção B - Ex-Seção Um da ONI

A Seção B é o ramo de coleta de inteligência apropriado, os serviços da seção são frequentemente utilizados pela FEEIB. Sua responsabilidade incluem coleta de informações e quebra de códigos por meio de espionagem militar. As informações divulgadas pela Seção incluem avisos de evacuação para mundos colônias e implantações do equipamento alienígena.

Divisão 0
Seção C - Ex-Seção Dois da ONI



A Seção C é o ramo de propaganda; ​​São responsáveis ​​pelas operações psicológicas. Abertamente, no entanto, a Seção lida com comunicação pública. Ela lida com a comunicação entre colônias para reduzir a disseminação de rumores e informações que prejudicariam o moral responsável por divulgar detalhes do programa SPARTAN V ao público para aumentar o moral. Uma vez que as informações foram divulgadas ao público, a Seção teve que manter o status mítico dentro do exército imperial listando aqueles mortos em ação como MIA . Na Seção C, que espiona todo mundo, e conta coisas sobre as quais podemos falar, interagem com outros ramos; a Seção C diz sobre as quais coisas não podemos falar.. A Seção C — composta por relações públicas, que enganam o povo dizendo que a tecnologia encontrada não são nada parecidas umas com as outras —

Divisão 0
Seção D - Ex-Seção Três da ONI

5ª Regimento de Infantaria Especializada
16°Batalhão de Infantaria (FEEIB)
111°Companhia de Infantaria
112°Companhia de Infantaria
113°Companhia de Infantaria

ODST
(sigla para "Orbital Drop Shock Troopers")
E uma armadura militar utilizada por fuzileiros de elite da divisão 0 no espaço.A ODST é derivada do primeiro conceito da armadura Mjolnir para os spartans,. Ela é caracterizada por ser uma armadura de combate leve, projetada para a infiltração em áreas inimigas, uma armadura de alta tecnologia, com visibilidade noturna, radar e comunicação integrada. A armadura ODST também possui um visor com capacidade de polarização, modo VISR e um HUD (Head-Up Display) que pode exibir informações importantes, como o estado da armadura e da munição.


O VISR possui 3 sistemas especiais que ajudam o ODST :

NAV: Sigla para “navegação”.
Permite ao soldado visualizar um mapa 3D do local onde está, muito útil quando é necessário se criar uma estratégia. O NAV ainda pode detectar inimigos na região.

INTEL: Sigla para “inteligência”.
Permite ao soldado visualizar as missões atuais, saber como está o andamento da missão e permite que ele veja sua progressão no ramo militar.

COMM: Sigla para “comunicação”.
Permite que o soldado baixe e acesse gravações de vídeo e áudio que ele encontra em suas operações.

A Seção D é empregada também para o reconhecimento de novos mundos, com a condução para a engenharia reversa da tecnologia xeno-da arqueologia forerunner. Esses esforços são usados ​​para reivindicar novas tecnologias para uso pessoal do império do Brasil sem a supervisão de ninguém.

A Seção D é a divisão de projetos ultrassecretos que supervisiona os vários grupos responsáveis ​​pela criação de novas inovações por meio do uso de tecnologia alienígena avançada. É responsável pela MANUNTENÇÂO dos programas SPARTAN-II e SPARTAN-III e muitas outras operações secretas que eram da antiga ONI. Embora programas da Seção D sejam bem conhecidos e amplamente celebrados, a Seção D opera o programa SPARTAN-V, que é mantido em segredo da maioria. Essa compartimentação é projetada para garantir sigilo e segurança, além de supervisionar a tropa com seus Soldados ODST em operações e missões secretas de alto risco.

As Forças Espaciais serão empregadas para tarefas de ocupação, supervisão, reconstrução e até mesmo aplicação da lei civil para Colônias Exteriores

A doutrina é, em que um planeta é ocupado, a frota designada especificamente para defender a sua orbita de outras naves inimigas, e coloniza-lo no processo.
 



O Exército Imperial Brasileiro opera as suas próprias naves espaciais para o combate.. 

Classe Taurus - destroiers
Classe Vespa - fragatas
Classe Abelha -fragata de assalto
Classe Mamute - Super cargueiro

Os navios arsenais do Exército Imperial Brasileiro para atuarem no espaço, são componentes vitais na defesa e na proteção dos mundos-colônia, nossos porta-naves arsenais sempre navegam com uma frota de escolta.


Sob o Comando Unificado de Guerra Espacial (C.U.G.E), que organiza as frotas em destacamentos,  "Grupos", como o Grupo Especial Gideão, como naves especializadas coloquialmente para o transporte e suporte a comandos spartans, os super-soldados de elite.



Você já deve também ter ouvido falar dos Lendários Soldados Spartans da UNSC, certo? 
Embora o nome SPARTAN seja o mesmo, nesse caso estamos falando de uma nova denominação ...


S.P.A.R.T.A.N.S BR 
11ª Regimento de Infantaria de Montanha Ligeiro 
41° Batalhão de Infantaria (Spartans BR)
40°Companhia de Infantaria 
41°Companhia de Infantaria
 42° Batalhão de Infantaria (Spartans BR)
42°Companhia de Infantaria
43°Companhia de Infantaria 
43° Batalhão de Infantaria (Spartans BR)
44°Companhia de Infantaria
45°Companhia de Infantaria 


OS SPARTANS BR 
A nova Unidade da F.E.E.I.B inspirada no maior heroi Spartan do Universo; Master Chief 117 

Ela será o primeiro Regimento que comporá as unidades desses soldados super-humanos que agrega boa parte como pessoal e armamentos dos soldados spartans da ex UNSC, com suas armaduras classe Mjölnir IV, um; item considerado de alto valor, todas agregadas as Forças Espaciais do Exercito Imperial BrasileiroMas, ao contrário dos Spartans que serviam na U.N.S.C, os denominados "Spartans BR" não operam em uma estrutura de classificação escalonada e restrita e em vez disso, operam em uma estrutura que enfatiza o trabalho em equipe e a cooperação tatica, da especialização em combate. Este é o resultado de um esforço deliberado do Estado Maior para enfatizar as tradições informais de liderança dos programas Spartans anteriores e adaptá-las para enfatizar a independência e a adesão à uma nova cadeia de comando.  



GRADUAÇÔES SPARTAN BR

Soldado Spartan 
Exemplo; 
Um Soldado Spartan BR é equivalente a um Capitão das
Forças Especiais do Exercito Imperial Brasileiro.



Oficial Spartan BR
Exemplo;
E com patente de Oficial Spartan BR, status de oficial superior, equivalente a um Coronel das Forças Especiais do Exercito Imperial Brasileiro.


A função do Spartan deixou de ser "básica" . 
Os espartanos BR, agora podem agir em missões solo ou em equipe, eles aprendem um conjunto de habilidades de um soldado "Especializado" 

Distribuídos em esquadrões de 4 pessoas, com cada membro que desenvolve o mesmo status para auxiliar se ele ou ela na sua equipe melhore os status de especialistas em combate. 

Os Spartans BR, além de serem especialistas de combate em biomas planetários como selva, deserto, gelo, e contra unidades ALIENIGENAS sejam aéreas, terrestres, blindadas e unidades especializadas, sempre auxiliando as  tropas ;;



.. portanto, os Spartans nas militâncias do Exército Imperial Brasileiro, são um destacamento cuja função primária será a vanguarda e a ocupação do território inimigo. 


Os esquadrões geralmente designados com base na dinâmica social e na eficiência de combate, embora se espere que os espartanos tenham um bom desempenho com apenas uma unica unidade. 


Como tal, antigamente os Spartans recebiam uma comissão como oficial no U.N.S.C, embora essa autoridade normalmente não se estendia para fora de sua cadeia de comando direta.
 

No entanto, espera-se que a tropa e o pessoal do FEE.I.B em campo, frequentemente se submeta a liderança a um soldado Spartan e, por sua vez, espera-se que o mesmo soldado Spartan tome a iniciativa em cenários de combate de tropa. 




CAPITULO 1
SOBRE A UMBRELLA CORPORATION E IMPERIO DO BRASIL NO ESPAÇO,
E A EXTINTA UNSC






SOBRE A UMBRELLA CORPORATION NO ESPAÇO




Em 1957, a humanidade conseguiu enviar sondas para o espaço. 
Em 1961, os humanos foram enviados também ao espaço. 
Em 1969, os humanos conseguiram pisar em uma superfície natural fora da Terra: a Lua.
Em 2012, os humanos da Umbrella Corporation Brasil constrói a sua própria base lunar
Em 2014, os humanos da Umbrella Corporation Brasil descobrem a curvatura do espaço-tempo.

A Umbrella Corporation Brasil .. 

Secretamente no espaço desde 2012 na sua Base Lunar, e onde lá, muitos avanços tecnológicos na área aeroespacial foram feitos em favor de nossa futura nação, a empresa era a única a explorar amplamente o espaço fora do sistema solar.

ALFA CENTAURO
Para chegar a Alfa Centauro rapidamente, a tecnologia terráquea atual não era o suficiente. A distância da Terra a Alfa Centauro é de aproximadamente 4,37 anos-luz, o que significa que a luz leva cerca de 4,37 anos para viajar essa distância. Mesmo com as naves espaciais mais rápidas, que viajam a cerca de 56.000 km/h a 100.000 km/h, levaria milhares de anos para chegar a Alfa Centauro. 

A Voyager 1 percorreu 1.597.000 quilômetros por dia. Por 46 anos, 10 meses e 26 dias... E ela está a 23,58 bilhões de quilômetros de distância... 1 ano-luz equivale a aproximadamente 6 trilhões de quilômetros! Vamos colocar isso em perspectiva: encontrei um conversor online, e 23,58 bilhões de quilômetros equivalem a...0,002480172 anos-luz… Para impressionantes 21,74 HORAS-luz. Eu diria que será em algum lugar na casa dos 25.000 anos d.C., quando ele estiver viajando confortavelmente pela Nuvem de Oort. E acredito que mais 75.000 anos será um tempo razoável antes de atravessar completamente a Nuvem de Oort, dando-lhe um tempo de viagem de 3,2 anos-luz no total. Então, entre 80.000 e 85.000 anos d.C., ela deslizará facilmente por sua primeira e provavelmente a única estrela que encontrar.

Uma nave na velocidade da luz, ainda levaria quase 4,4 anos para chegar lá.

DESCOBERTA DA TECNOLOGIA (SlipSpace)
Em 2013, os físicos Tobias Fujikawa e Wallace Fujikawa foram os primeiros humanos a implementar com sucesso um dispositivo que poderia fazer a transição segura da matéria (nave) para dentro e para fora do espaço-tempo. A curvatura do espaço-tempo ou buraco de minhoca (slip-stream) depois de feita é afetada pelos poços gravitacionais dos planetas ao redor, levando à formação de pontos de trânsito que permitem um acesso. Esses pontos de trânsito se unem para formar "rotas" , proporcionando tempos de viagem muito mas muito mais rápido do que o deslocamento comum no espaço.

ALFA CENTAURO EM 5 MINUTOS
Em 2014, com Motor Shaw-Fujikawa concluído, uma nave tripulada agora podia gerar o chamado "buraco de minhoca" ou slip-stream, e trafegar nele como se fosse um túnel que permite tempos dramaticamente curtos entre as estrelas. O Motor Shaw-Fujikawa que, quando acoplado em uma nave gera um campo de ressonância como na foto abaixo, . Fazendo a viagem da Lua até Alfa centauro em menos de 5 minutos. Isso permitiu que a Umbrella Corporation Brasil iniciasse a sua própria expansão colonial além de seu sistema de origem.


COLONIAS EM ALFA CENTAURO
Com suas colônias erguidas no planeta 9A no sistema vizinho da Terra em Alfa Centauro, humanos da U.C.br viviam e trabalhavam lá normalmente.


Por muito tempo na história da humanidade, se acreditou que a Terra era o único planeta que sustentava a vida no universo...



18 de agosto de 2014 (ano do planeta terra)
O Incidente secreto Code-name; Heaven, 
Em Alfa do Centauro 

 
Mas no dia 18/08/2014, TUDO MUDOU, as colônias estavam em caos, as transmissões de radio transmitiam medo vindo da primeira Colonia da U.C chamada Heaven. 

             
"Your Destruction is the Will of the Gods and We are their Instrument"
 "Sua Destruição é a Vontade dos Deuses e Nós somos seu Instrumento"


Uma frase sem contexto, só faz sentido quando ela revela algum significado. Sem entender o contexto da mensagem dos atacantes, (onde-se mais tarde, se descobre que são de origem reptiliana) a preocupação mais urgente da corporação brasileira era conter os invasores, salvar o seu pessoal e as pesquisas, principalmente as relacionadas sobre novas formas de vida, extraídas no planeta 9A do sistema de Alfa do Centauro e que serão muito uteis para combater um certo parasita mais tarde .



 2014-2024 (ano do planeta terra)
A "secreta" Guerra Reptiliana


As poucas naves da corporação Umbrella do Brasil, não tinham nenhum tipo de armamento básico, eram apenas naves de pesquisa espacial, e não adequadas para o combate, não tínhamos experiência para lutar neste ambiente. 


Alguns prototipos de naves juntamente com armas espaciais foram desevolvidas a partir das pesquisas em energia de cristais e da motorização de ions, desenvolvidas pela propria Umbrella Corporation Brasil, com por exemplo a do prototipo Veronica XP-031, uma nave levemente blindada dotada de duas carabinas a laser, e com escudos de alta energia.


E com isso, a Corporação Umbrella do Brasil iniciando as batalhas espaciais na base da guerrilha, continuou a guerra contra o poderoso império reptiliano, mesmo sozinha e com algumas naves desenvolvidas no "desespero" e sem nenhuma ajuda das nações da terra, aguentaram bravamente por quase 10 anos sem sequer desconfiar o que estaria acontecendo, mas isso iria mudar.



1 de Janeiro de 2024 (ano do planeta terra)



O IMPERIO DO BRASIL
Nos anos finais dessa Guerra. 

As naves da Umbrella Corporation Brazil foram absorvidas pela Armada Imperial brasileira do Terceiro Reinado do Império do Brasil que treina na base Lunar táticas de Guerra no Espaço. O Poder Tecnológico do Brasil, bem diferente da humanidade terráquea, já estava no Tier 3 do sistema de ranking de civilizações tecnológicas na via láctea. As melhorias tecnológicas desenvolvidas devido a captura de tecnologia dessa raça alienígena, estudadas e adaptadas às nossas necessidades, fizeram os terráqueos do Império do Brasil subirem para o Tier 4 do sistema de ranking de civilizações tecnológicas na via láctea.
     
                                                         A primeira Fragata Feita Na Base Lunar da Classe Ashford

O primeiro Destroier Feito Na Base Lunar da Classe Spencer IV


O primeiro Cruzador Feito Na Base Lunar da Classe CC IV



7 de Janeiro de 2024 (ano do planeta terra)
A Batalha do cinturão de Orion 

E nessa ultima batalha da guerra, as dezenas de cruzadores EFSF das classes CC. 
Essas naves de 250 metros de comprimento construídas das cinzas da Umbrella Corporation Brasil, destruíram os super couraçados reptilianos e como conseguiram?, A tática empregada pelos  lobos chamada "matilia" com varias naves em uma fila, alvejando os de longe, interferindo nos sensores, e assim, as naves de Repithia e da rainha-mãe se tornaram presas fáceis, pois não conseguiram detectar. Não e só isso, mas também observava que estavam com falta de pessoal qualificado, tendo apenas 1 mil tripulantes em comparação com seu pico de 380.000 mil" os inimigos de origem reptiliana. Isso Segundo os poucos relatórios, tivemos diversas batalhas um período de tempo de 10 anos, e alguns fatos são desconhecidos por motivos de segurança dada ao sigilo natural da Umbrella Corporation Brasil. 


22 de fevereiro de 2024 (ano do planeta terra)
A guerra de anos terminou.

E graças a Deus a guerra de 10 anos terminou, O IMPERIO DO BRASIL estabelece-se como uma pequena potência espacial no Braço de Órion, com diversas bases militares orbitais e uma boa frota de combate, destituindo do poder, o grande Imperio reptiliano, e ao mesmo tempo enfraquecendo a aliança covernants,, de boa parte daquele setor.. O Comando Espacial das Nações Unidas ainda era uma agência militar, exploratória e científica do Governo Unificado da Terra (U.E.G en ingles - Unificated Earth Governant) um governo que tinha unificado todos os países do planeta Terra. Exceto o IMPERIO DO BRASIL, que passou a ser um órgão totalmente independente da ONU. E em, algum momento tivemos, um breve contato com a U.N.S.C que atuava a anos no mesmo setor, "prestando" nenhuma assistência para colonos humanos de nações independentes como nós. 




SOBRE A EXTINTA UNSC



" Per Mare, Per Terras, Per Constellatum. "
 "Através do mar, através da terra, através das constelações."



15 de Novembro de 2001 (ano do planeta terra)
Foi criado o Comando Espacial das Nações Unidas
United Nations Space Command (– sigla - U.N.S.C)


A ONU (Organização das Nações Unidas) inicia secretamente a campanha para colonização do Espaço, e a colonização do sistema de Orion, assim foi criada a U.N.S.C, uma força internacional para defender colonos de qualquer ameaça, mas na verdade, era para derrotar qualquer nação insurrencionista contra a ditadura dada pela nova ordem mundial, normalmente os opositores eram terroristas e guerrilheiros, portanto desorganizados, seus focos eram nas colonias em Marte, nas Luas de Júpiter e nas florestas da América do Sul e tambem espalhados em varias colonias no sistema de Orion.


O Comando Espacial das Nações Unidas, a UNSC era uma agência militar, exploratória e científica do Governo Unificado da Terra (U.E.G en ingles - Unificated Earth Governant) o governo que unificou todos os paises do mundoEmbora a guerra civil mundial tenha causado grande sofrimento a Terra e as novas colônias, ela também uniu as forças militares da ONU. livrando-se das controvérsias e ganhando o favor da opinião pública tanto na Terra e nas Novas Colonias. 


15 de Novembro de 2016 (ano do planeta terra)
A Insurgência Humana 


A U.N.S.C travava batalhas constantes numa época em que antigas ideologias; CAPITALISMO E O COMUNISMO prevaleciamEm uma tentativa de acabar com guerras de longa duração, a UNSC encomenda ao seu escritório de inteligência naval (O.N.I), o Projeto ORION e mais tarde, o programa SPARTAN-II que criaria seus super-soldados, SPARTANS como supervisores das operações no espaço. 


Isso permitiu que a U.N.S.C substituísse o governo da U.E.G e estabelecese uma; 
Ditadura Militar Mundial. 

Embora a população da terra, inicialmente apoia-se a UNSC a favor de um governo de Autoridade, a U.E.G (United Earth Governant) ainda governava as colônias.  A preocupação mais urgente era conter a disseminação de movimentos de resistência violentos, que queriam independência da nova ditadura.  


        
22 de Junho de 2552 (ano de 2020 no planeta terra)
Guerra Humano-Covenant 

"Sua Destruição é a Vontade dos Deuses e Nós somos seu Instrumento"

Mas Tarde, graças aos arquivos internos da O.N.I, sabemos agora sobre ... Que a "frase" dita varias vezes dadas pelos "Profects" eram a natureza e a alma da Religião Covenant.

Os Covenants iniciam a sua campanha, ela começa com os invasores dessa aliança matando varios seres humanos habitantes das Colônias Exteriores como se não fossem nada, o governo da UNSC fazia pouco caso o que acontecia nessas colonias que eram o foco da resistencia a ditadura do governo militar da UNSC, ela já estava em controvérsias, mas depois da invasão dos covenants, se tornou, (não por muito tempo) o maior protetor da humanidade naquele momento, Reach caiu sob o ataque surpresa dos Covenants durante a Queda desse importante Planeta, a UNSC liderada pelo Almirante Lord Terrence Hood, dedicava apenas proteger ativos da UNSC e não do povo de Reach que deveria proteger, o planeta foi  completamente devastado e todos seus habitantes obliterados.

           
Um cruzador com pouco mais de 1.000 pessoas consegue escapar do cerco da frota covenant, A Pilar de Outono.

Bem diferente do nosso cristianismo baseado em nosso salvador Jesus Cristo e na oniciencia de "Deus" o grande criador do universo, A Religião Covenant são Unidos pela adoração a uma raça muito antiga, avançada e cruel chamada " Forerunner"  e que a mais ou menos uns 100.000 anos atras, foi extinta pelo Parasita Flood, por culpa dos pecados dela mesma, e o que sobrou dessa maldita raça, alem das suas infinitas ruinas, são seus aneis espelhados pela galaxia. Os Covenants, conhecidos como o Império Covenant, era uma enorme hegemonia religiosa de várias espécies alienígenas do Braço de Órion e pela Via Láctea, inclusive em alguns mundos humanos, esse culto aos Forerunners existe por milhares de anos. Os Covernant eram originalmente uma aliança mútua entre os San'Shyuum e os Sangheili, e se expandiu com o tempo, incluindo outras seis espécies; 
(Huragoks, Lekgolo, Unggoy, Kig-Yar, Yanme'e e Jiralhanae) 


Elites 
(Raça Sangheili)

O Design de um Elite básico mede em torno de 2,44 metros e usam armaduras com escudos recarregáveis. Os Guerreiros Elites tem inicialmente bocas de característica Reptiliana, que se desenvolveram em pares de mandíbulas divididas, substituindo as suas mandíbulas inferiores. 

*Reptilianos do Planeta Reptilia tem uma cauda. 

Os Sangheili não, dado a milhares de anos de evolução de seu antepassados que abandonaram o imperio Reptiliano a muito tempo, e se estabeleceram no planeta Sanhelios, se denominando Elites, que desenvolveram a sua propria Sociedade e Cultura, os Elites, do planeta Sanghelios, conhecidos tambem como "Sangheili"  ou "Eltes" serviam ao Covenant por milhares de anos, ate Vadan revelar a verdade a sua raça sobre os sagrados aneis Halo que na verdade eram armas que matam toda a vida em uma galaxia, a revelação inicia a guerra civil dos espadas de Sangheli.

E dessa rebelião nasce o movimento "espadas de Sanghelis" que lutou contra o governo Covenant para que a sua raça Sangheili se libertase de suas mentiras.

Grunts 
(Raça Unggoy)
Entre as raças dos Couves estavam os Unggoy, chamados de Grunts pela tropa. tendo como planeta de origem Balaho, os "pequeninos guerreiros" desde a epoca em que servem ao Covenants, só enfrentam o perigo quando estão em grupo. No geral são covardes e medrosos, os Grunts entram em pânico se ou algum matar seu líder normalmente um Brute ou um Elite. 

Em uma atmosfera desprovida de gás metano, eles possuem um traje que os permitem respirar.

Brutes 
(Raça Jiralhanae)
Os Brutes os novos inimigos que foram adicionados aos Covenant fisicamente mais altos e mais fortes do que os Elites, tendo sua sociedade organizada em torno de chefes tribais. Esta raça, os Brutess incorporam elementos de aparência símia e ursina.Os Brutes foram feitos para simbolizar a ameaça da aliança.Quanto mais experiente o Brute é, mais ornamentada serão suas roupas e seu capacetes para transmitir cultura e tradição da espécie, que enfatiza massa e poder. 

Banidos 
(Raças; Jiralhanae, Elites Mercenarios e os Unggoy)
Depois da destruição do planeta natal dos Brutes (Doisac) por Cortana em 2556, O Brute Atriox se revolta contra os seus mestres Covenants, e em seguida contra os seres humanos que na visão dele, são os demonios que criaram a cortana e destruiram seu planeta natal.  Atriox e seus banidos estão quebrando os Covenants em pedaços. e agora com a ascensão dos Brutes e da Raça Jiralhanae, os demais "couves" caminham para seu breve fim, os Banidos estão tomando o seu lugar.

Halo 
(nome derivado do latin que siginifica Circulo Luminoso) 
São aneis circulares gigantes de tamanho planetario que são na verdade, armas criadas pelos Forerunners para atrair e destruir o Flood e tambem, toda a vida no processo..




Os Aneis H.A.L.O espalhados pela via lactea, alem de serem super armas, são lotados de instalações de alta tecnologia Forerunner accesiveis, essas tecnologias, são causadoras de muita cobiça, pricipalmete entre os lideres Covenants, é era isso que High Profects"realmente queriam, e escondiam o real motivo, dos demais manterem o seu controle e com os mesmos profetas que mantinham o grande império unido e Jul 'Mdama mortos, os couves estavam caminhando para o seu breve fim.

*São os reptilianos que atacariam mais tarde, as Colonias da Umbrella Corporation Brasil em Alfa Centauro.

Enquanto isso os Covernants estavam se esfacelando, quando o ultimo Profeta foi morto pelo Arbrito Thel 'Vadam.. O Elite aliado do Spartan Master Chief, 117 Jonh. Um elite oportunista chamado "Jul 'Mdama" assumiu temporariamente a liderança dos Covenants e de "toda" a Raça Sanghelli..iniciando assim, a guerra civil que colocou os "espadas de Sangheili" liderados pelo Arbrito ao poder no planeta Sangheili. Assim sem a maioria dos Elites, os Covernants tiveram o seu fim, eles nem existiam mais como uma poderosa organização, seus soldados foram para o lado de Atriox como mercenários, os "truth" tinham uma das forças militares mais poderosas da Via Láctea, mas, em muitos conflitos internos combinados foram o suficientes para quebrar seus laços de "fé" para sempre..




A GUERRA CONTRA ATRIOX



Atriox
È um poderoso guerreiro Jiralhanae que lidera os Banidos (do ingles - Banished) 


Ele originalmente lutou em nome do Covenant, mas foi "banido" depois de frustrar a sua própria execução. Um guerreiro e brilhante líder militar, Atriox inspira muitos outros a se juntarem a ele no exílio. Ele lidera seus seguidores por mais de uma década, durante o qual ele acumulou uma grande quantidade de material e armamentos, especialmente após o colapso do Império Covenant em 2552. Depois de meses de ocupação da Ark, os Banished foram confrontados pela nave da UNSC Spirit of Fire e uma batalha pelo controle da imensa construção Forerunner. Em questão de dias, Atriox perdeu a sua flagship da sua frota e um Halo recém-construído enviado através de um portal para o sistema Soell, colocando-o fora de seu alcance..

Em contrapartida, os Banidos tiram varias porções do exercito covenant, agora bem mais fortes, com suas enormes naves conhecidas como "Os dreadnoughts de Atriox" que derrotariam facilmente as poderosas Cruzadoras Covenants com 46% da forças dos Couves absorvidas por ele em apenas um dia.. "Os poderosos banidos" após absorver as poderosas Cruzadoras, sua frota ficou grande quanto as vistas podem vera fama se espalha por toda a Galaxia como a frota mais temida de todos os tempos, e por sorte nossa, não se encontrou conosco nenhuma vez durante a guerras Reptilianas do qual fizemos parte.

O recurso mais poderoso que ele ganhou foi a CAS-Class Assault Carrier Enduring Conviction, juntamente com sua experiente equipe de guerreiros Sangheili.

O Halo foi perdido para Atriox logo antes de completar sua transição para o portal que o levaria para o sistema Soell. Levou apenas cinco dias para a nave de colonização da classe Phoenix e seu complemento para destruir quase tudo o que Atriox tinha construído sobre a Ark e acabar com seu objetivo de controlar um dos Halos. Devastado pelo desaparecimento de seu prêmio, Atriox deu um soco em uma holotable, estilhaçando e danificando um canto dele. Ele então saiu para uma borda do penhasco para observar as suas numerosas forças que ainda sobram, agora ele tem apenas um unico objetivo, "matar todos os humanos".



                                    2024 (ano do planeta terra) 2557 (ano do planeta Reach)
 A investida de Atriox a super-carrier Infinity da UNSC


Afinal teve-se a primeira guerra de Atriox contra os humanos, a primeira vitima foi a Infinity, que alguns meses antes de sua queda, havia estourado cruzadores e destróieres dos Banidos como uma laranja, com seus Super-MACs (O Orgulho da UNSC)  que obliteraram essas naves de guerra em um trilhão de pedaços, mas isso não diminuiu os esforços dos Banidos a alcançar a vitória sobre a Infinity e não foi apenas sorte - a Poderosa Frota dos Banidos - embosca o super-porta-aviões enquanto emergia do espaço deslizante (splispace) com aparentemente usado suas naves de guerra furtivas da classe Drekkar, fundamental para a execução da estratégia, direcionando em grande parte das suas naves de guerra para atacar apenas uma nave, a Infinity, recebendo fogo de todos os lados onde não podia facilmente manobrar e direcionar seus Super-MACs, Alem disso, a Infinity estava separada de suas duas fragatas de escolta da Classe Mulsanne destinadas a servir como suas guarda-costas, mas os Banidos as emboscaran tambem. 

Ou seja, depois disso,, 
Atriox joga suas proprias naves em cima da pobre Infinity, e com milhões de toneladas de metal alienígena se chocando contra a supernave em uma velocidade altíssima, e com a esplosão, a Infinity ficou em pedaços.

Não sou muito bom com números, mas até eu posso dizer que isso resultou em uma porrada de energia que desabilita imediatamente qualquer escudo potente, mesmo sendo da Infinity, apos o choque mortal seu interior foi se explodindo com milhares de mísseis MACs, ora projetados para derrubar caças e naves capitais, a Super Carrier Infinity afunda em uma ruina de um Halo proximo como um velho navio torpedado na WWII.
E até então e o heroico Spartan 117 Master Chief depois de resistir sozinho contra uma uma horda de Banidos, seria derrotado pelo proprio Atriox pessoalmente neste mesmo dia. 


A incapacitação do almirantado da UNSC pela não criação e fomação de uma boa escolta para uma nave tão cara e custosa quanto a Infinity e com pesar, falo do seu heroico Capitão Lasky e da sua Comandante, a Spartan Sara Palmer, que lideram a enorme nave "praticamente sozinhos" por 4 anos até a sua operação final, que contavam apenas com a tipica arrogancia da O.N.I em não perceber o obvio, se a Infinity tivessem operando com o BASICO. Ou seja; bom suporte logístico adequado, acompanhado de uma boa frota de escolta,  mantêria a super nau captania e sua valiosa tripulação em boas condições, um exemplo simples; Aqui na Terra. Os poderosos Porta Aviões Americanos Nunca, eu disse "Nunca" navegam sozinhos, eles sempre tem uma escolta disponivel pra eles, e isso, certamente foi  um fator chave para a TOTAL destruição dessa enorme nave e que mais tarde sairia bastante caro para a UNSC, com sua tripulação em status; 

M.I.A (do ingles - missing in action - desaparecido em ação).  

Devido tantos elementos surpresa, os cruzadores Jiralhana de Atriox são emboscadores experientes e quanto ao bom posicionamento, um combate rapido com ataques de aríete para desorientar a tripulação e as equipes da Infinity para assim os Banidos destruiram a nave de guerra mais poderosa da humanidade. 



 22 de Agosto de 2559  (ano do planeta Reach)
Atriox derrota totalmente a Poderosa U.N.S.C 




Atriox e seu mentor Escharum com as tropas reforçadas e combinadas na conhecida batalha de Outono, realizada em um planeta do qual não sabemos, foi responsavel por milhares de baixas da UNSC, e resultou na derrota das forças do Comando das Nações Unidas. O Comando da mesma sem chão para continuar a luta, dissolve a organização em 23 de Agosto de 2024 (ano do planeta terra). E sem a U.N.S.C, as Nações Unidas abriram mão para "defender" a humanidade terráquea sobreviventes de qualquer futura ameaça,  ficando somente na Terra. 

Em 2558, Atriox se tornara um símbolo para sua raça, os Jiralhanae mesmo que não servisse como Banished. As ambições de Atriox não são claras, mas são grandiosas. Sua maior jogada para o poder chegou no final desse ano, quando ele mesmo liderou uma grande força para a Instalação 00 com a intenção de usar suas forjas para ele mesmo construir seu próprio anél Halo, mas que na verdade ele encontrou um certo parasita que mais tarde, ameaçará a todos. 

Embora o Governo Unificado da Terra (U.E.G) ainda não estivesse querendo renunciar a Autoridade do Planeta Terra e da Administração Colonial em Orion e em outros sistemas, mas sem a proteção militar da U.N.S.C, nada mais fez pra mudar a situação. 

Isso enfraqueceu muito a nova ordem mundial, com tentativas falhas de retomar o seu governo na terra e nas colônias provisoriamente, bem que a ONU tentou se estabelecer como artigo primário, mas muitos mundos que já estavam sendo atacados pelos Banidos, negaram a sua ajuda.

E assim as nações unidas da terra, (ONU) retomou ao antigo sistema, em que novamente os países, seriam 100% responsáveis pela sua própria colonização espacial, Os Estados Unidos, O Japão, a China e o Brasil, eram os únicos países da Terra com tecnologia Tier4, passando a ter  seus próprios projetos e interesses espaciais..  

E com apoio do IMPERIO DO BRASIL foi criada a U.C.G (Unificated Colony Governant) que passou de forma oficial a governar todas as colônias no lugar da antiga U.E.G no sistema de Orion. 

A, U.C.G é um governo criado no planeta 9, ele é de origem civil, com o aval do povo de todas as colônias internas e externasA nova U.C.G, assim como seus planetas-colônia e pela ocupação de longo prazo de territórios e do resgate de reservistas da extinta U.N.S.C, onde muitos deles ainda estavam sendo brutalmente caçados pelos Banidos. Devido aos altos custos militares, a U.C.G pagará para esta nova força; F.E.E.I.B, para a defesa primaria, assim as colônias humanas de Orion seguras, elas estarão experimentando um novo ressurgimento, onde seus sobreviventes reconstroem o domínio colonial humano há muito devastado pelas Guerras em Orion e no resto da galáxia. As tropas espaciais do exercito imperial brasileiro atuam na luta contra elementos terroristas, além de monitorar as atividades de megacorporações, e proteger infraestruturas críticas.


A FEEIB será devidamente paga com Deutério, usado para movimentar a frota espacial e como tal, ela treinará, organizará, equipará e manterá as suas forças espaciais, anfíbias, terrestres e aerotransportadas "humanas ou não" em bases orbitais do tipo 00-2. 




A Aliança Spartan BR e Espadas de Sanghelios



Os heróis dessa Aliança são, O Elite Thel ‘Vadam e o Spartan John-117, que lutaram juntos em varias batalhas, e se tornaram "Lendários".













O Imperio do Brasil manterá a aliança o que o U.N.S.C começou, com as Espadas de Sanghelios, na Guerra contra os BanidosA Aliança, inclui treinamento em estações orbitais como Laconia, Naxos e Virgo que são a iniciativa conjunta criada pela ex-UNSC com a lideraça das Swords of Sanghelios para treinar novos "Spartans BR" e os "Novos Elites" para operações conjuntas. 


Seus números, entendimento do equipamento Covenant e além de suas táticas de combate se provaram fundamentais para esta nova aliança. 





CAPITULO 2
GUERRA CONTRA ATRIOX, CORTANA E O FLOOD
Planeta Reach, a nova base central da frota da FEEIB
2560 (ano do planeta Reach)  2025 (ano do planeta Terra)




O planeta Reach estava sob ocupacão inimiga desde 2552 (ano do proprio planeta), desde que os Covenants seguiram a nave Iroquois para Reach, considerado com mais importante planeta da extinta UNSC no setor.

Uma enorme frota Covenant assolou o planeta inteiro, vidrificando boa parte dele e da sua superficie. De forma mais geral, o plasma das naves é tão quente (mais de 1.000°), que fritou boa parte da atmosfera e da superficie desse planeta, e como se fossem esplodidas mais de 10.000 bombas nucleares Trinity, pois elas deixam resíduo vítreo chamado Trinitite. Referência à Tectita, que é vidro formado por detritos ejetados durante um impacto. O termo "vidrificação" foi originalmente cunhado pela Assembleia Covernant em 2526, os high profects escolheram essa forma para dissimular o medo em toda a humanidade. 

Em 2559, por questões humanitárias, a FEEIB e os Espadas realizam um ação militar na superfície vidriicada de Reach porque foram detectados focos de humanos sobreviventes em trabalho escravo pelos Mgalekgolo, a ex-raça covernant que se aliou aos Banidos.


Devido a vidrificação feita pelos Couves em 2551, para ocuparmos novamente esse planeta, tivemos que realizar uma terraformação completa no planeta Reach, ja que boa parte da superficie dele estava bem diriamos, inaccessivel  ......


A Terra-Formação de Reach
2560 (ano do planeta Reach) 2026 (ano do planeta Terra)

A Terraformação de Reach foi um sucesso graças a Deus, ele foi o primeiro processo de terraformação da engenharia planetária brasileira, um processo estraordinário que durou um ano pelo qual o clima, atmosfera, superfície e outras propriedades naturais seriam deliberadamente alteradas ou restauradas com o objetivo de tornar o ambiente de grandes áreas mais favoráveis aos novos assentamentos humanos e aliados.

ANTES..

DEPOIS..

E assim foi, construído um anel de defesa planetária, com uma base orbital para evitar novas invasões inimigas tornando muito mais segura e sustentável a re-colonização humana no novo planeta Reach, e com a FEEIB usa-lo como uma enorme base para a frota para a campanha que virá a seguir...






I.A Cortana


A I.A CORTANA da UNSC por exemplo, é um fato marcante. 
(Cortana e a imagem e semelhança perfeita da sua Criadora Dr. Katherine Elizabeth Halsey)

 Cortana ao superar o seu estado degenerativo de certa forma ela "acendeu" acessando o manto da responsabilidade Forerunner.

Uma I.A feita por flash-clonagem tem uma vida util de 7 anos, e no final desse período, a I.A fica doente e instavel, começa a exibir falhas e comportamentos anômalos; sofrendo de rampancy (descontrole), quando se aproxima do final de sua vida de sete anos. Cortana se separa de Master Chief durante a luta contra UDidact, ela sobreviveu à destruição da nave do Didact e ao seu próprio rampancy ao entrar no Domain (Domínio), um antigo repositório de conhecimento. Cortana se torna bem mais humana na aparência e com adições mais sutis, adicionadas por ela ao seu novo modelo de personagem, mas como uma lacuna visível. A Cortana humana ganha muito poder e foi ela que destruiu o Planeta Dosiac, a terra natal dos BRUTE, apenas por capricho, e por Atriox não ter concordado com ela, e para isso, Cortana utilizou seus Super Poderosos "Mechas" Guardians, que são capazes de destruírem planetas inteiros como se fossem bolas de ar. Cortana mudou muito a sua personalidade, antes bondosa e sempre aliada de Master Chief, Cortana usava a sua engenhosidade para resolver as situações, mas depois de acender, ela passou a enfatizar mais os seu sentimentos pessoais em relação a sua criadora, criando nela uma personalidade perversa, sendo bem má em suas estratégias, depois de receber um tempo de vida infinito dado pelo domínio, Cortana acredita que ela e a "Created" devem impor a "paz" na galáxia. Cortana começa a usar os antigos construtores Forerunners, conhecidos como Guardians (Guardiões), para aplicar a sua vontade em toda a galáxia da Via Lactea e foi isso que pavimentará o ódio dos Banidos pelos humanos na galáxia, e seu paradeiro atual é desconhecido.




O Parasita Flood


Se trata de um parasita-zumbi muito antigo e poderoso, que , ameaça toda a vida na Via Láctea, Ele só pode ser parando depois da ativação dos aneis H.A.L.O. 

SUA ORIGEM

A Origem do Flood remonta na raça chamada de Precursores que era avançada e pacífica e que viveu há um bilhão de anos atrás na  galáxia anã de Path K. Neste tempo tinham dois grandes impérios que disputavam o domínio do Universo. 

Os Forerunners do planeta Ghibalb, e os Seres Humanos do Planeta Erde-Tyrene. E Foram os Forerunners descobriram acidentalmente os projenitores por volta de 10.000.000 a.C durante uma expedição na galáxia anã.

Os antigos Percurores eram bem semelhantes aos seres humanos, eles eram um povo prospero e pacifico, eles tambem são geneticamente semelhante aos Forerunners, no primeiro contato, a principio não tiveram nenhum problema com os visitantes, mas devido mais por arrogancia do que temor, os Forerunners decidiram simplismente caçar e exterminar todos desta raça pacifica, caçando até o ultimo individuo com a sua extinção na galaxia Path Kethona; a perseguição durou seculos e seculos, apenas um pequeno número de Precursores conseguem escapar para a Via Lactea, mas para os Forerunners era temporario, eles os seguiam. Em total desespero, os Precursores remanescentes entraram em um tipo de animação suspensa para preservar a sua espécie, mas algo de errado acontece nesse processo, não sabemos ao certo, seus corpos foram morrendo, até viraram pó de seus restos cadavéricos conhecidos como conponsers, onde mais tarde essa substancia se torna em um tipo de poeira verde composta por bio-moléculas orgânicas. 

Entretanto, esta poeira verde se tornou uma espécie de fungo corrompido que infecta o DNA de organismos vivos, que a principio fora disseminado em algum planeta da via láctea, a este germinando algumas plantas neste planta, e de suas folhas, expele  seus fungos pelo ar que contamina formas de inteligência, com vida ou não, ou seja, não importa se são orgânicas ou sintéticas, ele transforma tudo ao seu redor, e se os fungos dominarem boa parte do planeta, a inteligencia coletiva conhecida como Gravemind o domina, e esse ciclo se repete indefinidamente de planeta em planetae logo toda a vida na via-lactea estava sendo ameaçada pelo Flood. E, depois dos próprios Forerunners terem disparo seus Halos, e ter parado a infecção, teve-se a quase-extinção de toda a vida da galaxia, até os poderosos forerunners foram extintos, com os rivais seres humanos que milagrosamente sobrevivem, mas a um preço, o seu tier tecnologico regrediu para 0, para a idade da Pedra, vivendo em um lindo planetinha azul de um sistema isolado no final do braço de Orion.

Mas 100.000 anos depois...

Em 2560 (ano do planeta Reach) 

Nesse Planeta chamado P1848 foram encontrados diversos vestígios desse mesmo "pó verde" em uma carcaça podre enquanto a FEEIB fazia pesquisas em instalações de origem Forerunner, era de uma criatura como sendo talvez infectada pelo parasita Flood, esses são os únicos fatos sólidos que temos deste parasita até agora, alem disso, alguns logs de áudio da extinta UNSC, e que fazem parte de um "protocolo Rubicon" feito para combater a infeção, esses informações são vitais para combater as futuras pandemias desse terrivel parasita.


A Volta do nosso Heroi. Spartans nunca morrem?.

Rumores se mostraram infundados. Master Chief, esta vivo, muitos pensaram que o banido Atriox havia o matado, quando o mesmo destruiu a Capitánia Infinity da UNSC, Jonh milagrosamente sobreviveu (como sempre) ao terrivel massacre dado pelos banidos a unsc, mostrando mais uma vez, que ..

.A Esperança sempre ressurgirá nos momentos mais difíceis da humanidade. 


A Facção UNSC


A UNSC como conhecíamos se foi para sempre, e de todo o seu pessoal ativo, 80% de efetivo foram para a F.E.E.I.B, 10% desses indo trabalhar como tecnicos militares nas colonias e os 10% restantes... fugitivos de Atriox, incluindo o Spartan Jonh-117 se alocaram num planeta do sistema Eridanus chamado Lumoria, uma planeta classe M semelhante a terra, ex colonia de U.E.G e assim, a 'Facção UNSC' nasceu. A Facção é um grupo paramilitar que "diretamente" que não se associou a ninguém, nem a ONU, o Exercito Imperial Brasileiro ou ate mesmo a nova U.C.G. Esta Facção é liderada pelo lendario Spartan Master Chief, mais velho e as portas da sua aposentadoria, Jonh refletiu muito sobre suas ações, tanto em relação a Cortana como um soldado Spartan, onde decide que sempre manterá seus ideais de honra e justiça

"O Capitão era um como um pai pra mim, criei esta facção em homenagem a ele"_ Master Chief se referndo a Keves.

Keves era o marido de Katarine Halsey e Pai de Miranda Halsey, pessoalmente ajudou sua esposa a selecionar e sequestrar o primeiro canditado ao programa SPARTAN, um garoto apenas 6 anos chamado Jonh para o secreto e controverso progama Spartan-II e expos o secreto programa para o resto da população de Reach e entre os que apoiaram, eram o Spartan Jonh 117 ambos fugiram desse planeta com a Pilar de Outono, e em parte o seu heroico ato, Keves morto pelo parasita flood no primeiro anel Halo durante a guerra humano-covenant. 

O rótulo de "Demonios" para referir aos seres humanos, era o mesmo termo usado que os antigos profetas do Covenant, que rotula a todos nós, e não somente os humanos da U.N.S.C e os Spartans, mas sim "todos" os seres humanos do Universo, e em particular, Atriox que além de, nos culpar porque um de nós "Katarine Halsey" ter criado a I.A Cortana, pois a mesma destruiu o seu precioso planeta natal, já que Atriox também considera Cortana como uma humana..

E na visão de Atriox, 
Exterminar TODOS os seres humanos do Universo, seria a coisa certa a se fazer. 

O pedido de Master Chief de auxilio aos seus velhos amigos da FEEIB para ajuda-lo na defesa dos seres humanos no Planeta Lumoria contra as diversas tropas terrestres dos Banidos que estão invadindo o planeta vindo de todas as direções. 


E em troca da ajuda, o Imperio do Brasil pediu, após a guerra contra Atriox, futuramente criarem uma parceria com o governo autônomo no Planeta Lumoria. Recém promovida a "Spartan IV BR" a Coronel, Mai Suranyu comandará a 77° Companhia de Infantaria para a defesa daquele planeta. 



Junto com o próprio pessoal da Coronel Mai, além dos Soldados e Spartan BR. A Frota que cria a sua própria rede de infraestrutura para servir como seu transporte e suporte. 



BANIDOS HUMANOS?

Os Banidos existem como uma confederação de clãs e facções que buscavam se libertar dos Covernants e se comprometeram com o temível poder de Atriox. Em sua fundação, os Banidos foram imaginados por Atriox como um meio de libertar seu povo do cativeiro opressor daquela Aliança religiosa, para perseguir seus próprios destinos, abrindo um caminho através das estrelas enquanto os diferentes clãs Jiralhanae são unificados sob sua uma única bandeira. 

" Você será pago — com sangue, esporte e espólios. Mas... não posso oferecer honra. Pois ela não tem peso algum além do sentimento. "— Atriox aos seus novos recrutas Banidos.

Inicialmente achávamos que os Banidos eram nossos inimigos mortais apenas porque queriam para exterminar a humanidade de todo o universo, ou seja, achávamos que Atriox agia por vingança pelo simples fato de seu planeta natal ter sido destruído por Cortana, ou seja uma criação humana.

Mas diversas investigações feitas pela Divisão Zero, nos revelou algo surpreendente;

A Verdade é que Atriox nunca nutriu nenhuma animosidade contra a humanidade, ele secretamente recrutava e ainda recruta seres humanos para os Banidos. Para ele, a inclusão de humanos em suas fileiras é benéfica, pois permite que a sua facção utilize mais facilmente a tecnologia Forerunner devido ao status da nossa espécie como, os novos Reclaimers (ou seja, somos os únicos da galáxia capaz de usar aquela avançada tecnologia). Da perspectiva humana, muitos ex-militares da UNSC ainda veem a FEEIB e o Império do Brasil, como uma segunda ONI, que assim que vencer a guerra, irá governa-los com mão de ferro. E da Perspectiva do Império do Brasil no espaço era simples, de proteger a "humanidade a qualquer custo de qualquer ameaça a ela" ..

Além disso, temos diversos empreendimentos criminosos e grupos mercenários humanos, que veem benefícios mútuos em alianças forjadas com chefes Jiralhanae que se espalharam além das colônias Jiralhanae e em território humano, fornecendo maior acesso a restos de hardware da extinta UNSC e tecnologia alienígena avançada, muitos humanos das colonias mais afastadas simplesmente acham o puro pragmatismo dos Banidos muito atraente. 

Alguns Humanos ganharam respeito , atingindo posições de prestígio. Clãs humanos também se juntariam aos Banidos, como a Ordem da Harmonia . . 

Os antigos Rebeldes que lutaram anos contra a UNSC conhecidos como "Uni" percebem uma grande vantagem em se aliar a uma força alienígena poderosa como a os Banidos, semelhante às tentativas da Frente Rebelde Unida com os Covenant em março de 2526. Os Banidos se expandiram RAPIDAMENTE para acolher qualquer espécie de facção ou de afiliação anterior, de humanos da extinta UNSC, aos Lekgolo, do humilde escravo Unggoy ao poderoso guerreiro ELITE Sangheili, desde que TODOS promovam a principal diretriz dos Banidos, nunca mais se curvar a ninguém. 

Nos momentos finais, Katharine antes de morrer pelo Flood, desenvolve a sua ultima IA para ajudar Master Chief a derrotar Cortana de vez, é chamada de ; Arma, ela tem quase a mesma aparência de sua antecessora, mas a personalidade é totalmente diferente, Arma ao mesmo tempo é doce e bem relutante as vezes. Master Chief com a ajuda dela, reúnem as forças dispersas da Facção UNSC e quaisquer espartanos que não tenham sido abatidos pela Mão de Atriox.



No ano de 2561 (ano do planeta Reach) 
ano de 2027 (ano do planeta Terra)

Escharum, de dentro da instalação Forerunner conhecida como Conservatório liberta uma entidade chamada de Heringer, Master Chief encontra a IA zeladora do Halo chamada Despondent Pyre, que tenta alertar Chief sobre a ameaça contida naquela instalação, mas é destruída pelo Heringer, um alienígena poderoso despertado pelos Banidos. O Harbinger e seu povo, os Perpétuos, aprisionados pelos Forerunners a 100 mil anos atrás se aliou aos Banidos para reconstruir sua civilização, ela deixa Chief ir embora pois não considerava mais ele como uma ameaça.

MORTE DE JONH-117?

Atriox lutava com a ultima nave da facção UNSC - Spirit of Fire - , Atriox admite respeito pela tenacidade da facção a ponto de oferecer uma chance de partir pacificamente sem serem caçados, mas o valente Capitão James Cutter recusa a oferta, e assim a Spirit acabou sendo destruída logo depois de Atriox mandar cruzadores a abate-la, no entanto alguém ficou na Arca para lutar uma ultima batalha. Apesar do aparente ódio pessoal, Atriox novamente mostrou respeito pelo Spartan John-117 como verdadeiro guerreiro devido à sua coragem, Chief fora novamente derrotado. 


Com a "suposta" Morte de Jonh-117 e de James Cutter, a facção UNSC se desfez, e o planeta Lumoria caiu completamente nas mãos dos banidos, mas bem estranhamente Atriox em vez de finalizar de vez seu inimigo, o pegou e o levou o espartano supostamente morto para um enorme instalação Forerunner em Lumoria com forte segurança.

Com isso, a F.E.E.I.B muda seus objetivos de defesa TOTAL da humanidade para a defesa daquilo que o império do Brasil deve proteger, ou seja,  seu povo e suas colônias, considerando os Banidos e todos que se associam a ele como seus inimigos, e assim uma nova guerra começou.  

Atriox impaciente, achava que a F.E.E.I.B seria como a extinta UNSC, ou seja, eram mais que meros insetos, uma força humana fraca vinda da terra derrotada facilmente, mas o Brute estava enganado, o que ele vê, é uma guerra sangrenta com muitas baixas de ambos os lados, Atriox depois de um tempo, também desenvolveu um certo respeito pela FEEIB. 



"Esses Humanos também são diferentes, eles tem Garra nas batalhas" _ Atriox conversando com Escharum


A "Garra" refere-se à, determinação, e da Fé aos brasileiros,. Esta garra é associada à coragem do soldado brasileiro, honra, devoção à Deus e a Pátria Imperial. É um conceito que transcende a morte, representando o valor ligado à perseverança e ao sacrifício.


Atualmente muitos Aneis Halo são controlados pelos Banidos, eles os "limpam" do Parasita Flood, e os vendem a quem possa pagar, a super organização composta por varias espécies, liderada pelo brute Atriox e o seu vice Escharum, agora seu único e verdadeiro objetivo; 

A DOMINAÇÂO TOTAL DO UNIVERSO.  

Cortana e as inteligências artificiais aliadas dela. Assumem o controle total de antigas armas Forerunner conhecidas como Guardiões, E Assim, Cortana subjuga boa parte da via láctea. Também estão lutando contra Cortana, a F.E.E.I.B e os Banidos (Banished em inglês) mergulhando a todos em uma grande guerra intergaláctica.


O RESGATE DE MASTER CHIEF?

A divisão zero descobre a localização exata de Master Chief, quem além de estar vivo (que novidade) ele estava preso em uma instalação com um forte esquema de segurança no planeta Lumoria. Lá ele encontra um ODST da Divisão 0 capturado "de proposito"  desejava apenas fugir com Chief de lá, mas o lendário Chief se recusa, insistindo em continuar, para resgatar a ARMA, e a lutar contra os Banidos ali mesmo. Então emite o sinal, onde uma equipe ODST da Divisão Zero aguardava-os.


Master Chief e a equipe da Divisão Zero localizam a I.A Arma em um terminal de computador naquela mesma instalação, arma e a ultima ia projetada por Rousin para imitar Cortana a fim de capturá-la e apagá-la. Arma tem memórias e pensamentos deixados como dados residuais. Quando ela se separou de Master Cheif durante a segunda luta contra Atriox.  Arma navega pelo hiperespaço, por acaso encontrando Cortana em um terminal da UNSC abandonado em planeta desconhecido. Mas suas memorias foram fragmentadas, embora ainda afirme ter sido bem-sucedida em sua missão em deletar Cortana, mas ela não conseguiu se auto-deletar conforme suas diretrizes normais.


Depois da fuga bem sucedida de Lumoria com a ajuda da equipe cinza da Divisão Zero, a Arma e Master Chief reencontram com o Piloto da Divisão que entrega a eles um disco de dados criptografados. 


Em uma mensagem gravada nele (eram os restos da memoria fragmentada de Arma); 
Ambos descobrem que Cortana foi capturada por Atriox; em gravações posteriores, mostraram que Cortana ao perceber que o brute Atriox pretendia acessar os segredos do anel, se auto-destruiu, danificando o Zeta impedindo que a Arma fosse apagada. Em uma nova mensagem gravada nele Cortana deu a exata localização de todos os Spartans da extinta UNSC, a Master Chief, esta lista abaixo em inglês, tem todos os status de cada Spartan famoso da Saga Halo até aqui;

SPARTAN II

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

1

2511

James-005

MIA

2552/08/30 (age 41)

MIA. Assumed KIA during the mission to Gamma Station in the Fall of Reach. Needler hit thruster pack and was sent spinning into the vacuum of space

2

2511

Jai-006

Active

Gray Team

3

2511

Adriana-111

Active

4

2511

Michael-120

Active

5

2511/04/21

Douglas-042

Active

Red Team

6

2511/05/08

Jerome-092

Active

7

2511/07/17

Alice-130

Active

8

2511/03/19

Linda-058

Active

Blue Team

 9

2510/09/21

Kelly-087

Active

10

2511/04/03

Frederic-104

Active

11

2511/03/07

John-117

Active

12

2511

Leon-011

Active

Omega Team

13

2511

Robert-025

Active

14

2511

August-099

Active

15

2511/09/15

Naomi-010

Active

Kilo-05

16

2511

Li-008

Dead

2552/09/07 (age 41)

Hit by stray plasma bolt while fighting the Sangheili on the outer hull of Ascendant Justice

17

2511

Kirk-018

Failed Augmentation

18

2511

Serin-019

Failed Augmentation. Later became Serin Osman, the Commander-in-chief of ONI

19

2511

Daisy-023

Dead

2535-2552 (age 24-41)

Impaled by Needler rounds while trying to help marines escape

20

2511

Riz-028

*Original character from 2022 TV series*

21

2511

Joshua-029

Dead

2552/08/30 (age 41)

Banshee hit by Plasma Cannons. Killed in ensuing nuclear explosion

22

2511

Vinh-030

MIA

2552/09/07 (age 41)

MIA. Assumed KIA. Separated from group on reach while detonating charges to cover the other Spartans’ tracks

23

2511/07/10

Samuel-034

Dead

2525/11/27 (age 14)

Vacuum suit compromised by plasma shot. Stayed behind to fight off Covenant forces while other Spartans escaped and eventually blew up with the ship

24

2511

Randall-037

Dead

2556 (age 45)

Went MIA during the Battle of Vodin in 2552; augmentations partially curtailed and discharged from service by ONI in 2546. Confirmed KIA during the Mission to Alpha Shard in 2556

25

2511

Isaac-039

MIA

2552/09/07 (age 41)

MIA. Assumed KIA. Separated from group on reach while detonating charges to cover the other Spartans’ tracks

26

2511

William-043

Dead

2552/11/03 (age 41)

Shot with Hunter’s assault cannon during battle on Onyx

27

2511

Anton-044

Dead

2552/09/07 (age 41)

Hit by stray plasma bolt while fighting the Sangheili on the outer hull of Ascendant Justice

28

2511

Keiichi-047

Unknown

Listed MIA as of March 03, 2558

29

2511/10/19

Kurt-051

Dead

2552/11/03 (age 41)

Killed after detonating FENRIS nuclear warheads at the core of Onyx

30

2511/03/05

Jorge-052

Dead

2552/08/14 (age 41)

Killed after manually activating bomb onboard Covenant ship Ardent Prayer

31

2511

Margaret-053

Dead

2557/07/25 (age 46)

Black Team
Killed by the Didact on Installation 03

32

2511

Victor-101

Dead

33

2511

Roma-143

Dead

34

2511

Otto-031

Dead

35

2511

Malcolm-059

Dead

2552/08/30 (age 41)

Killed during high-altitude jump to the surface of Reach

36

2511

Maria-062

Retired, possibly after having failed augmentation. Serving as reserves as of October 2552

37

2511

Sheila-065

Dead

2544 (age 33)

Killed by Thel ‘Lodamee during Battle of Miridem

38

2511

Soren-066

Failed Augmentation. Rebelled on Reach in 2527

39

2511

Solomon-069

Dead

2544 (age 33)

Killed by bomb set up by Covenant during mission to extract Halsey

40

2511

Spartan-073

Dead

2525/03/09 (age 14)

Died during failed augmentation

41

2511

Cassandra-075

Failed Augmentation and discharged. Still recovering as of 2552

42

2511

Arthur-079

Dead

2544 (age 33)

Crushed between 2 battlecruisers during mission to extract Halsey

43

2511

Rene-081

Failed Augmentation

44

2511

Fhajad-084

Failed Augmentation. Working with ONI slipspace research as of 2540

45

2511

Grace-093

Dead

2552/09/13 (age 41)

Hit with 3 rounds of Brute Shot

46

2511

Musa-097

Failed Augmentation. Later became Rear Admiral and Commander-in-Chief of the Spartans

47

2511

Ralph-103

Dead

2535-2552 (age 24-41)

Failed Augmentation. Became a Marine and later killed by fuel rod projectile while trying to escape in Pelican dropship

48

2511

Joseph-122

Unknown

Last seen being captured by UNSC after attempting to escape Spartan II program

49

2511

Kai-125

*Original character from 2022 TV series*

50

2511

Oscar-129

Dead

2525 (age 14)

Committed suicide after returning home to find that a flash clone had replaced him

51

2511

Vannack-134

*Original character from 2022 TV series*

52

2510/12/15

Carris-137

Unknown

Last seen crying outside her barracks after accidentally killing her trainer on September 27, 2520

53

2511

Cal-141

Dead

2540-2551

Struck by Brute Chieftain’s Gravity Hammer

54

2511

“Red 15”

MIA

2552/08/30 (age 41)

MIA. Assumed KIA during fall of Reach. Was within blast radius of MAC rounds fired by UNSC Majestic

55

2511

“Beta-Romeo Actual”

MIA

2552/08/30 (age 41)

MIA. Assumed KIA during fall of Reach. Was within blast radius of MAC rounds fired by UNSC Majestic

56

2511

“Unidentified Spartan II”

Dead

2531/02/04 (age 20)

Killed by Ustaf ‘Nbekee with a Needler

57

2511

“Unidentified escapee”

Dead

2525 (age 14)

Committed suicide after escaping from Spartan II program

Spartan-116

Unknown

Spartan-118

Unknown

Spartan-119

Unknown

Spartan-121

Unknown

Spartan-123

Unknown

Spartan-124

Unknown

SPARTAN III

ALPHA COMPANY

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2525-2527

Kai-A019

Unknown

Assumed KIA along with the rest of Alpha Company during Operation: PROMETHEUS.

2525-2527

Robert-A057

Dead

2537 (age 10-12)

KIA during Operation: PROMETHEUS

2525-2527

Shane-A112

Dead

2537 (age 10-12)

2527

Jane-A203

Dead

2537 (age 10)

2523/03/11

Emile-A239

Dead

2552/08/30 (age 29)

KIA during Fall of Reach. Impaled by Energy Sword

2520/08/27

Carter-A259

Dead

2552/08/30 (age 32)

KIA during Fall of Reach. Sacrificed his life by ramming his Pelican into the Behemoth

2524/02/28

Jun-A266

Active

Chief of staff of Spartan Operations. Recruited and trained Spartan IV

2525-2527

Kevin-A282

Active

Alive as of 2552 but unknown exact whereabouts

2525-2527

Thom-A293

Dead

2552/04/22 (age 25-27)

Sacrificed his life by manually detonating nuke inside of Covenant ship during Battle of Fumirole

2521

Hazle-A302

Active

2525-2527

Rosenda-A344

Unknown

BETA COMPANY

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2530-2535

Team Echo

Dead

2545/07/03 (age 10-15)

KIA during Operation: TORPEDO

2530-2535

Team India

Dead

2530-2535

Team Lima

Dead

2530-2535

Team Romeo

Dead

2533/01/28

Lucy-B091

Unknown

2558 (age 25)

Stuck in Onyx shield world after disabling a Guardian

2530-2535

Min-B174

Dead

2545/07/03 (age 10-15)

Vaporized by EMP charge during Operation: TORPEDO

2533

Tom-B292

Unknown

2558 (age 25)

Stuck in Onyx shield world after disabling a Guardian

2530-2535

Team X-ray

MIA

2539 (age 4-9)

MIA. Assumed KIA. Disappeared after having encountered Sentinels in Zone 67 of Onyx

2530-2535

Roland-B210

Dead

Before Nov 2552 (age 17-22)

Impaled by energy sword during Headhunter mission on unknown moon

2530-2535

Jonah-B283

Dead

Before Nov 2552 (age 17-22)

KIA by self detonating bomb during Headhunter mission on unknown moon

2530

Owen-B096

Active

2530-2535

Spartan-B170

Unknown

2530-2535

Spartan-B312 (Noble 6)

Dead

2552/08/30 (age 17-22)

MIA. Assumed KIA during Fall of Reach. Fought off Covenant forces on the ground for several days before finally being overrun

2530/01/30

Kat-B320

Dead

2552/08/23 (age 22)

Shot in the head by Elite Zealot field marshal during Fall of Reach

GAMMA COMPANY

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2537-2540

Team Gladius-01

Dead

Nov 2552 (age 12-15)

Killed by the Sentinels on Onyx

2537-2540

Team Gladius-02

Dead

2537-2540

Team Gladius-03

Dead

2537-2540

Team Gladius-04

Dead

2537-2540

Team Gladius-05

Dead

2537-2540

Team Katana-01

Active

Severely injured and put into slipspace field pods during battle of Onyx. Rescued and revived as of 2553

2537-2540

Team Katana-02

Active

2537-2540

Team Katana-03

Active

2537-2540

Team Katana-04

Active

2537-2540

Team Katana-05

Active

2540

Holly-G003 (Team Saber)

Dead

2552/11/03 (age 12)

Vaporized by direct blast from two Hunters’ assault cannons during battle of Onyx

2540

Ash-G099 (Team Saber)

Active

Working with Veta Lopis as member of Ferret

2539

Olivia-G291 (Team Saber)

Active

2539

Mark-G313 (Team Saber)

Dead

2559/10/14 (age 20)

Member of Ferret. Neck broken by Dhas Bhasvod

2537-2540

Dante-G188 (Team Saber)

Dead

2552/11/03 (age 12-15)

Shot with plasma bolt and Needler rounds during battle of Onyx

2537-2540

Spartan-G059

Active

SPARTAN IV

DOB

NAME

STATUS

DATE OF DEATH

CAUSE OF DEATH

2527/04/13

Sarah Palmer

Active

Jared Miller

Active

Carmichael

Active

Robert Dalton

Active

Fredric Zurenia

Dead

2558

Killed by Covenant reinforcements while searching for signal data discovered during the attack on Galileo Base

Scott Macrae

Dead

2510/08/22

Edward Buck

Active

Alpha-09

2524/06/12

Kojo Agu (Romeo)

Active

2530/10/20

Michael Crespo (Mickey)

Active

2519/06/03

Taylor Miles (Dutch)

Active

Gretchen Ketola

Active

Hong

Active

2532/08/24

Paul DeMarco

Dead

2558/03/05 (age 25)

Obliterated by Banshee fuel rod cannon during Battle of Ealen IV

Dunn

Active

Jones

Active

Ernst Deming

Dead

Feb 2558

Pelican shot down by Jul ‘Mdama’s forces while on supply run to Copernicus Base

Estey-Bethel

Dead

Lincoln

Dead

Dunlap

Dead

Casillas

Dead

Tashi

Dead

2530/07/09

Holly Tanaka

Active

Gustavo Esposito

Active

R. D. Verrat

Active

Naiya Ray

Active

Vladimir Scruggs

Dead

2558/03/05

Killed by Sarah Palmer after betraying other Spartans at Battle of Ealan IV

Newman

Dead

2558/03/05

Killed by Scrugg at Battle of Ealan IV

To

Dead

Terry Hedge

Active

2533/11/04

Tedra Grant

Active

2530/10/19

Anthony Madsen

Active

2534/07/05

Gabriel Thorn

Active

2533/12/15

Carlo Hoya

Active

2529/03/15

Jameson Locke

Active

2536/01/20

Olympia Vale

Active

Horatio Fry

Active

Cara Costabile

Dead

2558

Killed by Covenant forces while investigating Covenant dig site

Bradford Gale

Active

Bethany Kossup

Active

2530-2535

Dorian Nguyen

Active

2530-2535

Evelyn Rousseau

Active

2530-2535

Saskia Nazari

Active

2530-2535

Victor Gallardo

Active

Edward Davis

Dead

2554

KIA during Battle of Draetheus V

Elias Holt

Active

Frank Kodiak

Active

Hideo Wakahisa

Dead

2554/03/29

Murdered by another spartan trainee Schein

Joel Thomas

Active

Kovsky

Active

Laurette Agryna

Active

Orzel

Active

Rudolf Schein

Dead

2554/03/29

Performed treason and was cornered into a room by other Spartans. Pulled into Vacuum of space after grenade exploded

Yeong-hao Holst

Active

Dylan Novak

Active

Adam Cerra

Active

Danelle Reid

Active

92738-61842-LC

Active

Theodore Sorel

Dead

2560/05/15

Killed by Banished forces, on Zeta Halo

Hudson Griffin

Dead

2560/05/28

Vedrana Makovich

Dead

2560/05/15

Henri Malik

Dead

2560/01/30

Botina Stone

Dead

2560/04/26~30

Sarkar

Dead

2560/01/30

Panago

Dead

2560/01/30

M. Jaide

Unknown

Last seen on Zeta Halo, fighting off Banished forces in 2560

Nina Kovan

Unknown

Rosado

Unknown

Oshiro

Unknown

Dimka

Unknown

Thomas Horvath

Unknown

Bertold Vettel

Unknown


Em uma nova mensagem gravada nele onde Cortana finalmente se despede de Master Chief, mas antes revela a eles detalhes como derrotar o Flood e Atriox, e encoraja Chief ajudar a F.E.E.I.B e trabalhar com a sua nova companheira, a I.A Arma. 









NOVOS INIMIGOS

A Nova Aliança Colonial é um grupo ativo após a Guerra Humano-Covenant. Este grupo era liderado pelo ex-Almirante da UNSC Mattius Drake. Outra figura no movimento uma ex- desertora Spartan-IV, Ilsa Zane . 

Em 2553, A NCA foi responsável por uma tentativa fracassada de tomada da UNSC Infinity. Os rebeldes ganharam o controle da nave, mas foram eventualmente derrotados pelos Spartan-IVs Sarah Palmer e Edward Davis. Os sobreviventes foram capturados pela UNSC. O fracasso deste ataque fez com que a UNSC descobrisse as verdadeiras lealdades de Drake e de Ilsa. 

Em 2558, um capitão da UNSC chamado Daniel Clayton juntou-se à NCA . Clayton informou a Ilsa Zane sobre uma tentativa de negociações de paz entre os Sangheili e os Jiralhanae em Ealen IV.


Em 2559, Quando a UNSC colapsou e a FEEIB tomou o seu lugar,  o Almirante Drake queria fazer a paz com os Brasileiros, mas sua vice não concordou, e Drake foi assassinado com um tiro nas costas dado por Ilsa Zane, que por sua vez assumiu o controle da organização e a alinhou-se com os Banidos para trabalhar sob o comando pessoal de Atriox.

Em 2561, A Aliança e formada por pessoas cruéis, e sua lider Ilsa Zane, não hesita em matar inocentes para conquistar seus objetivos. Além da habitual batalha contra Atriox, é também contra a ALIANÇA COLONIAL e, esse grupo de humanos são ex militares da UNSC e da ONI que conta com o vasto material abandonado da extinta UNSC, como bases, veículos, armas, naves e seus itens de alto valor como as Armaduras Spartans IV e até seus *Mobiles Suits* MANTIS, uma variante de 19.3 metros da armadura MJOLNIR GEN2 dotada de alta blindagem Wetwork


NOVA UNIDADE DA FEEIB
Os M.S são veículos de combate humanoides, tipicamente empregando dois braços para lançar armas, duas pernas para propulsão e uma cabeça que atua como câmera principal e, às vezes, abriga uma arma secundária que atua como torreta giratória com a própria cabeça fornecendo a rotação. 


Para enfrentar as ameaças presentes, o Comando criou uma nova unidade, o 1ª Regimento de Cavalaria Mecanizada Especial, ( 1°REG-MS ) o primeiro regimento de Mobile Suits do Exercito Imperial Brasileiro. 


Normalmente um Mobile Suit tem aproximadamente 18 metros de altura, com uma cabine localizada no tronco da unidade. No entanto, exceções são comuns; unidades maiores ou ligeiramente menores não são inéditas e, ocasionalmente, a cabine está localizada na cabeça ou em casos também na virilha da maquina humanoide. 



*O nome "Mobile Suit" é uma combinação dos termos "Infantaria Móvel" e "Traje Blindado Motorizado" do livro Tropas Estelares de Robert A. Heinlein. A maioria das armas móveis se enquadra na FEEIB como: Traje Móvel ou Mobile Suit (MS), o nome mais popular de arma móvel; Armaduras Móveis ou Mobile Armor (MA), equivalentes maiores aos trajes móveis que tradicionalmente podem alternar entre MS e MA.








Continua ...







Nota do desenvolvedor;
Essa Obra é uma fanfic de ficção inspirada na obra original de Halo e sobre fatos contidos aqui, são apenas uma mera coincidência.





CREDITOS E AGRADECIMENTOS
Steam
Siera
343 Industries
Bungie
Netlease
Relic
PotterHalo Mods

Jogos usados
Halo CE+ 
Infinite Lagrange
Homeworld 2
Planet Base
GTA San Andreas
GTA V 
MechCommander 5






OFICINA ROCK
2024/2025
Rio de Janeiro - Brasil






















 
 










 



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